《英雄不再 英雄们的乐园》游戏介绍及图文心得_女性角色-游民星空 GamerSky.com
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电玩游戏软体作为一种商品,为了尽可能赚取最大的获利通常都会设法迎合大众的口味,不过也有些游戏的制作人或导演会反其道而行,以强烈而极端的个人风格来制作游戏,这类型的作品虽然不见得能够大卖,却也常常能够吸引电波相符的玩家成为死忠支持者,而有着小众却固定的客群。
《英雄不再》(NO MORE HEROES)就是这样的作品。 《英雄不再》的监督须田刚一(通常署名「SUDA51」,读音与日语的须田刚一相同)向来以强烈的个人风格制作游戏,代表作如《花与太阳与雨》、《Killer 7》等游戏在画面风格、叙事手法等方面都有许多的相似处,不过《英雄不再》一改过去作品较为阴郁的故事主题,改以夸张趣味化的主题包装,游戏类型也是大众接受度较高的动作类型,2007年推出于Wii平台后在玩家与媒体间获得相当高的评价。
现在,《英雄不再》从Wii移植到了PS3与XBOX360上面,以《英雄不再 英雄们的乐园》之名,搭配着等级提升的画面表现和追加的新要素来与大家再次见面了!

相信还是有读者没有玩过Wii版的《英雄不再》,以下就为各位简单介绍本作的剧情与游戏方式,以及各版本之间的差异。首先呢,Wii版的《英雄不再》其实本身就有两种版本,分别在日本与欧美发售,在欧美版里,游戏有极为大量的血腥表现,这种血腥并不写实,而是非常的夸张化,角色通常都是以被肢解的方式死亡,鲜血仿佛喷泉般的涌出,洒满整个画面,玩过《Killer 7》的读者应该很容易想像出是什么样的画面。不过在日本版里,则几乎看不到什么鲜血,角色死亡只会化为黑色的灰烬四散,断臂、斩首等画面也全部取消,表现手法温和了许多。
这次《英雄不再》移植到PS3与XBOX360,就分别给了两台主机不同的演出版本,PS3版使用的是Wii版日本版的尺度,分级为辅导级,XBOX360版则保留了Wii版欧美版的演出,分级为限制级。本文所采用的评测版本为PS3版,碍于文章尺度,想见识XBOX360版血腥程度的读者,要麻烦请自行搜寻相关资讯了,网路上应该是不难找的。
Wii版《英雄不再》只有英语配音,即使是日本版的软体也只有加上日文字幕,这次《英雄们的乐园》就加入了日语配音,而且请来的声优阵容非常强大,豪华程度可以让游戏公司把声优列表写在包装背面当作卖点,但是,我非常无法理解为什么一旦选择了日语配音,字幕功能就会无法开启?或许是制作小组认为日本人听力都很好吧。

虽然说我很想以日语配音进行游戏,感受众知名声优的魅力,不过在没有字幕搭配下,我贫弱的听力根本听不懂台词在说些什么,抓图下来也让人看不出角色现在在说什么,所以还是选择了可以开启字幕的英语配音来进行游戏,还好本游戏的英语配音表现其实也相当杰出,甚至该说英语配音才是这个游戏的正统啊。
游戏开始后,首先会看到的一栋名为「NO MORE HEROES」的旅馆,同时出现着要我们按下圆圈键的指示,游戏中会有很多的指示文字或图示跟这里一样,采用的是3D化的8位元点阵风格,个人是觉得这样的美术设计非常有趣。

按下圆圈钮后,就会看到游戏主角Travis Touchdown开门出来,骑上他的爱车,开始自述着故事是怎么发生的。

Travis日前在酒吧遇见了一位超辣的正妹,为了展现「绅士风度」而请正妹喝了点酒,结果本来就已经快见底的积蓄就这么全花光了。

于是Travis接了个特别的「打工」,工作内容是成为一名杀手,负责杀害流浪者。

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标签:攻略
到了工作的指定地点,出现的是一名型男酷哥,有着非常帅气潇洒的姿态。不是说任务内容是杀害流浪者吗?这家伙一点都不像流浪者啊,难道又是另一个犀利哥的传说?

