画面逼真! 2010年十大给力游戏视频_3DM单机
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首先请注意,2010年十佳游戏视频的评选范畴是在今年发布的所有游戏视频,而不是在今年发售游戏的游戏视频,所以在这份榜单中你会看到许多还未上市的游戏,毕竟未来的高期待会给这些游戏视频加分,但我们已经尽最大努力做到公平公正了。
在大作频出的今天,游戏视频变得愈发重要,它和画面一样都是游戏的门面工程,一个好的游戏视频会给玩家留下深刻的印象,而这种深刻的印象会逐渐转化为对游戏的关注度,甚至是最后的购买力,在玩家的荷包日渐有限的今天,好的游戏视频是最好的争夺玩家方式,毕竟第一印象太重要了。
好了,现在就让我们来共同欣赏2010年最好的10个游戏视频,当然它们的排名不分先后。
10.《杀出重围3:人类革命》

说实话,一开始我对这个游戏并没有什么好印象,总觉得它的游戏风格有些不伦不类,但看到这个视频之后我的印象改观了不少。这个视频在开头的部分彰显了一把创意,由于本作的副标题是人类革命,所以在视频的开头讲述了人类近代史上的一场科学与艺术革命--文艺复兴,你可以看到几个穿着典型文艺复兴时期服装的人正在研究人体,不管他们研究的是骨骼还是血管,开头都暗自契合了革命这个主题。随后这个被研究对象(看上去就是游戏的主角),突然羽化成仙,变成了天使飞上了天空,然后又被太阳的阳光所灼烧,掉落了下来,我猜测这段是借鉴了希腊神话中代达罗斯和伊卡洛斯的传说,父子二人利用人造的翅膀逃离克里特岛,但儿子伊卡洛斯却在途中因为太阳融化了翅膀中的蜡掉到海中淹死,父亲只能满怀伤痛继续飞行,最后飞到的地方就是西西里岛,也就是现在意大利的一部分。也许制作者的意思是说主角虽然无法升入天堂,但他能给人间带来希望,引领人类的革命?
在经历了开头的写意之后视频就进入了现实,开始向我们展示游戏中的世界,在剩下的几分钟内视频向我们展示了游戏中的重要元素以及一些故事背景,这一部分华丽有余,但却没什么新意可言,但它还是向我们展示了一个充斥着高科技与混乱的世界,游戏中的景色很美很靓丽,但人心,却变得更为糟糕了。
除了开头之外,视频中还有一点让我印象十分深刻,就是人身上机械部分的变形能力,简直就是人类版的变形金刚,在视频中你会看到许多变形形态,什么枪啊、刀啊,煞是帅气。“帅”、“酷”可能就是这段视频想给人的最大印象吧。
9.《DC漫画英雄OL》

你可能会喷,为什么又出现网游了?当然会,你不知道现在的网游预告片都做得特别棒吗?做不好怎么吸引玩家来玩啊,尤其是我们中国的网游,就更是…好了,不吐槽了,让我们赶紧进入正题吧。
在选这个视频时我犹豫了很久,一直在拿这个视频和《光晕:致远星》的视频相比较,虽然《光晕:致远星》好玩一些,但他们两个的预告片还真是旗鼓相当,或者说都有一个在我看来很要命的毛病:剧情有点二。《光晕:致远星》的视频我看完一遍后完全不明白那个女战士到底在跑什么?最后不是炸飞船吗?直接往上飞不就完了。这个视频也是一样,正义英雄与邪恶英雄的战斗打得乱七八糟,能吐槽的地方多的要命,比如说绿灯侠一开始还占据着优势,后来突然就莫名其妙的开始开护盾防守,然后就被打残了。还有蝙蝠侠也是,一开始英姿飒爽,各种指挥,让我仿佛看到了当年的周郎,可一下子就浮云掉了,各种被虐,你都不知道他出来是干嘛的。所以这两个视频一直让我很纠结,但后来我突然觉得,漫画英雄这东西本来不就是很“二”吗?所有的热血漫画从剧情的角度讲不都是很“二”吗?正式因为“二”才让人热血沸腾啊,而《DC漫画英雄OL》的视频确实让我看得很爽,所以我就把它选入了这个榜单。
对于英雄来说,热血是必不可少的。你可以没有智慧,你也可以长得不帅,但你要是燃不起来,就真的没人爱了。
8.《星际争霸2:自由之翼》

