VALVE制作人浅谈《死亡岛》预告片_3DM单机
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《死亡岛》的预告片已经发布一个月了,制作了极具影响力的僵尸游戏作品——《求生之路》的VALVE对于这个别具一格的预告片有什么看法呢?
“非常给力啊!”《求生之路》作者切特·法力斯责克(Chet Faliszek)告诉记者。
“我认为这个预告片很不错,但……我今年刚刚有了孩子,所以看这个预告片的时候感觉有些微怪”,搭档埃里克·霍尔珀(Erik Wolpaw)坦然:“我没有冒犯的意思,最后部分的血腥场景看起确实不太舒服。”
“当从预告片本身来看还是很吸引人的。开放世界下的僵尸游戏应该会很棒。”
总所周知,《求生之路》是一部四人合作的第一人称射击游戏。游戏中玩家一路不断和大批僵尸对战,最终抵达安全地带。
预计今年发布的《死亡岛》同为四人合作的僵尸题材游戏,不过故事发生在小岛上。游戏十分侧重近身对战——用钝器戳破僵尸英俊帅气的脸或者用锋利的武器把这些妖怪砍的四分五裂。当然游戏中也存在枪械武器,但子弹非常稀少。
《死亡岛》还拥有一些RPG设定——不同特长的角色;各种技能升级和武器自定义。
首发的预告片火的很快,甚至一度风靡推特。不过游戏玩家较为谨慎,预告片没有提及游戏本身的东西,他们担心游戏最终出现失望大于期望的结果。
“我对此也有一些顾虑,”法力斯责克说:“不过我也必须承认,这样反而让我对游戏更加期待,让我想更加深入的去了解这部作品。”
对此霍尔珀十分同意:“倒叙的表现方式很新颖。但是除此之外,我无法从预告片中了解关于游戏的信息。不过作为一种提醒——‘嘿大家,记得我们3年前提及的游戏么?’——这是个不错的方法。”
《死亡岛》在2007年首次现身。虽说当时Techland表示游戏制作进度一切顺利,但是在09年,开发一度被认为出现了不稳定的情况。有些小道消息认为Techland是在等待《求生之路》两部作品的出现,并等待两部游戏的热潮退去。
VALVE的这两位出色的成员不仅十分有趣,言辞也一向比较严谨且友好。这里有他们对于《传送门2》细节的详细披露——https://www.3dmgame.com/news/201103/24873.html