不过这位犀利哥却只是虚有其表,马上就被Travis秒杀,落了个跟出场排场完全不相称的结局。

Travis在酒吧邂逅的正妹再度出现在Travis眼前,正妹名为Sylvia Christel,自称是「联合杀手协会」(UAA)的代理人。

Sylvia告知Travis已经被杀手协会认定为杀手排行榜的第11名,希望他有兴趣可以继续争取自己的排名。

「那我当然要当第一名啊」Travis的想法就是这么的单纯。

但Travis也知道,这接下来会发生的事可能很酷很爽,却也有可能很艰辛很痛苦。
「那么,电视机前的兄弟,差不多该按下圆圈键了。」

「让杀戮的旅程就此展开吧!」

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从开头动画也可以观察出画面上的进步幅度,和Wii版比起来除了解析度提升到了HD 720P外,最明显强化的是光影效果,主要人物的模组变得较为细致,特效有了些新增或加强,一些分镜的色调也有所调整。远景如天空的贴图虽然有变动,不过场景物件的贴图、建模则基本上没有改变,所以虽然游戏乍看之下已经有HD游戏的水准,仔细一看还是会发现有许多强化得不够彻底的地方。
开头动画结束后,接着就是Travis挑战杀手排行榜的开始,Travis骑着机车闯进了一座豪宅,接着迅速解决了看门的杂鱼守卫!

Travis的武器是网拍买来的光束武士刀,他之所以会没钱好像就是因为买了这玩意儿。每个关卡的一开始都要先按下圆圈钮来启动这把光束武士刀。

据说这武器之所以不叫光剑(light saber)而叫做光束武士刀(beam katana)是为了规避星○大战的版权问题,不过这个光束武士刀设计上很有独自的特色,等下大家就会知道,这东西绝对不是抄袭光剑,而且绝地武士们为了顾及形象也不会想拿这种东西。

正式开始战斗前游戏会有一段不短的教学,游戏中会使用到的每个操作都会有讲解与实际练习,不过老实说这教学过程很长,步调也稍慢,实在是让人很想略过啊,但第一次游玩的玩家还是建议要把教学完整的跑一次,才能够快速的上手。

光束武士刀是最主要的攻击方式,又分为上段斩击与下段斩击,两种斩击方式有不同的连段,当然最重要的是要针对敌人上下段的防御做出不同高度的攻击。

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敌人血量归零后并不会马上死亡,此时游戏的速度会变慢动作,画面上出现一个「PUSH R3」的指示,这时要快速的按压R3键。

按下R3后接着又出现一个方向指示,一样要快速的将右类比摇杆往下方向扳。

成功的话就会看到Travis顺着刚刚输入的方向对敌人进行终结技!

受死吧!

这就是PS3版《英雄们的乐园》所呈现死亡的方式,敌人化作黑点四散,再见了黑点点们,回去森林里找龙猫吧!

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打倒敌人后获得的金钱也会从敌人四散的身体中喷发出来,这些金钱会自动的集中到Travis身上。这种大量铜版落下的情景好像吃角子老虎机在喷钱啊。

按住R2会变为锁定模式,镜头将锁定住特定的敌人,在此模式下也会自动防御住敌人的攻击。

除了光束武士刀的攻击,Travis也可以对敌人进行拳打脚踢,不过拳脚攻击没有什么杀伤力,主要是用来破解防御或者打晕敌人。

按住挥刀键不放的话,会看到光束武士刀正在「集气」,这时候Travis的移动会变得较为缓慢。

集气斩有着等同于终结技的攻击效果,可以直接解决敌人,不过副作用是使用集气斩会消耗大量的电力。

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Travis的攻击方式基本上都是单体攻击,也就是一次只能命中一个敌人,不过如果敌人站得很近的话,发动终结技或集气斩时很有机会能够一次砍掉复数的敌人,画面上也会出现更加大量的灰烬,效果颇为震撼。

在一连串的攻击之后,敌人有时候会进入晕眩状态。

这时候靠近晕眩的敌人按下R2就可以抓取敌人,画面上就出现按下L3与R3的提示。

接着再输入指定的方向…

Travis施展出标准的摔角技!

摔角技虽然不能解决敌人,不过敌人中招后会倒在地上好一段时间。

这时候按下R2+方块键,就可以迅速潇洒的用倒地追加把敌人给终结。

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光束武士刀既然不是光剑,那么能量来源当然也不是原力而是电力,量表就在画面的右方,每次的攻击都会消耗。一旦电力耗尽光束就会消失,这把光束武士刀也就失去任何攻击或防御的能力,必须要快速充电才可以。

关卡里当然会提供可以回复电量的道具啦,不过这种道具也不是随处可得,紧急时刻还是得靠自己,原来光束武士刀是手摇式发电,要按下R1再快速左右扳动香菇头来进行充电,虽然指令另是左右扳动,不过画面上Travis的动作则是双手上下摆动,这姿势实在设计的有够刻意,诸位男性读者们对这个动作一定会感到相当的…亲切?其实充电这部分的操作还是要用Wii的remote才最能呈现出那种精随…

应该有读者已经发现,每当用终结技解决敌人时,画面下方会出现一个拉霸的小动画,只要拉霸的三个图案刚好相同,就可以获得特殊能力的使用机会。

当当当,樱桃连线!

