Atlus准备补丁修正《凯瑟琳》难度问题_3DM单机
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前段时间发售的由Atlus制作的动作解谜冒险游戏《凯瑟琳》以其“大尺度”和特殊的游戏方式引起各方关注。而现在有许多玩家抱怨《凯瑟琳》的难度设定实在太坑爹,其中的“噩梦”游戏部分的难度过高,即便你选择容易难度也相当棘手。
《凯瑟琳》的制作人橘野在官方博客上称之所以把游戏难度做这么高是为了让玩家体会游戏人物文森特经历的噩梦的惊悚气氛,成功通过考验后的成就感。
橘野承认Atlus现在已经收到不少玩家的反馈,抱怨这个游戏的难度实在太高。他们正在制作一个升级补丁来平衡一下难度设定。
Atlus尚未提供补丁放出的具体时间。