国外玩家调侃《质量效应》5个恨它的理由_3DM单机
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《质量效应》是这一代主机上最成功的系列之一,其成就足以轻松挤进前三。不过即便是我们的最爱也不止一次挑战我们的极限了,比如那些让人等到头大的电梯,或是挨个房间搜索那些乏味的道具等等。这些东西与其每次都带上还不如丢掉来的痛快,因此大家不妨来看看对于这部挚爱的太空歌剧式科幻我们最抱怨的五个地方。要知道,责之切,是因为爱之深……
1.自杀式任务
是不是觉得《质量效应2》结尾戏很拽呢。拽归拽,到底哪些人能幸存下来可是要经过一番仔细计算的。首先,在你取得收割者的IFF之后不立即通过Omega 4的中继器跳转到收集者的基地的话,你的大部分船员就得死(好在队员都没事),虽然对话中可以察觉出任务的紧急程度,但是就算你对此置之不理先去做那些次要的任务,游戏也不会直接提示你可能导致的后果。经验丰富的玩家一般倾向于认为,哪怕游戏内的气氛再紧张,你肯定还是有足够的时间到处闲逛做做支线的,于是这里也就想当然了。

“你知道我为什么会死么,因为我们的对话尚未完成,所以我没法集中精力……”
——Legion
就算你完成了各个角色的忠诚任务也不能保证他们在最终一战中幸存,哪怕每个任务选项方向正确也不行。例如,我把对我忠诚的Legion作为工程师派到了通风口,但是他每次都会被杀,我也不知道是为什么。原来是因为在Legion的忠诚任务中,我错过了一段对话,你必须要按照正确的安排通过每段对话才能确保它幸存。搞什么啊,难道你对一个机器人说的话,真的能对它的战斗表现造成什么影响吗?
2.Mako
BioWare把Mako的操纵感做的实在是太差了,而星球的地形更是将这种挫折感发挥到了极致。这个东西感觉还不到一磅重似的——这完全不是重力的问题,因为Shepard走出载具的时候完全不是那么回事。我想你就是开着Schwinn巡洋舰估计也比Mako手感好吧——你只要有一个轮胎不小心撞到了一块凸起的地方,整个载具就会翻过来,这和他妈的乌龟有啥区别。
而且载具护盾回复时间怎么这么长呢,就算小队成员的技术能力点满也不行?我觉得把你等待护盾回复的这段时间加起来,你差不多可以把整个《质量效应》的小说给读完(你可以考虑一下这个想法)。
3.挖矿
“哦,你不喜欢Mako是吧?你不喜欢外星地形是吧?你难道就对探索银河系中未知世界就一点兴趣都没有嘛?好吧,那你可以去玩玩这个和你一样蠢的小游戏,你这个不长进的东西。”

——某个BioWare的混账员工如是说
4.被调情

Johnny Wander的Yuko的精辟概括:
感觉就像是一群拙劣的设计师把他们的作品硬砸到你的脸上,没有什么比这个还要痛苦了。我想那个在ME1和ME2中设计了大量感情对话的老兄估计心理不正常吧,对话太有喜感了,让你没法严肃对待。比如你选择女性的Shepard,你不过是对Kaiden或是Jacob这样的队友不痛不痒地说了一句“嘿兄弟,我可不希望我的船员丧命,我想你也是其中之一吧”然后他们就感动的不行非要和你上床不可了。搞毛啊!只要你选择模范路线,你就几乎不可能避免被他们调情,甚至有时候你的下一个选项就会把你引入激情的万丈深渊中,你可能还一点都看不出来。
说起感情戏么……
5.谁说太空中只能存在拉拉啊……
是啦,是啦,阿莎丽人的确是无性别的,但是老实说——摸着良心说,除了她们那些恶心的触角状头发以外,她们其实和蓝皮肤的地球女性看起来没什么区别。就连银河百科中都说了:2183基本条例(《质量效应》珍藏版中包含)如是说,“阿莎丽是单性的,但是每个阿莎丽人都可以孕育生命——所有的阿莎丽人都是雌性的”。

一个男人,一个女人
就连《质量效应2》这种调情选项泛滥的地方,这种可以存在三对拉拉的地方,男性的Shepard居然都没有机会和任何一位男性队友搞基。而且相对而言就连这三对拉拉也算是一种倒退,因为她们其实都是支线,六个主线的爱情全部都是异性恋。在一代中你至少可以和Liara这个半女主角搞搞。且不说每段爱情看起来有多么糟糕吧,你这样单方面的开放男女和女女,我们严重怀疑你是不是为了迎合那些对于女同有特殊癖好的男性同胞啊。既然你加了女同,为什么就不能来点男同呢?
我们希望BioWare能够继承《龙腾世纪2》中的搞基精神,在《质量效应3》中稍微满足一下广大的腐女同胞们。