《除暴战警2》白天扫荡流氓、夜晚大战畸怪! _ 游民星空 GamerSky.com
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自从《侠盗猎车手》系列获得商业上的大成功后,许多的游戏公司相继开发类似的开放场景式动作射击游戏,在不断标榜高自由度与真实度的同时,写实黑帮犯罪类的故事背景似乎就成了这类型游戏最主要的题材,但即使是虚拟的,扮演坏人这件事总是会有些玩家无法接受,例如在下就是对犯罪类型游戏有点排斥的人,有些游戏厂商当然也知道这点,反过来推出对抗犯罪型的开放式游戏,《除暴战警》(Crakcdown)就是这样子的游戏。
《除暴战警》有着非常美式漫画风格的游戏画面,以及非常紧凑的游戏节奏,在当时引起了不少注目,而微软为了进一步促销《除暴战警》,还特地请出XBOX系列主机的神主牌《光环》出来抬轿,只要预约或购买首发版的《除暴战警》游戏片就可以获得当时尚未推出的《光环3》beat测试资格,成功的让《除暴战警》在全球创下百万片销售量,有些玩家开玩笑的戏称这是「买《光环3 beta》附赠《除暴战警》」,虽然这说法有失公允,不过我想应该有不少人真的是只为了《光环3》beta测试而购买《除暴战警》的吧?
如今《除暴战警2》单独上市,也算是真要凭着自身本事来面对市场考验啦,《除暴战警2》与《除暴战警》其实来自不同的开发团队,但开发人员有一定的重复,而游戏一样由微软所发行,并进行了全中文化,让玩家可以在没有语言隔阂的情况下顺利的进行游戏!

开始新游戏后,选先要决定的是「探员」─也就是玩家所操作的角色之样貌,就如图片中可以看到的,只有四张脸可以选择,没有任何的细部微调,而且这些脸型可能都不是很符合东方玩家的口味。虽然是过份阳春了点,不过玩个半小时的游戏后你就会知道,探员长什么样其实都无所谓的…不过没有女性探员可以选择这点还是要抗议一下。

除了脸部外,另一个可以调整的外观是装甲的色彩,不过选择性也没有很多。印象中《除暴战警》一代时也是差不多只提供这种程度的人物创造自由性,《除暴战警2》没有做到更多的强化,实在有点偷懒啊。

角色创造完成后游戏开始,首先看到的是记者会般的现场,「维安总部」官员正面临着记者们尖锐的提问。

在下先前只有玩过《除暴战警》一代的试玩版,并不清楚《除暴战警》一代的故事最终发展为何,不过从《除暴战警2》的开头看来,维安总部的信誉正遭受到社会大众的不信任与怀疑。

维安总部官员大概还在想着要怎么发挥政客专长顾左右而言它的蒙混过去时,记者会场突然发生巨大的爆炸!

画面转到电视新闻播报,在快速转换的数个新闻片段中,我们可以看到游戏的主要舞台「太平洋市」正面临着前所未有的动荡状态。

来自不法份子的恐怖攻击之外,太平洋市内还出现了因病毒感染而生的「畸怪」,残暴的攻击人类。

「塞尔集团」正是引起这大动乱的幕后黑手!

总之事情简单来说就是这样的:扫荡流氓帮派已经无法满足玩家的胃口了,时代潮流是打僵尸啊! 《除暴战警2》就是在一代的游戏方式基础上再加上对付畸怪的新元素。在白天,玩家和一代时一样要对抗不法组织,到了夜晚,则要和畸怪作战,维护太平洋市的安宁可是一刻也不得闲!

画面最后来到一个像是总部主控台的地方,「探员!开始工作吧。」随着这位仅仅只有背面入镜的神秘人物的指令,我们的游戏也正式展开!

游戏开始后这个「总部之音」就会无时不刻的在玩家的耳边下指令啦,说实在的这家伙讲话的方式不怎么讨喜耶。

一开始这个教学关卡还是先照着总部之音的指示动作吧,不过用这种说话方式,感觉这其中有什么花样啊。

哇咧,这高度有一两层楼高吧?真的可以直接跳下去吗?

