外媒列举让玩家蛋疼无比的4大趋势_3DM单机
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我们每天都会玩游戏,从半小时到一整天,可以说,游戏已经成了我们生活的一部分,不然你也不会来逛游戏网站了。但是当你看到一款自己喜欢无比的游戏,却因为它是360、PS3或者PC独占而玩不到的时候,你是不是很蛋疼呢?下面,小编就为大家罗列4大让玩家蛋疼无比的趋势,如果你有更好的看法,欢迎在下面表达您的看法:
第一:会员和各种独享
我们都知道,玩网游可不是一笔小开销,尤其是那些所谓的“免费”游戏。当然,在这里我们谈论的并不是网游,而是通过类似于XBL金卡会员和其他各种会员的渠道获得独享的内容,这么一来,区别就产生了。
另外,购买完整版游戏和租赁游戏在之前其实没有本质上的差别,两者都可以享受游戏,但最近的一些游戏,你如《真人快打》,就需要你从原版游戏中获得的验证码才能进行网络对战。也就是说,如果你是借来的游戏,你就需要花费额外的金钱才能享受到有限时间内的网络对战体验。
如果我们是通过正当方式租借游戏,那么就不应该收取额外的网络对战费用。
第二:独占内容/典藏版
首先,我们并不反对某些公司每个月都公布一些DLC啊、升级啊之类的东西,但你们敢不敢不发典藏版?这个或许目前还不是什么大问题,但久而久之,游戏体验或许就会被那些典藏版专有的物品和内容而破坏。当然,一部分的独享内容并不会影响到玩家进行游戏或者对抗,比如额外的服装、额外的角色等等,但现在,越来越多的厂家开始添加类似于属性增强、额外武器等潜在的会影响游戏性的东西,这让非典藏版玩家情何以堪?

第三:游戏社区的拉帮结伙
这个趋势在MMO游戏社区尤为明显。我们已经对类似于任天堂VS索尼VS世嘉这类的争吵习以为常。在这里,我们并不是讨论《魔兽世界》中的联盟与部落,而是“哪家公司制作的游戏更好”。之前,我们可以和开发商讨论如何让游戏变得更优秀,而现在,如果你在论坛上稍有不慎,就会被众人群起而攻之。每个人都认为自己的想法才是最好的,容不得别人的半点评判和建议,无论是恶意还是善意。我们是玩游戏的,不是来吵架的。

第四:越来越多的Beta测试
一部游戏的开发往往会涉及到很多人,尤其是高品质游戏。通常来说,他们会邀请许多玩家参与测试,来为他们提供许多建设性意见。而近年来,成为游戏测试员似乎是每个人梦寐以求的工作。比方说《战争机器3》,制作方放出了许多限量的内侧码,只有拥有内侧码的玩家才能加入测试,而部分玩家则趁机大赚一笔,倒卖各种内侧码。这种情况就不可避免地会造成回馈意见毫无意义,导致制作方无法得到有效的意见,因为每个人都只是想玩玩游戏而已,直接导致了游戏在正式公布后,无法获得之前预期的效果,从而也导致玩家无法玩到高品质的游戏。