《仙剑奇侠传:忘情篇》ETgame开发中 _ 游民星空 GamerSky.com
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15年前,PC游戏开发商大宇资讯股份有限公司的传世经典之作《仙剑奇侠传》横空出世,令无数人为之疯狂,也一举奠定了大宇资讯股份有限公司在中国游戏界的超然地位。
如今,手机游戏实力开发商ETgame北京华恒信通与大宇资讯股份有限公司、北京网乐无限科技有限公司三方强强联手,力图在手机平台上献给广大的仙剑迷一场无与伦比的娱乐盛宴,重现PC上的疯狂!
有道是:十年仙剑,十年情,百年不忘一曲愁!究竟要情深何许?才能如此恋恋不忘!
是否还记得这首词:
酒入愁肠
一生惆怅情多少
纵横吟啸
思恋相萦绕
魔堕凡尘
难遣流年老
人间道
天涯芳草
依旧多情好
是否还记得这个霸气孤傲的身影:
魔尊重楼
是否还记得这些磊落不羁的话语:
哼!求人不如求己!
你是什么东西?!想死吗?!
治伤?姓徐的不能治?
他是不老不死的魔神,他是魔界至尊,他有一个威严霸气的名字——重楼!
尽管他如此的高傲,尽管他多么的冷酷,尽管他醉心于武学,但是爱情,确是超脱六界的特殊存在。
他能轻易的往来六界,能无视空间扭曲的“神魔之井”,甚至能创造属于自己的独立空间,但他却始终无法隔绝思念的痛楚。
为了追求更高层次的突破,他自绝记忆转世为人,不为问情,只为忘情!这个任性的决定,就像是一颗陨石打破了规则的限制。平静的六界开始了无法预料的改变,熟悉中透出了些陌生。转世的过程中,他封印了自己的能力,而没有料到的是他的记忆竟然也一同被封印起来了。他没有了前世记忆,只余下了灵魂深处的一丝情感。无疑,他已经再也不能控制事情的发展,越来越多的变数开始产生并且造成影响。
甚至由于幼年时候的遭遇,他被带上了蜀山,成为蜀山的一员。而本不可能在此出现的她由于时空紊乱的原因出现在这个错乱的世界,还有连时空紊乱也无法改变的宿命,甚至无法改变的……
他,生性冷傲。转世之后身体蕴藏的强大魔力让无法在蜀山道法上修行高深。他在蜀山沦为下层,被人鄙视,但是傲气的他始终不因环境而改变。他的朋友很少。
他,资质过人。他是同辈中的翘楚,是领军人物。他平时温和,但是内心深处的一丝感觉让他并不容易接受来自某人的那份孤傲。
她,独特的血统使得她在道法的修行上平步青云。她的身份让她从小生活在无微不至的关爱呵护中。而传自上辈的性格让她洒脱不羁。
她,大家闺秀。从小受到良好教育,为人知书达理。她心思细腻,对这个世界充满着感激,永远都怀着一颗感恩的心。
还有为了让主人突破感情束缚,不择手段的他。
还有为了成为最强自始至终被蛊惑,偏执疯狂的他。
还有谱写了一段真挚凄美的爱情,付出了惨痛代价的他们。
……
在这个熟悉而又陌生的世界里,他能否寻回本心?能否继续让我们看到霸气孤傲的身影?能否突破情感的束缚?
这种错综复杂的关系中,他和她们,她们和他们,会有什么样的事情发生?传说中的牢不可破宿命是不是真的无法打破?
ETGAME华恒信通针对本作严格要求美术设计!古韵、真实、漂亮!为了达到这看似简简单单的6个字,美术设计甚至几易其稿,可谓是不惜一切代价!经过不断的修改,不断的调整,终于成就了现在的效果(还有一些细节方面仍然在调整中,最终版本一定会更加精彩)。相信在我们的努力下,一定能将中国式的古典气息完美地呈现在诸位玩家的眼前,给大家带来一个饱含古韵的古典中国仙侠世界。
野外
城市小院
本作中有着大量不同风格的建筑物,精致的房屋、大气的城门、妖异的锁妖塔……每一种建筑的每一砖每一瓦都是精雕细琢而成。为了构造出一个真实的仙侠世界,本作中建筑的大小完全是按照人物的真实比例来确定,力图给玩家带来最真实的体验。
锁妖塔
本次室内场景较之以前的游戏有了很大的突破,室内场景不再是千篇一律。不管是破旧的山神庙,还是华丽的客栈,又或者是晶莹的水月宫。不同的建筑内有着迥异而且独特的效果,再加上强烈的阳光从窗户照耀在地上,还有明亮的灯光覆盖着人物的身体……
房间内
源于仙剑系列的光荣传统,本作中也有大量的迷宫设计。经典的莲花池、锁妖塔、隐龙窟等种种熟悉的名字都将会以自己独特的方式呈现在您的眼前。
莲花池
在忠实的还原了仙剑战斗系统的同时,创新的加入一些新的元素让整个战斗模式更加富有策略性、更加适合手机平台上的表现。借鉴仙剑PC版本的战斗模式,我们在手机上实现了几个首创,希望呈现给玩家动态流畅、策略性极强的战斗。
仙术准备
首创仙术准备系统:当玩家使用仙术的时候,按照仙术等级的不同,玩家需要经过一段准备时间才能成功释放仙术。玩家可以利用自己的智慧来找出最有效率的杀敌方式。
首创仙术打断系统:在目标处于仙术准备阶段的时候,若是攻击到目标,那么目标的仙术准备被打断。合理的利用打断会让战斗变得轻松,当然,自己释放仙术的时候也要时刻注意防止敌人的打断。
首创技能范围系统,拒绝死打:每种技能都有独特的攻击范围,只有在技能范围之中的目标才会受到伤害。攻击范围多达6种——排、列、三角区域、十字区域、单体、全体。时刻考验玩家对于局势的把握。
完善的仙术升级体系:仙术只有通过不断的使用才能升级。高等级仙术不仅仅是威力上的增加,还意味着准备时间的缩短!多达5系的仙术,再加上学会多系仙术后领悟的多种双系仙术,会让玩家时刻有着新鲜和惊喜。
在战斗中,创新性的使用了群战的模式。在同一场战斗中,怪物能够多达6种!6个不同的站位将会挑战玩家对于各种技能的熟悉程度,也使得战斗异常火爆、具有极强的策略性!
另外,玩家可以在战斗中对女主角进行援护。若是援护成功,两者的好感度+1;当然若是在战斗结束时女主角死亡的话也会受到严厉的惩罚,两者的好感度-5。而好感度不仅仅是影响剧情走向和结局的重要因素,同时也影响战斗中援护的成功率和合击几率。所以,玩家可以通过战斗来颠覆整个游戏历程。
以上就是《仙剑奇侠传-忘情篇》的战斗模式,当然还有很多细节只有当您真正“战斗”时候才能发现,或许到时候会有惊喜出现!
请您继续关注ETgame北京华恒信通科技发展有限公司、大宇资讯股份有限公司、北京网乐无限科技有限公司三强联手精心打造的RPG经典大作《仙剑奇侠传-忘情篇》!
开发商:北京华恒信通科技发展有限公司(ETGAME)
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