星际2地图解析:废料处理站,失落神庙 _ 游民星空 GamerSky.com
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首先将为大家介绍二代中令人眼睛为之一亮的全新地图:“废料处理站”。

漂浮在布莱西斯‧阿尔法星,废料处理站是个非水平对称的两人地图。拥有两个玩家起始点、三个岛矿、三个烟雾遮蔽区、两个萨尔纳加塔、一个高能晶矿区、以及数个可击破的岩石。
废料处理站的两个起始点相对位置相当靠近,各在地图的上方以及地图的右上方,中间被太空空间分隔,另外有一个被可击破岩石挡住的联通通道,采用空军战术或有攻城单位的玩家可以快速地通过这个通道。两个起始点都有斜坡式的出入口,然而因为这些斜坡的宽度较为广大,对玩家来说要完全阻挡敌方的陆军攻击会较为困难。另外在斜坡之外有各自的二矿区域,而其后侧出入口都有可击破的岩石阻挡着。
在二矿区域外侧通往中央联通道路之处,各有一排会阻挡视野的烟雾排气孔。处在这些排气孔之内的单位将不会被敌方直接看到,对积蓄大量兵力而言是绝佳的地点。第三个烟雾排气孔则围绕着地图中间的萨尔纳加塔,让玩家们可以扩展附近区域的视野而无须承担探测的风险。
废料处理站拥有三个岛矿,分别位于地图的左上方、右上方和右下方。而再地图左下方则有一个高能晶矿区,想要掌握这个重要经济来源的高能晶矿区的玩家可以擅用在其东北方的第二个萨尔纳加塔。
在废料处理站上你会使用哪些战略呢?是使用陆军部队吗?还是因为两个起始点相对靠近而使用空军呢?又或者是利用烟雾排气孔给你的对手一个出奇不意的惊喜呢?让我们听听你的战略吧!
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位于Bel’shir星球的丛林之中,“失落神庙”的远古遗迹是一张支持四人对战的多人对战地图。它有4个出生点,2个Xel’Naga瞭望塔,2个岛矿,2个富矿区,还有很多可以用来进攻或防守的高地。

在地图的右上及左下两个位置的四个出生点,都有很适合防守的狭隘关口。紧接着关口之外就是自然分矿点了,分矿点由可以登上的悬崖和一个略宽的关口保护,玩家不必长途跋涉便可以迅速扩张经济。
在地图中央,玩家可以控制最多2座瞭望塔来开阔视野,掌握附近的地形和敌人的动态。两座岛矿和富矿位于地图的左上及右下方。对它们很热衷的玩家则必须要越过一个峡谷或击碎一道岩石墙才可以享用了。
有了以上这些元素,可以说无论对新手还是老玩家Lost Temple都是张令人兴奋的地图,各种新奇的战术都有了用武之地。我们也很想知道你们对那些战术的看法,想了解星际2社区里在这张图上什么比较流行。你们在Lost Temple上都会使用那些大胆的建造顺序和玩法呢?快攻?迅速扩张?防守然后空军推进?告诉我们吧!