“跑死不偿命”——《极度恐慌3》新奇多人模式_3DM单机
3dmgame
对于玩家而言,最糟糕的事情无异于花了不少钱搞来的FPS游戏竟然还是那些枪,还是那些设定,还是同样的多人玩法。
《极度恐慌3》开发商Day 1 Studios想极力避免这种灾难发生,所以他们为游戏创作了一个全新模式,名字很给力——叫“跑死不偿命(F***ing Run)”。

(啊啊啊……跑啊!!!)
经过记者的亲身试玩,当然大家也能猜到,使出吃奶拉屎生孩子的劲儿不停地跑,就是这个模式的核心要素。一路上会有大量敌人阻击玩家,哦,还有你的同伴,最好别回头,因为后面是尘土和废墟结合成的一张巨大的“死亡之墙(Wall of Death)”,看起来有点像骷髅或者其他什么妖孽,总之,你要是碰到准死翘翘。所以还是赶紧撒腿跑吧。
该模式需要在合作模式下进行,同时支持四人同场赛跑。队友可以救活被沿途敌人击杀的玩家,但谁要是碰了墙的话,就直接全军覆没,回家洗洗睡了。
CVG记者组成的小队在demo试玩中仅仅通过了第一小节就有同学英勇地撞了墙。一帮人非常尴尬,因为他们后来得知该模式有8个小节。
敌人看起来很容易被击杀,但是由于场景很狭窄,而且会有使用盾牌的敌人挡在前方,玩家的步伐很容易就会慢下来。
对于系列老玩家而言,这是锻炼他们使得他们更上一层楼的机会。与此同时,合作在“跑死不偿命”模式中确实很重要,否则必定步履维艰。
不过我们需要明白,那些仅仅用这些噱头却没有在多人模式加入传统的“死亡竞赛”、“抢旗模式”的游戏作品往往没啥好下场——比如《凯恩与林奇》超级没人气的抢银行模式。
Day 1的伙计们暗示,他们希望“跑死不偿命”能达到《战争机器2》“部落模式(Horde Mode)”那样的效果和人气。
的确两个模式有相似之处,虽然在表现手法上是不同的。但都用残暴的AI来压制4个合作玩家。明显的是,《极度恐慌》的选择更能给玩家带来紧张和压迫感。
不过,该模式的难度和起始点一定要把握恰当。否则对于首次接触的玩家,如果一切太突然,太困难,会容易让他们不知所措,也难让玩家喜欢这个模式。
《极度恐慌》系列的武器一直不丰富,这是枪械迷一贯抱怨的,但是小编作为系列忠实粉丝,对于游戏中枪械的建模和打击感还是十分认可的。而事实是,《极度恐慌3》在这方面做得依然很棒,至少从试玩过程中能明显感受到。枪械打击顿挫感和重量感都不错。
不过这些都对于提醒玩家保持合作没有什么用,所以Day 1明显需要做一些工作来强调合作的重要性。否则玩家很容易曲解制作人本来的用意,最终对该模式去而远之。

《极度恐慌》系列需要注入新鲜血液,因为2代已经出现了很多重复,老套的吓人手法。这个多人模式到底能不能积攒很高的人气,我们也只有待到游戏推出之后去验证。但至少,Day 1直到系列需要作出改变,他们也在努力。希望他们的努力能得到回报!
《极度恐慌3》预计5月27日登陆PC、PS3和360平台。