闭着眼睛咬牙跳下去吧!佛祖保佑喔~

碰!这一落地的冲击震碎了地板,扬起了一片的尘埃,要说无事降落吗?探员是还活着没错,可是注意一下左上角,血量只剩下那么一点点了。

还好探员们有着再生系统,当装甲值恢复后便会慢慢回复生命值,游戏中可是没有任何补血道具的,血量低到一定程度后记得要快点找个掩蔽物让装甲值与血量恢复。

接着就是跳跃与攀爬平台的部分,这将是游戏中非常重要的移动方式,往后将会有更多奇怪的地型需要克服。

到了顶端可以得到「敏捷球」,这是提升角色移动能力的关键,收集到一定数量后可以提升角色的移动能力等级。

拿枪上阵啦!

在本游戏中可以单纯只依靠准心自由射击,也可以按下LT键进入锁定模式,锁定模式下不但命中率会提高,还可以选择特定部位射击。

「你给我跪下!」敌方不同部位被击中当然会做出不同的反应,瞄准脚步射击就会暂缓敌方的移动,瞄准手部则可以中断对方的供击,瞄准头部当然就是有着最高的攻击力啰。

除了拿枪射击之外,探员既然有着超人般的钢铁身体,当然也有着强大的近身肉搏能力,连续输入攻击键还可以发动三、四段的连续攻击。

看我们探员的身手,一个打十个都只是小菜一碟而已啦!

在一个小凹槽里出现了超多的畸怪!跳下去一个一个撂倒不是做不到啦,不过那太累了,我们除暴战警有更有效率的做法。

吃芭乐吧!

手榴弹炸畸怪起锅啰!

教学关卡搞定,最后一个动作是「上车」!

上了车发现前方正有一群赛尔集团的混混对我们这边进行扫射,原本想说马上开车冲出去,就算撞不死人也可以先吓吓他们,不过总部之音交代要我在原地等待空中支援,也只能听话待命啦。

早点习惯被别人射击吧,然后也开始准备要大干一场吧!

这就是畸怪病毒散布后的状况,满街的畸怪散步。

维安总部面对这样的处境,启动了「烈日防御系统」计画,不过塞尔集团不断阻饶烈日计画的建筑工程,破坏能量装置,使得烈日防御系统关键的「能量球」没办法被触发。

我们的任务就是把碍事的塞尔集团给清除掉,启动烈日防御系统,把畸怪全部烤成鸡块啦!够单纯简单了吧? OK,任务开始!

对付塞尔集团的关键是要占领「战术据点」。在整个太平洋市里分布着很多的战术据点,游戏开始都是被塞尔集团占据的状态,身为探员的我们就是要将其一一收复,只要到战术据点标记所在处,呼叫维安总部的直升机,就开始战术据点的占领动作。

呼叫了直升机启动战术据点后只是个开始,既然原本是塞尔集团的据点,那就一定有很多的塞尔集团份子盘据着,我们要先将塞尔集团所在人数削弱到一定数量后,才算成功占领据点。

一展身手的时候到啦!画面上红色六角形的标记都是塞尔集团成员的所在位置,可以说是随时都有来自四面八方的攻击等着要招呼玩家,千万不可大意。

单枪匹马再勇猛仍然有其极限,路上散布着的爆裂物就是探员们的好帮手!

酷哥不会回头看爆炸的。

好,这个据点全部的塞尔集团份子都解决光后,维安小组的直升机就可以安心降落了。

几名维安小组成员会下来守护这个据点,不过维安小组的人数与火力都远比不上塞尔集团,如果不能快点把整个基地的战术据点都占领下来,可能没多久就会被塞尔集团抢回据点了。

城市中散布的敏捷球也可以开始收集了,这些敏捷球多半出现在高处,收集的过程就是不停的攀爬、跳跃、高来高去,这些年的动作游戏主角真是有猴子化的趋势啊。

启动战术据点,照例又要跟塞尔集团份子们拼个你死我活了。

据点里偶尔会有机枪台,如果是敌人朝着我们扫射就很棘手了,一定要优先把操作权抢过来!

目标完成!除了占得了重要的首个据点外,还抢回了能量球原型,有了能量球后,烈日计画就可以展开了。

发现了会移动的敏捷球!这种敏捷球会不断的躲避玩家,跟它拼速度的胜算并不高,预测它的路径后绕过去堵他,让它迎头撞上才是取得的好方法。移动的敏捷球可以提供比一般敏捷球更高的敏捷经验值。

喔喔,敏捷等级提升,要变身超级赛亚人了吗?

升级完成!有没有发现哪里不一样了?

