专访ESL《星际2》女子杯世界冠军-台湾LINDA _ 游民星空 GamerSky.com
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具有艺人身分的选手LINDA(游戏昵称Pikachu)在第二届欧洲电子竞技联盟(ESL)《星际争霸2》女子杯赢得国际比赛冠军宝座,引发台湾玩家注目,此次LINDA 接受巴哈姆特GNN专访,剖析她与游戏结缘乃至于挑战《星际争霸》、《星际争霸2》的过程与想法,让玩家可以更加深入了解LINDA 对游戏的喜爱。
以下为专访内容(巴哈姆特GNN 提问简称为“G”、LINDA 简称为“L”):
G:LINDA 是从什么时候开始玩游戏的?还记得第一款玩的游戏是什么吗?当初玩游戏的时候,爸爸妈妈会反对吗?
L:从小就跟着哥哥弟弟一起,很喜欢玩游戏。第一款应该跟大家一样从红白机开始吧。开始有疯狂的举动时是打《超级玛利欧兄弟3》,跟哥哥弟弟马拉松式、接连地日夜不分冲全破。
G:LINDA 现在有什么主机?最喜欢玩什么样类型的游戏(即时策略吗?)
L:我有两个电脑,一个iMac 跟一个笔记型电脑。出国时就会带笔电与世界连线,在家就是用iMac 玩游戏。喜欢所以各种游戏我都会接触、看心情。即时策略(RTS)、角色扮演(RPG)的都爱,只要觉得新鲜有挑战性、可爱,我都会玩。 PS3 跟Wii 我也有买,赛车、运动系列的都有接触,但是现在比较少玩了。
G:当初是什么样的机缘开始玩《星际争霸》?为什么喜欢《星际争霸》系列?觉得玩到二代与一代有没有什么样不同的感觉?
L:读书的时候有副修资讯工程,那个时候是因为同学介绍,所以一起玩《星际争霸》。发现了《星际争霸》的奥妙后,就奋力地投入刺激的RTS 游戏了。

LINDA 因为同学介绍开始接触星际争霸
我觉得二代延续了一代的精神,在游戏设计方面当然是它更精细美丽的动画,玩起来视觉上很享受。以前的游戏其实抓住时间海兵获胜机率就很高,现在的战术跟整体游戏技术的操作比较繁复,更具挑战性。
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G:当初曾经代表学校去打《星际争霸》,可否聊聊那时候的经验?之后还有参加其他《星际争霸》的比赛吗?
L:没有啦~那个时候只是朋友揪,我就跟他们组队。自己搬主机,滑鼠,耳机跟键盘在跟学校借的会议室里,和全校有打星海的人PK。在那次后,就没有参加过别的《星际争霸》比赛了。
G:LINDA 为什么会选择练神族?当初在一代就是神族吗?
L:嗯,《星际争霸》我用的是神族,所以《星际争霸2》我也直接先摸索神族。每个种族的特色都很鲜明而且深奥,需要花很多时间钻研。
G:由于《星际争霸2》一开始推出的时候,玩家觉得三族势力上有人类族强(IMBA)的问题,身为台湾的神后对此有何看法?这样对开始用神族对战有没有什么样的困难?
L:其实IMBA 的问题我也有仔细想过,我觉得MMM 组合的强势是明显存在的,但是IMBA 的点其实不在于组合而是微控。神族要破解MMM 的方式很多,但需要更精准的微控。也许要精准的下好立场、护盾,狂战跟追猎要排好阵型也需要适当的比例分配,甚至海一点MMM 就会需要利用高阶圣堂或巨像来破解。也许多数人类玩家利用MMM 易控的优势造成其他族的玩家反感,但其实实力能再往上提升,MMM 要化解并不是难事。至于微控的IMBA,在MMM 之后,人类的微控则需要大大的提升,需要架坦克,控医疗艇,维京点巨像跟带视野,也许还需要几只鬼下EMP 等等的。单位的属性又不大相同,热键感觉需要编更多,控兵起来难度又大幅提高了。

