CESA公布“2010年东京电玩展”调查报告 _ 游民星空 GamerSky.com
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日本电脑娱乐软体协会(CESA)于今(15)日公布了9 月“2010 年东京电玩展”最终日在CESA 摊位进行的参观者问卷调查结果,针对参观者的身分背景、持有机种、游玩时间、购买意愿等项目进行调查,有效问卷数1171 件。
9 月16~19 日举办的“2010 年东京电玩展”,在为期4 天的展期内总计有20 万7647 人入场参观,是东京电玩展自1996 年举办以来首度突破20 万人大关的历史新纪录。
2010 年东京电玩展






性别部分,男性占74.7 %,女性占25.3 %。年龄部分,平均27 岁,其中以30~39 岁区间所占比例与成长幅度最大。职业部分,社会人士的比例增加,学生的比例下降。
持有机种部分,以PS2 的70.2 % 最高,次之为NDS / NDS Lite(※)的68.7 %、PSP 的68.6 %、Wii 的56.7 %、PS3 的47.7 %。最常游玩机种部分(单选),以PSP 的18.7 %最高,次之为PS3 的13.7 %、NDS / NDS Lite 的13.1 %、NDSi / NDSi LL 的6.7 %。
※NDS / NDS Lite 与 NDSi / NDSi LL 分别统计
占有率最高的PS2 与NDS / NDS Lite 呈现缓步下滑,Wii / PS3 / NDSi / NDSi LL / Xbox 360 则是呈现稳定成长。使用率部分,NDS / NDS Lite 由去年的第1 名下滑至第3 名。
希望购买机种部分(复选),以尚未推出的N3DS 的33.1 %最高,次之为PS3 的31.9 %、Xbox 360 的23.4 %、Wii 的18.8 %、PSP 的12.1 %、NDSi / NDSi LL 的9.1 % 。
最喜欢的游戏类型部份(复选),以角色扮演的67.3 %最高,次之为动作的44.9 %、冒险的31.3 %、射击的26.7 %、养成经营模拟的24.0 %、战略模拟策略的21.5 %。
游玩频率部分,以每天游玩的36.8 %最高,次之为每周2~3 天的28.9 %、每周4~5 天的13.2 %。整体来说重度玩家的比例较去年显著下降,整体分布与前年类似。
游戏购买状况部分,过去1 年内有82.1 %有购买游戏,17.6 % 没有购买游戏。没有购买游戏的比例较前2 年显著提高。购买游戏中觉得满意的游戏(复选)以《魔物猎人》系列的53 票最高,次之为《神奇宝贝》系列的48 票、《勇者斗恶龙》系列的44 票。
下载贩售服务始使用状况部分,过去1 年内有25.8 %曾透过下载购买游戏,曾购买者平均每人购买2.9 套游戏,有16.1 %曾透过下载购买追加内容,两者都呈现稳定成长。
针对本次盛大展出的PS3“PlayStation Move”与Xbox 360“Kinect”体感周边部分,有7.7 % 打算购买PlayStation Move,6.3 % 打算购买Kinect。两者在“考虑中”与“没打算”的比例加总都在80 % 以上,显示整体购买意愿并不强烈。不过如果只针对最常游玩两机种者进行调查的话,那么Xbox 360 的38.6 % 明显比PS3 的13.7 % 来得高(※)。
※最常游玩PS3 的受访者中,有13.7 % 打算购买PlayStation Move 最常游玩Xbox 360 的受访者中,有38.6 % 打算购买Kinect


PlayStation Move 试玩展出


Kinect 试玩展出
详细内容可参考CESA 官方公布资料。