拉霸连线后可以获得「Dark Side」觉醒的能力,只要按下R2加圆圈键就可以发动,依不同的图案连线有着不同的效果,例如樱桃连线就是让敌人的速度变慢。以下让我用个人觉得最帅气的BAR连线来示范。

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能力一发动后Travis会带上摔角手面具,同时整个画面都会变为灰色调,都还没攻击杂鱼们就被吓得跪倒在地!

只要有敌人出现在视线内,就会出现按键指示,按下指示的按键后…

Travis以超快速的动作插起了一名杂鱼!

然后杂鱼瞬间化成灰,连哀嚎都来不及啊。

当右上方的老虎图案走到GOAL后,效果时间就会结束。虽然效果时间很短,大概只够解决4至5个敌人,不过动作与演出真的是非常的精彩爽快,仿佛忍者的杀阵行动一样。

跟Wii版的操作比起来,PS3/XBOX360版最主要的差异就是施展终结技或摔角技时输入方向的方式由挥动手把变成扳动类比摇杆,就这点改变来说并不会让游戏玩起来觉得走味,但Wii版时并不需要先按下特定的按键才会开始输入终结技,相较之下PS3/XBOX360版多出来的按压R3动作个人感觉其实就有些多余。
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主线关卡的游戏方式基本上就是把地图上所有敌人砍爆,然后进入地图的下个区域继续解决任何看得到的杂鱼,清光所有敌人后就可以开始进行一对一的杀手排行战。在排行战开始前会有储存点,这游戏一大恶搞的特色就是储存点是厕所!

存档时画面上会有大量滚筒卫生纸滚过,遮住Travis如厕的画面。

杀手排行榜第10名的角色就是这座豪宅的主人,名号为「Death Metal」,奉劝着Travis不要打扰他的平静生活,也不要妄想挑战前十名这道高墙。

不过Travis哪懂得敬老尊贤,不开打不行啦!

Death Metal的刀虽然很大把,攻击一发动就是好几段的快速斩击,不过只要好好防御下来,会找到很多可以攻击他的破绽。

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当Death Metal血量减少到一定程度后,居然还会发动影分身之术,不过也就只是一个变三个而已,基本的打法还是跟对付一个的时候差不多。

好好痛扁他一顿吧!

将Death Metal击败后,他就开始说了些自己为是个清高前辈的废话:「我等这个时候已经等很久了,剑圣的称号现在是属于你的东西了。」

「你被我打傻啦?我对名号或者权势完全没兴趣,我只决心要成为最强的一人!」

说完Travis就送Death Metal安心上路去了。

正妹Sylvia带了两个人来清理现场,还有拍照存证。

同时她也告诉Travis,当上了第10名的责任是很重的,他只能不停的往上爬,否则就是换其他人来杀他。

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Travis才不管这些,居然大胆的说「要是我爬上第1名的话,妳可以跟我『做一次』吗?」Sylvia只冷冷的回应说可以考虑,拜托妳一定要答应啊,不然我哪有动力玩这游戏。 (误)

每次排行提升都会出现这个仿佛古老街机游戏的排行榜,把杀手竞争当成游戏排行,这表现手法相当的讽刺而有意味。

游戏的序盘结束后会回到Travis的家中,看到Travis对着墙上的魔法少女海报发萌。

Travis的卧室可以进行换装、换武器、查看地图等动作。

果然男人们会藏在床底下的就只有那种书刊而已吗…。

Travis家的客厅,从这摆设一眼就可以看出Travis真的是个热爱动漫跟摔角的OTAKU啊。在客厅中可以检视收藏品、回顾游戏的剧情演出,以及一些简单的小互动。

逗逗Travis养的小猫Jeane,啊~被治愈了。

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电视可以看到《英雄不再 英雄们的乐园》的预告片,之后也可以购买新录影带来学习招式,不过Wii版有收录的音乐MV「Heavenly Star」(元气火箭主唱)本次似乎没有收录,相当可惜。

出门后玩家可以操作着Travis骑着爱车「SCHPELTIGER」在城市地图中兜风,横冲直撞翘孤轮样样都来相当爽快,不过我先说好喔,千万不要把这游戏的城市探索跟《侠盗猎车手》或者《人中之龙》系列相比,不然你会玩得很不愉快…。

虽然进行一场场的排位战而成为NO.1是Travis的主要目标,不过排位战可不是随便就可以举行,必须要缴交昂贵的报名与手续费,于是在每场排位战间的空档,就是要努力打工赚钱来赚取报名费了。
首先就是到职业介绍所去,这里的职业介绍员非常有趣,老是说什么「这里是三流人才来的地方,但是每个一流的人都是从三流出身的,这些工作就是让你从三流步入一流的登龙门」之类的话。

这些打工任务内容多半很单纯,像是帮忙摊贩捡椰子,要先对椰子树挥拳,然后把掉下来的椰子捧回摊贩处。

帮忙割草,看Travis还放了一只手,真是轻松惬意的模样,这在众打工项目中算是比较有趣的一种。

堂堂杀手居然乖乖的在路上捡垃圾?

