IGF评选年度最具创意独立游戏提名奖出炉 _ 游民星空 GamerSky.com
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独立游戏盛典(Independent Games Festival)日前公布了2011年创新设计大奖的提名,一项IGF特别奖项,表彰那些“抽象的,短小的,非传统的游戏开发。”换句话说,就是古怪艺术感的游戏。
“我认为我们目前所做的决定是将更多的目光投向这些特殊领域的特别部分,这也是独立游戏已经涉足的日益增长的广泛游戏领域,”IGF主席Brandon Boyer说道。“这一小部分,开发商所真正将其推向极致的部分,应该得到更广泛的关注。”
IGF盛典及各奖项最佳游戏将在3月2日公布。
这8款提名游戏如下:
1.《莫诺班达的交响曲》(Monobanda’s Bohm),一款让你操控整个树的一生的游戏。

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- 第1页:莫诺班达的交响曲
- 第2页:加利福尼亚之屋
- 第3页:尼德霍格
- 第4页:晚餐约会
- 第5页:接线回路
- 第6页:猫与政变
- 第7页:残暴规则进行时/按钮
- 第8页:哈泽德:生命之旅
2.《加利福尼亚之屋》(A House in California),一款有关四个角色探索一幢房屋的“超现实主义”冒险游戏。
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3.《尼德霍格》(Nidhogg),两名玩家的横向卷轴击剑游戏。

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4.《晚餐约会》(Dinner Date),Stout Games制作,你听取来自Julian Luxemburg的想法,跟随他一同等待他的演出表演。

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5.《接线回路》(Loop Raccord),《UFO on Tape》创作者Nicolai Troshinsky的作品,根据视频剪辑的游戏-你需要通过将来自archive.org的视频片段串联成线创建出连续的动作。

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6.《猫与政变》(The Cat and the Coup),Peter Brinson和Kurosh VaiaNejad制作,一款文书游戏,玩家将扮演前伊朗总理Mohammed Mossadegh的猫

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7.Copenhagen Game Collective制作的《残暴规则进行时/按钮》(Brutally Unfair Tactics Totally OK Now <B.U.T.T.O.N.>),一款支持8名玩家的只有一个按键的游戏,玩家需强迫执行规则(选或不选)。

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8.《哈泽德:生命之旅》(Hazard: The Journey of Life),一款抽象风格的第一人称解谜游戏,包含不断变化的世界。

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