这个视频带有着浓重的好莱坞大片预告片的风格,先是介绍剧情中的重要人物,之后是将游戏中的关键片段和宏大镜头快速剪辑在一起,最后在通过文字和短镜头来铺设悬念,《星际争霸2:自由之翼》的预告视频就完成了,这种模式的预告视频最强悍之处就在于其实视频里什么内容都没说,你几乎看不出任何的剧情脉络,但你还是觉得这个视频很爽,也会很期待得知那些悬念的答案,这不就是一个宣传视频的作用吗?而且你还不用担心它会泄露任何剧情,因为凌乱交错的镜头会掩盖掉很多的线索,大部分的观赏者是不会一遍一遍的看,刻意去分析的。
这就是《星际争霸2:自由之翼》的视频,虽然在其中没有什么创新,没有太多出彩的地方,但也很难找到视频的缺点、硬伤。没有缺点就是最大的优点,这句话并非没有道理。
7.《生化奇兵:无限》

首先先说一句,我很喜欢这个视频,但我真的不喜欢它的音效,呕吐和惨叫的音效太多了,让人十分不爽。所以我个人建议看这个视频的时候不要开声音,影响情绪。
赶快进入正题,这个视频的优秀之处在于明暗对比以及色彩的应用,视频开始于一个几乎伸手不见五指的地方,画面中的一切都显得十分阴暗,突然出现的大脚大手以及跳动的心脏都让人心头一紧,但打破窗户后你会突然觉得仿佛进入了另一个世界,那一瞬间阳光明媚的美好感觉让人难以忘怀,虽然之后的命运依然持续悲惨中,但在阳光下就感觉舒服多了。视频中的色彩应用非常棒,所有的景观、人物色彩都十分饱满但却丝毫没有让人感到“油腻”,这是十分难能可贵的。玫瑰花的那一段镜头也非常棒,美丽、炫目、让我感觉到了希望的美好,而女孩被抓走之后的急速坠落又让人感觉到了希望破碎后的惨痛,最后依然以玫瑰花作为结尾,真是一个艳丽但又不是悬念的视频。顺便说一句,这个预告片还被Gamespot评为2010年最佳游戏预告片,我觉得实至名归。
6.《魔兽世界:大灾变》

又有一个暴雪的游戏视频上榜了,不过我个人认为《大灾变》的视频和《自由之翼》的视频并不一样,后者是全面的介绍游戏的各个方面,而前者则是着力突出了一点。
《大灾变》的最大话题是什么?当然是死亡之翼,大部分关于这个资料片的新闻不是在讲新的种族就是在讲死亡之翼这头上古恶龙,它拥有着极其强大的力量和毁灭艾泽拉斯大陆的顽固理想,对于任何一个玩家来说都足够吸引眼球,所以在《大灾变》的预告片中就把死亡之翼放在了核心的地位上,整个预告片讲述的就是死亡之翼“出山”并且开始毁灭大陆的全过程,随着死亡之翼的飞翔,灾难一个接一个的降临,城市一个接一个的毁灭,整段视频很好的表现了“大灾变”的主题,预告片中的有几个镜头感觉似曾相识,尤其是海啸的镜头让我想起了《2012》中在灾难面前淡然敲钟的西藏僧人,无论是镜头的角度和个人的感觉都很相似,很有大灾来临前的气氛。不过预告片后段的内容有些落入俗套,你都能猜到死亡之翼会站在城顶上摇头晃脑的吼叫一番,还好它没吐火,要不然就更俗了。虽然有些俗套,但整个视频还是有足够的视觉冲击力。
不过我对死亡之翼的造型有些失望,它的下巴看上去太厚了,而且体型也有点小,能够毁灭大陆的生物,理所应当应该大一些吧。
5.《求生之路2:牺牲》

《求生之路》系列非常出色,足以显示Valve制作FPS游戏的老道功力,游戏最大的创新在于一改僵尸缓慢、笨拙的特性,让他们变得快速、敏捷起来,不了解的玩家在一开始肯定会被吓到,而那些特殊感染者更是各具特色,不管是哪个放着不管都是极其危险的,游戏还非常强调玩家的合作,在最后的救援关中还会小小的考验一下玩家的抉择,真是一款在任何方面都非常有深度和可玩度的游戏,本系列的最新DLC《牺牲》也是如此,由于要和主题相符,一代的4个人气角色最后要牺牲掉一个,还有流言称最后牺牲掉的会是人气最高的佐伊,这让很多玩家心里都不太好受,不过DLC推出后还是比尔牺牲掉了,这可能也是最为正统、最为符合生物繁衍规律的一种牺牲吧。
《牺牲》的预告片讲述的就是一代的4人组遇到了难以突破的困难,在生死存亡的紧要关头,比尔选择牺牲了自己的故事情节。除了4个主角之外,charger以外的特殊感染者都小露了一下脸,虽然没有太多特别的地方,但这个预告片包含了一切该有的东西,而比尔的牺牲又为一切画龙点睛,如果音乐更丰富一点,整个预告片会更加完美。
4.《星球大战:旧共和国》