工作之余努力把握时间练习游戏
当然顶尖的人类玩家不会只停留在MMM 期,微控IMBA 似乎反而弱势了。很难说吧,我觉得真正IMBA 需要调整的反而是ㄧ些极难档的大招。像是改版前的速虚空对上人类封门其实真的很不容易档,改版前我每次遇到人类封门就出这招,赢率真的蛮高的。虽然想对Blizzard 呐喊,还我虚空~~ 但是其实这样反而增添了游戏的乐趣,可以想更多的战术来抗衡。但是碉堡能回收‧‧‧那我也要回收光炮,喔~拜托! !
G:可否谈谈这次 ESL 的比赛?在紧密的时间内要打完这么多场,有何难忘的经验?
L:第一场很紧张,比赛前一直调整内容。比赛毕竟跟打天梯情况不同,尤其在BO1 的制度不太能出错。赛前有练习了很多场、尝试调整出一套比较适合的基本打法,一方面要防快攻,一方面要防怪招,那时候脑海里浮现很多可能性,当倒数完毕后,工兵放到矿上的那一刻起,就投入到游戏里了。说真的,赛后看RP 比当时比赛还紧张哩!
第二场真的打的很大意,居然没有侦查周围。这张地图我一般会在岩石旁盖个水晶塔,一方面防破门,一方面防偷传送。只能说太大意了,结果悲剧了~
最后一场地图其实是我选的,刻意选张小一点的地图,猜测对手会选择早期的前压。因为封口较小比较好防守,加上对手攻击欲望比较强就中了我的伎俩啦(笑)。反压的时后其实也没想到会输或赢,连对手打了GG 我还一直在传送兵力。后来离开游戏,被大家恭喜的时候,看着自己的名子挂着旗帜一路爬到顶端,真的是太感动了!

获得冠军!
G:大家都很好奇,LINDA 有繁忙工作在身是怎么样能够练就一身好技巧?例如是有高人教导,或是有很强的队友一起练?可否分享你都是练习的秘诀?每天或每周大概练多久?例如有其他演艺圈的朋友跟你一起玩《星际争霸2》吗?通常都是LINDA 自己练还是跟朋友一起练?
L:其实就是跟朋友,打天梯等等的。只要没在工作的时间就找机会打,平常有空也会看看RP,GSL 赛事等等来提升自己的观念。
G:当初是如何这么厉害,可以在有限的时间内,达成1v1 2v2 3v3 4v4 都钻石的?达成4 个都钻石时,有没有什么特别的感觉?
L:当然太有感觉啦,钻石麻,永远是女人最好的朋友。
G:可以透露你在打《星海2》时喜欢的起手式?喜欢什么样的地图?碰到什么样的打法或对手会比较头痛?
L:起手式还是以混基本兵为主。从狂战、追猎、哨兵等等。主要还是依据侦查的内容做调整。地图其实没特别的偏好。最怕碰到太龟的对手,200 单位的Game 打起来好lag 啊!
G:LINDA 都怎么样练习自己的手速?
L:其实我手速很低耶,看我RP 就知道了! TT
G:有特别欣赏的《星际争霸2》选手吗?为什么欣赏对方?
L:欣赏的选手太多了,全世界好手济济、说不完啦!但我觉得游戏的能力还比较其次,主要是有一个健康的心态来面对这游戏。像这次在ESL 上遇到的选手,就算战败也是很有风度的跟妳說GG,也加我好友希望有机会再一起练习。
G:LINDA 的游戏昵称为什么会取皮卡丘呢?一开始在对战时,会在意战友知道皮卡丘就是你吗?
L:皮卡丘是在《星海1》就取的,《星海2》就沿用啦!一般在游戏里,我其实都不太说话的,有需要沟通也大多在Alt-G :D, 打游戏还是希望低调一点,重点希望放在游戏上。

LINDA 游戏昵称是皮卡丘~
G:除了《星际争霸2》正规战外,也有兴趣去挑战像即时策略游戏的玩家自制地图吗? (举例如《魔兽争霸 3》的 DotA )
L:还没机会玩到,不过周遭的朋友很多人有在玩,所以大概知道内容。感觉像是RPG 整合RTS,好酷的概念阿!
G:参加即时策略游戏比赛的女生相对男生是少数,会给予有兴趣的女性玩家什么样的建议呢?
L:虽然说游戏不分男女,但是真正玩RTS 的女生好像真的不多,最少我没碰过太多个。参加比赛这件事,也许不太是男女的问题,而是你在这游戏上想得到什么。很多朋友只是周末玩玩,有些人也许追求天梯名次,也有比赛为主的顶尖玩家。我觉得开心就好了吧,别太计较细节。
G:对于你得到世界冠军之后,许多玩家给予支持,有没有什么话想要对玩家说的?
L:太感谢大家的支持了,皮卡丘会再接再厉,不会辜负大家的支持的! ! !搜寻中‧‧‧