嗯,跑步速度加快了,跳跃的高度也提升许多…还不只这些,探员身上的装甲也不一样了,多出了头盔!对,头盔,这下探员长什么样子都看不到了,所以我文章开头才说,探员长什么样子一点都不重要…。

接着就是到各处去启动能量波装置啦,这些能量波通常也位在高处,而游戏里有很多地方,用走的是走不到的,非得要靠着探员那超人的跳跃、攀爬能力来到达,当然这样的地型设计会让游戏更具挑战性没错,只是游戏里面并没有明显的路径引导,常常会让人觉得动线的设计有点匪夷所思啊。

能量波装置的周围都会有着塞尔集团的家伙们,将他们都给清掉后,站在蓝色六角型的地面上能量波装置就会缓缓启动。

启动完成,装置往天空射出了一道蓝色的能量波!

每三个能量波装置启动后,能量波的焦点便是能量球所要部属的地方,快点前去部署吧。

这个深渊的最下方就是我们要部署能量球的地点了,这个高度随便就跳下去大概还是会一命呜呼吧,只能慢慢跳下去。

一样的,到维安总部的标记处呼叫直升机。

直升机顺利的将能量球空投下来,不过能量球的部署需要一点时间,在那之前我们有着一波又一波蜂拥而上的畸怪要料理。

要特别注意这种头上有特殊符号的畸怪!他们的攻击目标是重要的能量球,因此在这里不但要保住自己的小命,更要在能量球能力完全填充之前不让它被畸怪破坏。

发现好东西了! 「紫外线霰弹枪」名字听起来就很猛,赶快换上试试!

这可真是对付畸怪的绝佳武器,虽然射程很短,不过一发就可以让大量的畸怪喷出去飞高高然后化作尘埃!

就在我快撑不下去时,终于能量球能量充填完毕!现场的畸怪一瞬间变成光,比紫外线霰弹枪猛个几百倍啊!

喂,这个总部之音真的很讨厌咧,就连夸奖人都要这么酸是怎么回事啦。

踏上能量球旁边的蓝色光束后,探员将被传送到地面上,这就是游戏最主要的目标了,启动所有的能量波装置!

相对于塞尔集团有战术据点,畸怪也有个相对应的集散处,那就是「畸怪裂口」,不用留情的把它们给消灭吧!

虽然畸怪们不会使用什么武器,不过本身皮就比较厚一点,数量更是众多,处理起来不比攻占战略据点简单。

面对包围上来的畸怪,我只好使出绝招猛虎落地式…不是啦,这招是击地冲击波!

持续的跟畸怪们作战,等到右上角的量表归零,畸怪死得差不多后,这个畸怪裂口就成功的关闭啦!

裂口关闭后,这附近的街道即使是晚上也没有畸怪出没了,清净许多啊~。

大概是反映这个动荡的局面吧,太平洋城虽然人口众多,我一直觉得城市里感觉不到什么生气,一般平凡百姓走路都像行尸走肉一样,不仔细看还以为是畸怪咧。

整个太平洋市的面积相当广大,下图的地图还只是一小部份而已,想要快速的移动,那就需要交通工具的帮忙。

一开始玩家获得的配备是标准的巡逻车,总部之音自己都承认性能不怎么样啊,必须要靠甩尾、追撞等方式来提升驾驶能力的等级。

这紫色的光球是提升驾驶技能的敏捷球,只有开车时才能够得到,不过这东西不但会移动,速度也不慢,或许说在追逐的过程中玩家自己的驾驶操控技巧也会跟着提升吧。

驾驶车辆后就可以到城市内的特定地点参加驾车挑战赛,这是以最短时间走完路程为目标的挑战,连上网后就可以跟其他玩家比较成绩并进行排名,完成挑战还可以获得驾车经验值。

其实突然变成飙车游戏感觉有点跳tone,而且一路上往往有很多人碍事挡路,如果是塞尔集团成员或者畸怪挡路就算了,辗过去便是,可是很多时后造成阻碍的是无辜(或者说不懂得让路)的普通路人啊,伤害这些路人可是会马上听到来自总部之音的「温馨问候」,真是有够绑手绑脚的。

