本期特别栏目:十大最差电影改编游戏_3DM单机
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上个星期我们过了一遍电影改编游戏Top 10。今天我们的特别内容来个到转,我们来看看最差的10部电影改编游戏。虽然大多数电影改编游戏都很差,但是至少还可玩。可是下面的这些怪胎,它们……
当然了,我想开发商的出发点是好的。许多开发商甚至开发过不止一款的改编游戏。可能是因为缺乏资金,还是时间限制,还是题材限制等等——甚至是这些原因都有,这种烂项目早在开始之前就应该被取消掉了。在这种情况下,不难相见为什么这些游戏在现有的套路下依然一败涂地了。

这里的游戏必须和电影直接相关,可以不是同名的,也不需要剧情完全契合,但是主题内容必须是根据电影来制定的。也就是说,像《超人64》这类就不算是任何电影改编的,是不是觉得让这个孙子溜了呢?
10.《圣诞夜惊魂》

游戏发行于PS2和GBA时代末期,不过至少游戏改编自Tim Burton的同名动画这一点倒是非常有看头。Pumpkin King本来可以好好利用这两个平台上的经验,开发出一流的作品的。然而我们的希望还是落空了,两个平台做的都很烂。
9.《X战警3:官方游戏》

你可以在一个第三人称动作游戏中扮演三个不同的角色,使用三套技能。听起来很不错是吧?结果它什么类型都没有学好。在结合战斗、飞行和平台移动方面,《X战警3:官方游戏》显然是比不过《虎胆威龙》,说老实话,它可能连《超人归来》都不如。
8.《终结者2:审判日》

不要和Arcade上的《终结者2》弄混了。《终结者2:审判日》登录的是NES,结合了滚轴动作游戏和大量的车辆追逐环节。不幸的是,难度实在是太高了,以至于第一个BOSS对很多人来说就是个不可能完成的任务。想要通过第一段追车关卡,更是需要几个月的练习,才能找到正确的路线。
7.《地狱男爵:邪恶科学》

战神风格的游戏,而且是大家喜闻乐见的恶魔题材,这不是很不错吗?可惜真的不是。《地狱男爵:邪恶科学》属于那种在异境中一路砍杀就能轻松过关的半调子动作游戏。Guillermo del Toro据说还参与了游戏制作,不过我不知道他最后对游戏产生了多大的影响,反正最后的作品的确够见鬼的。
6.《钢铁侠》

《钢铁侠》游戏中充满了新点子,但是……表现都不则怎么滴。你可以认为是开发团队过度分散了他们的精力,但是这么说有点过意不去吧。《钢铁侠》中自由飞行战斗的系统很快演变成了毫无节奏地对着按键一通乱按。还好这种情况在续作中有所收敛。
5.《搏击俱乐部》

游戏的改编素材很牛B,早期的展示也很吸引人。《搏击俱乐部》一开始还指望在电影改编领域带来一场革新呢,但是这部成人级作品最后成了一场悲剧。Electronic Theatre不知道为什么事情会变成这样——也许永远都无法知道了。不过至少在这坨悲剧中我们能够吸取一点教训,那就是《真人快打》式的横轴移动还是少用为妙。
4.《街头霸王:电影改编版》

首先,《街头霸王2》的电影改编版本已经不是很出色了。那么将电影反过来改编成游戏又会怎样呢?将新出现的角色加入到原版游戏中似乎是一个不错的主意,甚至有可能企及《真人快打》的高度。好吧,实际上,这玩意骗钱骗了几个星期之后就也差不多要和柜台说再见了。
3.《机器人》
在榜单的所有游戏中,《机器人》也许是最冤枉的一个了。毕竟,它是在预算极少的情况下,为一款面向一个前途未卜的平台开发的游戏。 不幸的是,作为任天堂3DS发售的少数几款游戏之一,《机器人》显然和水管大叔没的比。
2.《心灵传输者:格里芬尼的故事》

电影毫无亮点,人们最多就记得Samuel L. Jackson在里面打了个酱油。可惜游戏就没这么幸运了:Jackson的角色没有任何配音。
一款战斗系统全无特色的冒险游戏,玩家顺着线性的道路寻找新的武器并且战斗。《心灵传输者:格里芬尼的故事》从来就没像样地当一回游戏过。更为不幸的是,随着电影的消逝,原本想要扩展世界观的意图也被匆匆扼杀在了摇篮里。
1.《范海辛》

又是一款动作电影改编的游戏,一心想要学到点《鬼泣》的功夫,《范海辛》虽然没什么可玩性,但是却出乎意料地大受欢迎。怪物设计非常亮点,背景也很详尽,可惜两者之间缺乏完美的结合。
除了精美的环境以外,这款游戏剩下的就只有悲剧了。玩家常常会绕圈找不着出口,结果发现是因为缺乏某个物品。等你好不容易在之前走过的区域的某个落满灰尘的角落里找到了东西,回去的路上又刷新了一批怪物。还有比这个更让人发疯的吗?