谁是今年最给力引擎?看游戏大作画面PK_3DM单机
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每一年,我们都能看到游戏图像越来越给力了。图像引擎在这里发挥了重要作用,那么谁是今年最给力引擎呢?
当我们看到《死亡岛》的截图时,我们会忍不住多看几眼,心想:“这TM太逼真了吧?!”当然,已经上市的《巫师2》也不是省油的灯,那我们就来比比看吧,不对!今年总共有4款全新的图像引擎!
**这4款引擎分别是:**Techland的Chrome Engine 5,Crytek的CryEngine 3,CD Projekt的RED Engine和DICE的Frostbite 2.0。这4款引擎都能给玩家带来视觉上的绝对震撼。
当然,比较引擎不能只看截图,还得看实际运行效果。对应这四款引擎的游戏分别是《死亡岛》,《孤岛危机2》,《巫师2:国王刺客》和《战地3》。从目前公布的截图来看,都相当给力,而且风格都不尽相同,但除了已经上市的《巫师2》和《孤岛危机2》,我们现在还不能用实际运行的情况来进行比较。
首先是Techland的Chrome Engine 5。尽管目前没有任何实际的运行画面,但我们有Chrome Engine 4.
很明显,Chrome Engine 4仅支持DX9,所以用这款引擎来与其他支持DX11的引擎相比实在有失公道。所以,我们只能用《死亡岛》的试玩视了:
接下来,是CryEngine 3:
而RED目前似乎没有技术演示视频,所以只能用这个来凑个数了:
最后,是DICE的Frostbite 2引擎:
看了之后,很难说谁是最好的。但从截图判断引擎的优秀与否一直是某些玩家的特长,所以下面就是这4款游戏的截图:
面部/身体纹理:




光影效果:




环境效果:



