《UFC终极格斗冠军赛2010》试玩版抢先体验 _ 游民星空 GamerSky.com
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这次《UFC 2010终极格斗王者》的封面是格斗竞技界的传奇人物Brock Lesnar。
THQ去年推出了一款以UFC(Ultimate Fighting Championship)综合格斗竞赛为主题的游戏《UFC 2009终极格斗王者》,发售首月就创下百万销量,媒体也是一致好评,发售至今各平台出货量已超过350万套。今年,THQ即将于五月底推出新一代的UFC Undisputed 2010《UFC 2010终极格斗王者》,本周四(5月6日)也会在LIVE卖场释出试玩版供有兴趣的玩家尝鲜;我们抢在上架时间之前先一步体验了试玩版的内容,在此与各位读者分享。


文章内容导航
- 第1页:游戏简介
- 第2页:游戏操作
- 第3页:攻防要点
- 第4页:出招动作
《UFC 2010终极格斗王者》让玩家扮演真实世界的UFC选手,以一对一的方式在八角笼里进行格斗对战,或者是打造一名独创的UFC选手(从外观到流派都能自订)展开挑战。这次的试玩版提供了四名轻重量级的UFC选手供玩家选择,包括Lyoto Machida、Mauricio Rua等,人物的造型与招式都十分逼真。游戏的基本操作与前作相同,X/Y、A/B键分别对应人物的左/右拳脚,搭配LB、LT键与左类比杆可以组合出各式各样的打击技,右类比杆则可使出抓扭、压制与地板技等技巧。
回合结束时场边人员会紧急处理选手的伤口。
《UFC 2010终极格斗王者》血淋淋的写实打斗是其他格斗/运动游戏中少见的。
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与一般运动技击(拳击、摔角)相比,UFC的特点之一就是没有读秒倒数这回事,得打到其中一方投降或是无法战斗才能分胜负。此外,UFC的规则里允许抓技、压制与地面追打,因此玩家除了要熟悉立技拳脚的攻防,对贴身扭打与推摔得更为小心,一旦倒地被敌人骑上身来痛打,再强的选手也会被瞬间击溃。 《UFC 2010终极格斗王者》这次在立技抓扭与地板技的操控(右类比杆)变得更流畅,移位的指令反应也更灵敏,比起前作来说可以感觉到明显的进步。

抓扭攻防仍是《UFC 2010终极格斗王者》的重点之一。
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- 第4页:出招动作
这回的《UFC 2010终极格斗王者》在人物动作上似乎也更顺畅了些,人物在八角笼里移动的步伐比较不像前作那么有机械感,挥拳、脚踢等不同动作之间的转换也较不死板。虽然人物模组在外观上的变化不大,但造型还是一样逼真,激烈动作时淋漓的汗水、互殴留下的瘀青与伤口、飞溅的血花在场地留下的痕迹等特效也一应俱全。系统上,《UFC 2010终极格斗王者》仍和前作一样采体力/耐力合计的方式,受伤会导致耐力低落,出招的威力与速度也会随之下降(体力量表预设为关闭)。

人物即将陷入晕眩时画面会呈现相应的特效。
Machida使出一记破坏力强大的巴西踢。精准的格斗动作是《终极格斗王者》系列的一大魅力。
预计本周四推出的《UFC 2010终极格斗王者》试玩版里提供了Exhibition(任意选择两名选手开打)与Tournament Mode(4~16人的锦标赛)两种玩法,生涯、教学乃至于最吸引人的自创人物模式「Create A Fighter」等玩法得等到正式版推出才能好好享受。但对于喜欢前作的玩家或是想体验何谓写实格斗的人,《UFC 2010终极格斗王者》试玩版仍是个抢先体验游戏的大好机会。
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