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既然是杀手,当然也要找点杀手该做的打工嘛,这边就是杀手版的职业介绍所,柜台妹妹很酷,眼睛蒙起来好像报章杂志为了保护当事人而会贴上的「海苔」一样。

这些杀人任务有些并不是单纯的把人全部做掉就好,常常会加上一些特殊的条件限制,例如限制时间内打倒一群杂鱼中的特定敌人、只能用摔角技解决敌人等。

赚钱之外,城市里也有些让人花钱的地方。 Travis可以跟这位身材火辣到有点夸张的Naomi博士购买新武器或者改造部件。

这位大哥是日本黑道「Thunder Ryu」,中文名称可以翻译成「雷龙」…被魔鬼筋肉人鬼王达打败那位重炮手雷龙?

Thunder Ryu是Travis的师傅,在这边可以让Travis进行各种体能训练以加强各项能力值,不过在这里用这健身房进行训练是要收费的。

雷龙:「哑铃速举术,一日练成收费六千!」

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城市里也有服饰店可以让Travis换换身上的各种行头,不过我觉得Travis原本的造型就很酷了啦,钱难赚,还是省着点吧!

在酒店会遇到一名醉鬼叫作Lovikov,不过他可是身怀绝技,只要给他在地图上找到的橘色小球,就可以让Travis学到新招式。

录影带店可以买到录影带,在Travis家用电视观看就可以学到新的招式。

除了上面这些场所外,地图中也有隐藏了一些小东西,像这个橘色小球就是用来送给Lovikov,让他教我们招式用的。

喂喂,Travis你居然穷到要挖旧衣回收箱找衣服穿了…。

有些地方地下藏着钱,如果光束武士刀有挂上探测器就可以看到地图上出现标示,接近钱埋藏着的地方时手把也会震动,找到震动最强烈的地方就可以用光束武士刀挖出钱来。

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老实说这城市真的很冷清,虽然地图不小,路上却只会有无几的行人与车辆,可以进去的场所也不能算多,甚至游戏前期很多场所都还没开放时真的不知道上街是要干什么的。整个地图最主要的探索目的就是挖钱、挖垃圾箱,说实在我宁愿把这些没什么乐趣的探索要素拿掉,也不需要开放的街道了,各个场所直接用个地图表示,让Travis可以在各个场所间快速移动就好,这样游戏的节奏会流畅许多。

Travis争取杀手排行旁第一名的路走得并不容易,榜上有名的杀手们各个难缠,却也各自具有特色:
排行第9的Dr.Peace,是个恶德警察金枪客,不过剧情演出却意外的是个慈父,还有个美声歌喉!当杀手真是浪费了,应该要去参加超级○光大道的啊。

排行第8的是位武士刀学生妹Shinobu,黑色的肤色与夸张的发型让我想起了「爆炸头武士」啊。

排行第7的Destoryman搞不懂他到底是真的变身英雄还是cosplay爱好者,不但会使用「波动拳」,绝招居然是「中华大加农」!

第6名杀手Holly Summers是个喜欢挖洞给人跳的军武少女,左脚的义肢功能并不单纯,虽然肉体战力不强,对付起来却意外棘手!

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剩下还会遇到什么样的高手就容我在此先保留吧,全说光了就少了点期待感,后续的故事走向也不会一直这么单纯,而会有着让人意想不到的发展。

游戏中的女性角色个个美味可口,破关之后还可以开启服装更加火辣的特别模式!

这次的《英雄不再 英雄们的乐园》个人感觉真的是款很可惜的游戏。游戏本身的主线过程相当爽快热血,叙事风格与人物个性的营造也是独具一格,虽然我个人不是很喜欢拖慢了游戏节奏的支线和鸡肋般的冷清街道,但只要这部分读取速度很快,让事情可以迅速解决,那这些设计其实也根本算不上什么问题,不巧本游戏表现得最糟糕的部分就是频繁而长久的读取时间,非常严重的破坏了游戏进行的节奏与玩家情绪。这次的移植版和原始的Wii版来自不同的开发团队,负责移植的公司显然没有将程式做到最佳化,期望日后可以有更新档或硬碟安装功能来改善读取效率。
应该说是爱之深责之切吧,还是得强调《英雄不再》是款深具特色与魅力的异色游戏,读取时间看个网页翻个杂志其实也是一下就过了,有兴趣的玩家就准备好零食饮料与报纸杂志,拿起你的手把按下按键,让我们一同走入属于杀手们的乐园吧!游戏开始!
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