一切照旧——《现代战争3》继续沿用老款引擎_3DM单机
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希望《现代战争3》往前迈一大步?很遗憾让您失望了。Infinity Ward创意战略官罗伯特·博尔宁(Robert Bowling)明确表示,新作将继续沿用《现代战争2》的开发引擎,因为他们认为开发新引擎会带来事与愿违的相反效果。

这样以来,单单从画面将《战地3》无疑在竞争还未开始就占据了巨大优势。之前“T社”社区经理乔石·奥林(Josh Olin)认为从《使命召唤4》一直用到现在的游戏引擎弹性很大,可以满足他们的各种要求(https://www.3dmgame.com/news/201103/24914.html)。
众所周知,动视的新游戏开发思路就把所有精力投注在旗下高人气大作上。单从引擎这个角度出发,我不知道动视为使命系类准备的大把钞票都花在了什么东西上。《战地3》和《现代战争3》应该能如期在今年年底正面交锋,呼,一定会很有趣的。