动视:谁说成功的游戏系列会导致缺乏创意? _ 游民星空 GamerSky.com
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Activision的CFO(首席财政官)Thomas Tippl今日接受了Gamasutra的采访。访谈中的一个话题就是公司的创意与创新。Activision近期就被指“在成功的游戏系列的新作品中缺乏创意”,而这或许也会使固定玩家群数量减少。
Tippl在进入Activision之前曾经在宝洁公司工作。宝洁公司大家都很了解,他们拥有超多的产品线,从狗粮到日化用品应有尽有。Tippl说:
“如果有人问我们如何还能创造一个像《使命召唤》一样成功的游戏系列的话,我会告诉他们我的前任公司的一句名言:‘35年来,宝洁公司从来都只做清洁用品的广告。’”
“你告诉我,我们有这么多艺术效果、内容;这么多不同的故事和角色,难道我们就不能创造出一个持续10年的游戏系列?以Activision Blizzard为例,他们就是每年都在现有的游戏上推出更新,而不是推出新游戏。”


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