其实是烂作!前暴雪员工泄露《暗黑破坏神3》研发内幕_3DM单机
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一位自称已经离职的原暴雪内部测试员工在著名的4chan游戏版上和玩家们分享了他所知道的《暗黑破坏神3》的开发情况,其中有很多是之前从未披露过的内容。
尽管他表示在他离职之后并不受相关的保密协议约束,但是这篇发布在4Chan的文章很快就被删除,原文已经无法在原地址看到http://boards.4chan.org/v/res/92246267 。不过其他网站已经对该文进行了全篇的转载,本站即时保留了原文内容,并进行了翻译,以下就是他与玩家互动的内容:

Q:暗黑3很有趣么?和暗黑2比到底是进步还是退步?我们想听实话
A:这个要看你自己的选择,如果你喜欢火炬之光的话,暗黑3将会非常有意思。如果你像我一样是暗黑2的死忠,那么你会对它感到失望的。
Q:游戏的内容有几章?分别是那些场景?沙漠场景是在第2章么?
A:一共4章,第一章是tristram、surrounds、修道院、leoric城堡;第2章就是大家知道的沙漠场景;第3章是守卫碉堡,说实话这章内容有些乏味;第4章是流星入侵和堕入地狱。
Q:为什么你会从暴雪离职?
A:我就是太诚实说了些他们不爱听的

女巫师的战斗画面
Q:抛开感情因素,你觉得暗黑3真的毁了大家心中的经典《暗黑破坏神2》么?
A:并不是所有,道具战利品很糟糕,等级任务设计的和火炬之光基本一样,这使得游戏流程很无聊。
Q:我不喜欢游戏中的怪物百科和元素、符文合成等内容,告诉我暗黑3有没有这些垃圾内容?
A:没有,不过一些特殊的道具比如遗失卷轴等道具需要特殊的合成规则。
Q:会登陆到游戏主机么?
A:是的,而且我知道具体的安排。他们将会在开发资料篇的时候将《暗黑3》移植到主机上。
Q:你泄露很多暴雪的商业机密,不害怕他们会找你麻烦么?尽管我们相信你说的是真实的,但是也会有很多读者认为你是空口无凭
A:信与不信都由你们自己评价,我问心无愧,而且我的合同上以及保密协议都没有相关的内容,我不怕暴雪那些人。
Q:你是不是因为泄露了这些内容才被解雇的?
A:不是,我离职是在我公开这些内容之前。
Q:你就是个骗子或是疯子,不要再欺骗我们,我们都知道你开始参加暗黑3的测试时肯定签了NDA保密协议,而且这些协议即使在你离职后也是有效的。暴雪的管理再烂,也不会容忍员工将这么重要的工作和商业机密泄露出去。
A:好吧,我的回答是“Fuck You”
Q:角色的等级增长是自动计算的么?
A:是的,而且没什么新意
Q:我不想知道你和暴雪的个人恩怨,也不管这是不是什么黑幕,我就想知道暗黑3到底好不好玩?
A:像我之前说的,和火炬之光差不多,主线真的很无聊。
Q:你说你的保密协议里没有相关的内容,恐怕这不是真的吧,估计你要糟了。
A:不,真的没有,但是当我离职之后我看到劳动合同和协议后,我真想FXXK那个负责人事的老女人。

被巫医施加恐惧技能之后的僵尸原设
Q:问些有关游戏的具体内容,哪个职业你觉得最有意思?单人的主线剧情要花大概多长时间?还有什么之前暴雪没透露的内容你能够爆料一下?
A:我喜欢巫师这个职业,如果你把一些重要支线做了,剧情的长度基本和暗黑2差不多,但是无论是地图、场景还是任务的深度都没法和暗黑2相比。在第4章你将会遇到泰瑞尔。
Q:联机部分是什么样?有局域网么?还是全部通过战网?画面真的是我们看到的那样明亮和卡通么?地牢迷宫让人感到恐惧么?
A:联机和星际2战网一样,别想了没局域网。是的。
Q:游戏最后会不会有高级天堂场景?
A:没有。
Q:简单的介绍下剧情?
A:剧情很简单,延续了暗黑2,在暗黑2中泰瑞尔最终摧毁了世界之石,这也破坏了整个人类世界以及天堂与地狱的平衡。在暗黑3中asmodan希望重新召回Diablo,因为他的邪恶本质并没有被彻底的净化,他们召唤了流星,并以此力量为地狱的军队打开了一道传送门,而泰瑞尔也和asmodan一起堕落。
为了证实我说的都是事实,可以提供一个证据给大家,asmodan将会是第3章的BOSS。
Q:你说你很正直说了他们不爱听的,说下你到底说了些什么?
A:你知道作为一个测试员,我们的工作是寻找游戏BUG,对游戏的流程和各个场景进行100%的测试。
不过暴雪有一点很不错,他们会经常组织我们一起开会,让我们说下对于游戏的看法。我就在开会时说了我的感受,我向他们提了很多建议,而且指出游戏剧情的无聊,并且向他们诅咒说如果你们不进行游戏的修改,那么暗黑3就会失败。结果你们都知道的。
Q:暗黑3中的Boss战是什么样?
A:Boss战被很垃圾分成几个部分,不过这些BOSS设计的都很不错,而且他们在剧情中都有很重要的地位,不过对我而言BOSS战过于简单了。
Q:问什么说暗黑3比暗黑2无聊?
A:主要是开放性的问题,暗黑3明显没有暗黑2的高自由度,而且暗黑2的等级也高于暗黑3。整个区域的设计都是一条简单的区域连接在一起而已。
Q:Metzen在暴雪给你留下的印象怎么样?
A:他是个普通人,做自己的工作,对于他我了解的并不多。我和他们并没有什么矛盾,主要是人事部门的一些傻女人她们总是想把团队搞乱。

Q:美工团队中谁说了算?
A:说了算的是暴雪的股东。
Q:游戏的制作团队是怎么运作的?他们所制定的目标你认为正确么?
A:很简单,想让团队出成绩,就要保证内部没冲突,每个人像小绵羊那样。
Q:暴雪另外的项目比知道些什么?
A:他们在忙于Titan开发
Q:职业系统设计的怎么样?
A:职业系统设计非常不错,而且各具特色,尤其是技能系统。

Q:游戏的剧情结尾是不是和前2代作品类似?
A:最后英雄牺牲了他自己保护人类世界,结局和暗黑2世界之石被摧毁差不多,正因为英雄的牺牲所以地狱与人间世界再度分离,但Diablo没有被消灭,他们只不过是被锁在地狱里。
Q:你们可以玩到所有职业么?
A:当然,这是我们的工作任务。
Q:职业的平衡性怎么样?
A:这个问题我不好回答,因为他们还在修改中,不过就我的感觉而言,恶魔猎手有些OP。