车子也是有耐久值的限制,要是在驾车挑战赛途中意外让车子损毁……

那就用跑的跑完剩下的路程吧XDDDD

除了挑战时间的竞速赛外,驾驶车辆时还可以进行特技挑战,要想办法让车子飞跃过在空中的紫色六角型光芒。

我飞!这种高度当然是太勉强啦…车体性能跟驾驶能力的重要在这边就展现出来了,看来我还没领悟什么叫「人要比车凶」啊。

游戏的收集要素不只是敏捷球而已,城市中也有着不少的「语音记录」存在,这又是一项收集要素啦。

除了新闻报导类型的语音记录外,还有与畸怪生态相关的语音记录。

语音记录并不能提升探员任何能力,不过可以藉由这些语音记录了解到较为深入的背景故事,尤其本游戏除了开头外几乎没有什么剧情演出,这些语音记录算是增添一点故事性的手段。

基本上整个游戏的玩法大概就是这样,启动能量波装置、部署能量球、占领据点、关闭裂口,以及各种挑战赛和收集要素,游戏没有固定的流程,玩家可以自由的进行想要先进行的项目,紧奏密集的定点安排让玩家绝对不会闲下来没事做,而会不自觉的把时间投注在里头。
《除暴战警2》支援XBOX LIVE网路连线游戏,主游戏的部分就可以全程连线,让多名玩家一同合作进行主要关卡,多人合作的游戏方式基本上和单人游戏的差异不大,但多人一起出击玩起来总是热闹又热血多了,另外城市中也有一些「LIVE球」是必须要多人游戏才能够收集到的。
多人游戏的另一个主要方式就是对战啦,有着三种游戏方式。

「火箭对决」非常的疯狂,每个玩家的武器强制限定使用榴弹枪,而玩家的目的是要抢夺黄色的光球,持有光球超过一定时间就获胜,不过光球的持有者在持有时间达到标准前生命值若归零了,那光球就会再被其他玩家抢夺走。

冲啊!强制使用榴弹枪的后果就是玩家所到之处都是一片火海,在这片火海中抢夺那耀眼的光球!

「生死战」就是很标准的death match了,玩家们自由的在场地中厮杀,死亡后会无限次数的马上复活,在每场次的游戏时间内获得最高分数的就是赢家!

「团队生死战」基本上与「生死战」相同,不过就是分成两队进行,死亡后可以选择在原地等待队友救援。

在对战游戏中还可以取得暂时强化角色能力的道具,不要放过这个大好的机会!

「你干脆在自己的背上画个靶算了!」「这是菜鸟才会犯的错误!」一旦被人打死就会听到总部之音这么说,但玩家被人打死已经很不爽了,还要听总部之音还在那边冷嘲热讽,真的是会让人越听越火,玩到后来有点想要把他给盖台或者转静音的冲动啊。

《除暴战警2》比起《除暴战警》在美术风格上有着相当的改变,色彩的运用厚重许多,色调也较为阴暗,游戏性方面,严格来说《除暴战警2》的改变并不强烈,最明显的地方依然还是畸怪的导入吧,不过除此之外的新鲜感较为有限,甚至于可以说《除暴战警2》本身游戏过程中的变化就不甚多元。虽然游戏的场景非常广大,而随着游戏进度的进行,敌人会越来越难应付,我方持续成长的角色能力、逐渐开放的进阶武器、载具等要素也具有提升游戏变化度的功效,但游戏里所能做的事情基本上还是很制式化,有着一直重复着类似行动的作业感,少了那种代表性的经典关卡或意外的巧思,这是比较可惜的。
那么《除暴战警2》到底值不值得玩呢?如果您是有玩过《除暴战警》,而且觉得意犹未尽,那么《除暴战警2》就是您延续游戏乐趣的绝佳选择,但若是《除暴战警》已经让您感到太过单调,那么《除暴战警2》对于这点并没有多少改变。反过来说,没有玩过《除暴战警》就来接触《除暴战警2》一点也不会影响游戏兴致,反而可以在进行游戏时感受到较多的新鲜感。
不与前代相比,单独来看这款游戏的话,《除暴战警2》确实是款充满娱乐性的游戏,广大的地图提供了众多的激烈战役,加上总数众多的收集与挑战项目,让游戏的耐玩度更上层楼,喜好这种游戏方式的玩家绝对可以乐此不疲,前提是要忍受得了「总部之音」在您耳边的唠叨啦(笑)。快准备好耳塞(?),化身为维安总部探员,在太平洋市里轰轰烈烈的大战一场吧!