硬件杀手FPS《狂怒Rage》DEMO试玩详细前瞻 _ 游民星空 GamerSky.com
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自《狂怒》第一次闯入玩家的眼球,我们就意识到了它绝对是一款FPS佳作,同时还是一款你不一定能轻松驾驰的硬件杀手。该游戏采用了全新的IDTech5引擎,而我们已经看到的《边缘战士Brink》使用的是低一代的IDTech4引擎,这将体现了《狂怒》在引擎技术上的领先程度。也正是由此原因,为了游戏的更加完善,该作被推迟到了2011年上市。
近期,官方对IGN放出了独家的demo。这将让游戏初步并首次的展现在世上,这个demo似乎在向世人宣布:《狂怒》绝对是id Software的倾力大作。我想,没人能够质疑这个公司的实力。看看他们制作过的作品吧:《DOOM》、《重返德军总部》以及《Quake》等等。《狂怒》不是上述游戏的副产品,也不是它们的DLC, 更不是一次性产品,它将是id Software一个全新的系列游戏。为了让各位大陆玩家最早的了解该作,游民星空特地为大家带来这篇IGN的详细试玩前瞻报道。
IGN视频介绍
故事背景:
《狂怒》是一部后启示录风格的射击游戏,游戏画面能够让你联想到同类型的《无主之地》和《辐射3》。游戏中,你将扮演“Ark”计划中的成员。该计划中的人们是人类为了免遭小行星的撞击导致物种灭绝而专门挑选出的精英分子,他们住在地下某个较安全的地区。Ark成员的任务就是当地表冷却下来之后重建整个地球。
但是,事情还是出了些岔子。有些人在这场灾难中活下来了,但还有一部分人却突发了变异,社会一片混乱。重见天日之后,游戏主角会发现 一切都不是很顺利。
背景及游戏展示预告片
模式简介:
从进入游戏的那刻起,你就可以肆意乱跑,感受一下《狂怒》中的世界。游戏是开放式的,但你还是会在遇到的人和接受的一系列任务中得到指引。在这里你可以发现,游戏还融入了一些角色扮演和动作元素。随着游戏故事的进行,你将与变异人、恶棍和各种变异野兽进行战斗。仔细看看,你会看到游戏还带来了复杂的升级系统、物品制造系统、车辆改进系统等一系列内容,还会发现无数支线情节,这些内容都将为你带来丰厚的金钱和武器奖励。

被撞击后的世界

变异怪
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DEMO详细介绍:
就目前看到的demo来说,《狂怒》毫无疑问已经是画面最好的游戏之一。即便如此,id还是需要用整个2010年的时间来对它进行进一步的雕琢 。《狂怒》展示的demo是Xbox 360平台的,而id最近透露,游戏的PS3版本运行的比Xbox版更加流畅。相信PC版上的表现会更令人目瞪口呆。
此后让我们欣赏《狂怒》画质效果的机会还有很多,在此就先不赘述了。现在让我们重点来看看demo中都展示了些什么。
游戏中有太多给人留下深刻印象的地方:巨大的世界、众多的车辆、“待虐”的恶棍、众多的分支任务、N多尚待发现的特殊武器。我们几乎都 可以把它当做一部RPG游戏来介绍了。但《狂怒》绝对还是正宗的射击游戏。这么说吧,《狂怒》是一部带有多种附加内容的射击游戏。
demo中展示了许多不同的战斗场景。第一个战斗场景就是在车辆中,整个过程不像是一个战斗,更像是一场屠杀。恶棍们被机枪撕成了碎片… …




载具作战
紧接着就是最令人难忘的战斗场景之一。此时的任务是阻止那些计划在当地水源地投毒的分子,而这也就要求主角进入下水道。在这时,id也开始讲述他们是如何将每一个场景都做得独一无二,如何为每一个敌人设计不同的动作的。从这个场景我们就可以看出id的用心良苦。


《狂怒》也拥有环境交互系统,因为首先映入眼帘的是一些弓箭和弹药留下的痕迹。下水道场景有很多水。在这里切换武器和弹药时,会需要按下一个缓冲按钮,此外还有两个放射状菜单,这个菜单看上去更加有流动感。与环境搭配的效果配上独特的AI,简直是棒极了。在这里可以看到一些像猴子一样的生物在这里游来游去,从四处向着玩家的方向蜂拥而至。

在下水道底,id展示了游戏的配件系统。搜集到部件之后,玩家就可以创造自己的小发明了。这些小发明小到遥控炸弹,大到固定炮塔,应有尽有。这些小配件可以在游戏中随时进行组装,也就说你从始至终都要注意搜集小部件。你不需要工作台就可以自行拆装蜘蛛型机器人,这个小机器人可以替你侦查甚至消灭敌人。如果你的小发明使用过后没有损坏,还可以收起来以便下次使用;如果它坏了,没有关系,重新收集小部件,日后再做一个。
这次,id带来了一系列的炮塔。这似乎是个不错的计划,但是AI却能很快地解决掉这些看似强大的火力点。移动速度飞快的敌人可以迅速地攻击炮塔,迅速拆掉它们并过来继续攻击主角。

后来,我看到了一个完全不同的地区,这是在地上的一个建筑中。不得不说,这个demo看上去已经非常接近成品了,id也在这里创造了独具特色的场景,甚至连敌人都是变着花样很少重复的。这里,敌人的行为、动作和下水道的那些敌人也没有丝毫重复。

让这个《狂怒》的demo如此迷人的一个重要原因就是其连贯的动作。一些其他厂商总是徘徊在自定义武器、合理的界面和令人印象深刻的AI设置中的某一点上,实在是有点思维僵化了。而《狂怒》则是结合了全部优点,带来快节奏又动作连贯的作品。在紧张刺激的战斗的间歇, 你可以环顾四周,欣赏游戏中震撼的景物。

目前看到的《狂怒》完全可以称得上是一部完成品,并且是一部非常不错的游戏。但可惜,制作方此前宣布,游戏将延期至2011年上市。但多人游戏模式到底是否存在,假如存在又是否好玩,这些问题还尚不知晓。至少可以肯定,这部游戏绝对会是振奋人心的大作。请大家继续留意游民星空对该游戏的后续报道。
更多游戏截图:

















