《模拟人生:中世纪》前瞻 后续系列试水之作?_3DM单机
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哼恩,我知道很多人看到这个标题就想开喷了,“这作者是不是脑残啊,《模拟人生》都出了多少游戏了,还试毛水啊。”,先别着急骂,且听我慢慢道来,等我说完了,您要是还是觉得我脑残,再在下面骂也不迟,反正下面那块地方,不管您骂不骂,一直都是在那里的。
在**《模拟人生:中世纪》**推出前,很多玩家都已经能看出《模拟人生》系列出游戏的固定套路了,先是一个本篇,然后就是无数个资料片,而资料片的内容基本上是:旅游--夜生活--聚会--更多职业,在加上一大堆的物品包,所以在《模拟人生3》出完《夜店狂欢》这个资料片和几个物品包之后,我就觉得《模拟人生4》已经不远了。
结果,这次EA聪明了。
可能是EA也知道老按这种套路出牌迟早有一天会让玩家方案,所以这次大胆的采取了“革新”,就造出了我们今天要前瞻的新玩意,《模拟人生:中世纪》。
你也看到了,我在“革新”二字的上面加了一个“ ”。虽然本作更换了时代背景,加入了大量的RPG元素,但最重要的是,它依然还是《模拟人生》,有着《模拟人生》所有的一切。当然,既包括优点也包括缺点。如果你看游戏的宣传片,你会觉得这完全是一款全新的游戏,除了画面哪都没有模拟人生的风格,但看看实际游戏视频,一切都变得分外熟悉了。
玩家在游戏中要扮演一个生活在中世纪的人物,接受并完成居住在城堡里的国王或皇后下达的各项任务后,游戏的进程就会结束,而不像《模拟人生》那样,经常要同时操作家庭里的各个成员,且有生老病死,可以繁衍数代,无休止地玩下去。
一开始玩家依然要自定义角色的外貌和衣着,还需要选择角色的性格,包括两个优点和一个缺点。我总觉得这部分和3代如出一辙,只不过能力都换成了中世纪的背景,像“黑客达人”这一类的技能就会被“天生神力”之类的取代,除此之外,游戏并没有太多的改变,之后游戏的步骤看上去也和之前的《模拟人生》差不多,哦,应该说是和《模拟人生3》安装《野心》资料片之后的版本差不多。

玩家也可选择自行创建一个国家来管理,这时游戏的界面会多出王国的状态条,包括居民的健康度、防御能力(即军事的力量)、虔诚度(取决于教堂的影响)及知识水平(从事魔法研究可以提升)。玩家还可选择国家的发展方向,是成为世界前列的军事强国,还是拥有最强大的魔法力量,亦或者是成为一名民君,让国家欣欣向荣,让人民安居乐业。
游戏的进行方式虽以任务为主,但建设的成分还是必不可缺。你可以自行改造城堡的外观,不过建造模式下的视角选择没有《模拟人生》丰富,只有横断面一种视角。在完成任务获得金钱后,玩家可为城堡增加各种功能性设施,比如能培养密探的秘密会议室等等。城堡是玩家进行游戏的主要场所,同时也是一个繁忙的地方。所有的法令都在此作出判决,最流行的沙翁戏剧也在此上演。

还记得《模拟人生》中的私家侦探职业吗?你需要在通过电话接到任务,然后一键寻路到任务地点,一键完成任务,再一键寻路找到委托人交任务,金钱和经验就自然滚滚而来,我们都期待在《中世纪》中有更为复杂的任务完成系统,但现在看来似乎不太可能,最明显的例子就是在实际演示视频中骑士之间的决斗玩家似乎没有任何指挥权,只能呆呆坐在荧幕前看他们打完而已。
在游戏中除了决斗之外还会有很多看上去需要实际操作的任务,比如炼金术士的炼金,医生的治疗病人等等,但现在看来也还依然不让玩家进行任何的实际操作,只是点击鼠标,点击某项动作,然后完成而已,至于能否完成,相信将会由玩家人物的技能等级和能力决定,就像《模拟人生3》中一些特别活动能否完成一样。
越看越觉得悲剧了,不是吗?不光是你,我越写也越觉得悲剧。

我本来期待的是一款可以自由转换职业,有许多任务可以完成,每个任务又有一定的操作性的《中世纪》,但看过实际游戏视频后除了多任务以外剩下的都不太可能实现,不过仔细想想,按照我的标准,我期待的不是一个RPG或者ACT游戏吗?但这是**《模拟人生:中世纪》**,即使带上了《中世纪》的名头,它依然还是模拟人生。
那么EA为什么会推出这么一款作品,刚才我已经提到了,玩家都已经猜到原《模拟人生》的发展路线了,在每一代全部资料片发完之后,你会发现除了画面精度、人物精度不一样之外,大部分游戏内容都如出一辙,你在1代能做的事情2代依然能做,你在1、2代做不了的事情3代也依然没戏,这就是这个游戏印钞机最大的问题,虽然每一次捏一个小人看他们繁衍生息是一件很有趣的事情,但我为什么要跟着你每一代都更新呢?好吧,如果1、2代画面差是个理由,但当游戏发展到3代时画面已经达到一个非常出色的程度了,就算出了4代,又能比3代强多少呢?所以迟早得变,不变不行。

EA选择了一个很聪明的办法,它将游戏原有的要素保留下来,换上了一个新的时代背景,那些被玩家习惯的元素一下子就变得新鲜了,依然是职业,但工程师显然和中世纪的铁匠不同,警察也不同于骑士,依然是完成任务,但感觉就完全不同了。
我相信《中世纪》是一个开端,绝对不会是一个结束,如果销量不错的话,也许《模拟人生:大航海》、《模拟人生:文艺复兴》、《模拟人生:工业革命》等作品就会走上生产的流水线,哦,对了,我还忘了资料片,我觉得给《中世纪》加一个《十字军东征》的资料片是一件轻而易举的事情,你只要加几个战场就可以了,《模拟人生3》的资料片《环游世界》不是已经教我们怎么做了。

生命不息,模拟人生不止。
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