id创始人:Tech5引擎很强悍 但不适合做开放型游戏_3DM单机
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卡马克,id工作室的创始人之一,在E3接受媒体采访时表示,他们的新引擎id Tech 5已经取得了很大的成功,引擎效果也很强悍,但并不是什么不万引擎,要是拿去制作开放型的游戏,还太早了。
“我们的新引擎取得了很大的成功,但它依然有局限性,它并不适合制作一些开放型的游戏,比如《上古卷轴5:天际》。”
id Tech 5引擎的最新作品是《狂怒》,这是否暗示着本作也不是那种开放型的游戏?
另外,他还对GameSpot的记者表示,一旦《狂怒》完工(该作现延至十月初),开发团队就会移师《毁灭战士4》项目。卡马克证实主机版《毁灭战士4》的单机部分只能维持在每秒30帧上下,而其多人部分帧率可达60帧/秒。
《毁灭战士4》的目标平台仍是PC、PS3和Xbox 360;而《狂怒2》,卡马克相信届时会是主机换代之时,《狂怒2》将是跨世代的。
