PS3《Joe Danger》挑战特技最前线 翻滚耍帅发挥想像无限大 _ 游民星空 GamerSky.com
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由Hello Games 开发的PlayStation Network 竞速游戏《Joe Danger》7 月底在PlayStation Store 推出,档案大小263 MB,收录约60 个风格迥异,让你绞尽脑汁、使尽心机的赛事关卡。玩家将扮演乔‧丹格(Joe Danger)这个特技男,扭腰摆臀和机车天人合一,打破世界纪录接受众人欢呼是你的生存目标。
就像本作强调主角是个特技车手,比起竞速更重视特技完成度,从收集钱币、星星、字母、寻找隐藏物品或在指定间内完成关卡,依据难易度有不同内容调整,可分次进行。完成各关指定任务、收集星星,这些成为开启后续关卡的必要条件。主要关卡区分为基本的「EVENT」、限时内完整收集钱币为主的「COIN TARGET」、撞击指定目标的「TARGET」、竞速为主的「RACE」以及解谜类的「PUZZLE」等。

以收集金币为主的游玩模式
主要以L2 与R2 钮操纵前进后退,辅以跳跃的□钮、加速的✕钮。有鉴于乔‧丹格真的是位很威的特技骑士,只要不是正面撞击栏杆、摔到脖子、重伤腰部、头部着地,小小的身体扭曲都在被允许范围之内。玩家也可以多利用这个特点,跳跃时转个几圈赚点特技加分,别忘记按下L1、R1 摆个帅气姿势,这对总成绩的累积都相当好用。

轻巧控制速度和方向键决定位置

哎呀,咱们的乔哥被结结实实的揍了一大拳
基于本作不算传统的竞速游戏,加速比较像是个手段技巧,搭配地心引力的物理概念,掌握飞跃和落下时机,甫开始不习惯的玩家不妨多多练习,从前进、后退中来回尝试,掌握半空中也能移动微调降落地点的特性;若想要重新开启关卡仅需按下SELECT 钮,免读取直接跳回上个记录点,或是按下START 钮进入目录选单选择重新开始。

来个超级大跳跃吧!
游玩时,请多善用喷射冲刺功能,可辅助跳跃距离,又有个100 % 完全连段冲刺的任务项目,这边需要注意的地方,进行100 % 连段冲刺项目时,必须一鼓作气从起跑点一路连段到终点,失败从中途点重来均不列入计算。
每次喷射冲刺功能,都会消耗能量累计能量,行进时按下方向键下,即可积蓄计量表,若表演特技动作也会补充能量。换句话说,想要轻松完成100 % 连段冲刺,请在发动时把握每个起跳点努力翻滚,滚愈多圈,花招愈多,累计速度愈快。另外,跳跃动作仅能在冲刺计量表满时发动,计量表未满前无法进行任何冲刺或跳跃动作。
行进间虽不得任意转换跑道,但会有跑道切换器在等候玩家,然而这也会成为玩家在进行任务时的阻碍,好比说你要收集的钱币可能分布在一号赛道,如果你转到二号赛道去就得重来。当然也会有关卡要你自己在适当位置加入机关,协助自己取得物品。总之游戏开始前要注意每个关卡所要求的目标。
赛道制作方面,提供了玩家边跑边作的「SANDBOX(沙箱)」模式,也可以一次设置一堆机关后再来实地操作,但在架设跑道转换器时,必须等待骑士骑过机关后,才能在其他跑道进行设置,换句话说就是,骑士在哪条赛道上,就只能针对该赛道进行设计,这点请多加注意。再者,制作关卡不仅只有自己使用,也可以和朋友分享。这边的多人模式仅支援单机游玩,且最多两名,不过可以透过寄送方式和朋友分享关卡。

透过编辑模式摆设各式物件制作属于自己的关卡

支援单机分割画面双人游玩(可惜没支援连线游玩…)
制作关卡时,可使用道具从常见的坡道、栅栏、泥巴地,一直到装满鲨鱼的大水缸,每个物品甚至是关卡最大容积都有固定限制,完成时无需放置终点线,仅需储存跳出后,再以游玩模式进入,系统即会自动设置终点线。自制关卡总计有10 个难易度任其选择,每个难度下面又有16 个关卡提供储存,让玩家自由发挥创意想像。

最基本的坡道

小心木人机关

360 度大回旋

飞跃讨人厌的鲨鱼池

失败可是会惨遭鲨吻的
看似简单的作品内却塞了不少让人惊喜的要素,任务如同解谜关卡般,狂飙同时又让人思考该如何在固定关卡内完成目标。难度逐步增加的主题关卡,交错着不同类型的任务项目,玩来不会太枯燥。创造模式的操作自由度虽不见得太高,但也有着相当程度的醍醐味。虽然在网路功能上仅支援分享设计关卡,但做为单人游玩的小游戏而言也算讨喜。











