杀个够——《极度恐慌3》敌人设定图_3DM单机
3dmgame
华纳游戏分别在周四和今天给CVG提供了好几张《极度恐慌3》的敌人原画设定图。这里我们一起放出,并针对每个敌人兵种进行简单介绍。
首先是来自ATC公司(Armacham Technology Corporation)的5种雇佣兵。虽然我们不能确定,但这些士兵仍有较大可能来自Replica Forces(克隆部队),ATC公司的克隆人计划的产物。不论从分类还是装备看,他们都和《极度恐慌2:起源计划(Project Origin)》中的克隆士兵非常接近。
**步兵“Grunts”。**训练有素,攻击欲望较高,使用突击步枪,SMG为主。防御力和攻击力都不会太高,玩家应该经常和这种敌人打交道。

**狙击手“Sniper”。**装束和《起源计划》接近,都灰色长披风,便于隐蔽自己。由于新作采用了新的刷兵系统,敌人出现位置会随机,所以在有狙击手的关卡难度会比较大。从图中不难看出,狙击枪的原型仍然来自Accuracy International公司的反器材狙击步枪AS50。至于敌方狙击手在攻击的时候是否还会有红外线瞄准器暴露出来,我们还需要游戏试玩视频来验证。

**火箭兵“Heavy Rockey”。**同样来自《起源计划》,同样在瞄准的时,玩家可以通过其绿色瞄准激光来判断位置。火箭筒外形一改《起源计划》中“摄影机”的造型,更具机械感。

**重装兵“Heavy Riot”。**非常凶狠,攻击欲望极强。重装兵本身装甲非常厚实,同时拥有防爆盾抵挡子弹。或许存在移动速度较慢的弱点,但相信这种敌人会非常难对付。

**相位指挥官“Phase Commander”。**全新敌人,拥有特殊能力允许他们相位移动,穿越墙壁等障碍物。这种高智商敌人威胁性很大,不仅善于寻找进攻的最佳时期,还十分擅长躲避玩家的攻击。

**召唤者“Phase Caster”。**全新敌人,通过特殊能力开启虫洞,召唤增援部队。只要召唤者不死,那么增援就可以不停。召唤者一般使用增援部队进攻,当然在他找到掩体之后,他会使用远距离武器攻击玩家。

接下来是一些怪物以及位于Fairpoint的“残存者(Survivors)”。
**食腐者“Scavenger”。**凶猛残暴,群体出没。从外形不难看出它们善于攀爬,移动速度很快。面对玩家时会采用轮番攻击的进攻方式。

**“Creep”。**类似《寂静岭》中的异形,极其丑陋恶心,全身腐烂严重,身体早已藕断丝连。它存在的唯一使命就是干掉Point Man和Paxton Fettel,但原因未知。据说贞子(Alma)对于这种怪物都十分警惕,Creep的杀伤力可见一斑。

**狂热者“Cultist”。**数量很多的敌人,喜欢群体冲击玩家。最好拉开距离攻击。

**食人者“Cannibal”。**偷袭类敌人。一般躲藏在隐蔽处,甚至一堆死尸当中,一旦玩家接近才会突然冲出,发动攻击。另外,有一些食人者还会甩飞刀(这……)。

游戏的试玩影像还比较少,所以关于《极度恐慌3》很多细节要素,我们还需要继续等待。