说实话,由于我对《星球大战》的整个故事也只是了解了个皮毛,所以我在这个预告片中并没有看出什么有关游戏本身内容的信息,我只是单纯觉得看这个预告片就像看一个微型电影似的,就把它选入了这个榜单。整个预告片也确实就是一个电影,讲述的是反抗军与帝国军在一个星球上的一场战斗,本来稳占优势的一场偷袭却因为黑暗绝地武士的加入反而落在了下风,就在男主角快要挂掉的时候,身为绝地武士的女主角上演了“美女救英雄”的戏码,说实话,那一段战斗场景还真是帅的要命,但可惜我们的女主角还是干不过反派大Boss,就在她也支撑不住的时候,男主角果断英雄救美,我本来以为他是要同归于尽,结果爆炸了之后两个人居然都没大事,只是脸糊了而已,这让我小小的尴尬了一下,在男女主角的合力下,Boss终于被击败了,“登陆点安全”的信号弹也被发射上了太空,最后的一幕还真是满震撼的。就算把这个预告片当作一个电影,它应该也能获得我8分的评价,更何况它只是一个预告片呢。
我希望这个游戏能给《魔兽世界》一些挑战,一家独大实在太无聊了,也不利于进步,BioWare有这个实力,就看他们的用心程度了。
3.《龙腾世纪2》

要我说《龙腾世纪2》最大的变化并不是战斗方式或者视角的改变,而是玩家定位的变化,在一代中玩家是一个传奇的创造者,你自己创造了一个人物,并通过一步步的抉择来让他成为一段传奇,而2代在这点上发生了根本性的变化,玩家的角色只是一个“见证者”,只是看着一个已经存在的人物一步步的登上英雄之路,虽然玩家依然有足够多的自由度,你依然可以决定主角成为什么样的传奇,但他永远不再是你的化身了,他是一个活生生的人,而你只是他的记录员。这个巨大的变化也体现在了预告片中,在自创人物的RPG游戏动画中你是看不到自己的,这当然是必然的,设计师又不知道你会创造出一个什么样的人物,当然也就没法为你制作动画,你只能在动画中看到往日的传奇和自己的队友,但没有你。而2代不一样了,在预告片中你看到了Hawke,虽然你可能已经不把他当作自己了。
这个预告片当然也做得非常不错,音乐与画面的配合非常好,很有史诗的感觉。刀剑相交的画面冲击感也很棒,唯一美中不足之处就是视频的流程有些落入俗套了,跟奥特曼一样,先是虐怪兽,然后莫名其妙的被怪兽虐,最后在一下子大爆发解决怪兽,不过,我们都习惯了,这也挺好的,不是吗?
2.《传送门2》

在看过了那么多暴力血腥视频之后也该换个口味轻松一下了,就像在玩多了各种战斗各种激烈的大作之后也要玩一些轻松的游戏来放松一下,而《传送门2》就是这么一款游戏,游戏的整体风格十分轻松、有趣,但绝对不是简单与幼稚,游戏的视频也充分的体现了这一点,看到一高一矮,一胖一瘦两个活蹦乱跳的小机器人后,相信谁都会会心一笑,虽然是机器人,但他们的动作却一点也不显生硬,看上去非常的生动。虽然他们不会说话,但肢体语言丰富到了几乎能让你忘记这一点,这就是所谓的无声胜有声。但你看过实际游戏视频之后又会发现,游戏的整体风格虽然轻松,但却需要每位玩家花费一番脑筋,因为每一个地方都需要花费你的想象力后才能通过。当你领悟了游戏的精髓之后,你会发现你的每一个动作都变得无比流畅,在这种情况下玩游戏,当然是一种享受。
这样的游戏越来越少了,在充斥着打打杀杀的今天,我们要珍惜这样的游戏。
1.《幽灵行动:未来战士》

看完这个预告片时,我的第一个想法是:这真的只是个预告片?
第二个想法,真的好帅啊!
我觉得这种带有一定科幻色彩的战争是最能展现帅气成分的,而《幽灵行动:未来战士》的这个预告片就是其中的佼佼者,在片中出现了大量未来的先进武器,看上去非常的华丽和帅气,更值得表扬的是,预告片的色彩运用非常出色,发白的画面不但凸显了“幽灵战士”的神秘性,还让片中的其它色彩变得异常醒目,比如鲜血和爆炸,这种做法极大加强的画面的视觉冲击性,而狙击手在微光下瞄准的那个镜头更是经典中的经典,我真是爱死了。
但这个视频也并非没有缺点,不知道各位玩家有没有跟我一样的想法,这个视频有一点点的虎头蛇尾,在前面铺垫的时间太长了,导致后面的战斗很草率的就结束了,狙击和隐性爆破本来应该是战斗的前奏曲,但现在却变成了核心,后来对决的坦克的部分草率的要命,让人感觉有点不过瘾,不过这只是一个预告片,已经足够好了。
好了,我已经点评完了这10个视频,最后还要再强调一遍,这个榜单不分先后顺序。
对于今年的游戏预告片,让您印象最深的又是哪一个呢?您心中的TOP10又是如何排列的?