《骑马与砍杀:战团》明日发布 详细资料预览 _ 游民星空 GamerSky.com
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《骑马与砍杀:战团》即将在明天发布,为方便大家更快更早地了解到这款游戏的细节,这里为大家带来了一些战团基本介绍资料。
**战团的联机对战有7种模式:**战场(Battle)、团队死亡竞赛(Team Deathmatch)、死亡竞赛(Deathmatch)、夺旗(Capture the flag)、征服(Conquest)、攻城(Siege)、破坏(Fight and Destroy)。战场模式每位玩家通过不同兵种间的默契配合击败对手取得胜利;夺旗模式玩家为了夺旗而前仆后继的场面随处可见;死亡竞赛则是各位玩家不分敌我,互相厮杀……**阵营方面,**除了1.011原版的诺德、斯瓦迪亚、维吉亚、罗多克、库吉特5大阵营外,一个新阵营的加入——萨兰德苏丹国将会让您眼前一亮。每个阵营都拥有各自的特点,诺德的巨斧令人胆寒,斯瓦迪亚骑士纵贯沙场,罗多克大刀加长矛,维吉亚有神射手,库吉特马行天下,萨兰德士兵等待着您揭开其神秘的面纱。在选定职业之后,玩家还可以根据自己的需求购买装备。剑客、斧兵、弩手、弓箭手、枪骑士,骑射手等都有机会在同一沙场上厮杀。**战团相对于1.011的改善是显著的。**新动作的加入、踢腿、疾行、架招、防守反击等,让骑马与砍杀的格斗模式有了质的飞跃,极大增强了联机对战的乐趣。不同的地形,各个兵种间的不同配合产生丰富的战术,完美再现中世纪的格斗和团队作战场面。
单机部分:内政部分将会极大加强,包括联姻、贵族之间更加复杂的关系、统一的叛乱/反叛乱系统、玩家自立国王、甚至是分封领主,同时领主的AI及士兵的AI也会大大增强,还有更多新加入的元素。

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- 第1页:基本介绍
- 第2页:联机部分:地图
- 第3页:联机部分:上手入门图文手册
- 第4页:单机部分:兵种及武器、装备详细资料
- 第5页:单机部分:其他资料汇总
残破要塞
城堡2
城堡
村庄
废墟
随机平原(小)
小河湾
雪山小村
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- 第4页:单机部分:兵种及武器、装备详细资料
- 第5页:单机部分:其他资料汇总
首先是进入游戏的主界面啦,我爱死这个烫金的warband了~~~目前仍是beta版不能玩单机,so只能玩multiplayer联机和quick battle快速战斗了。

先看此图左半——这个就是我的伪长发青年的猥琐大叔了~~~点击名字框可以修改联机中的昵称,左边的create是创建新人物,右边的edit是编辑现有人物(差别不是很大,反正又不是网游,没有计算等级、积分或者头衔,最重要还是名字)下边的delete是删除当前人物。再看空荡荡的右边,目前beta不能host a game组建一个服务器,就是说不能开局域网,so只能玩下面的join a game加入一个服务器了。

先来编辑一下人物吧~各项数据就不详细介绍了,就是和自己的样子相关的,点done完成编辑。

然后是挑选属于自己的旗帜,这一点跟以往单机版的骑砍比较相似,反正就是一个个性化的选项罢了。

接着去join a game吧~里面唰唰地刷出一大堆服务器列表,不过还是认准了China和低ping的再进去,这一幅图比较诡异…China S2竟然有-4ping…点正上方的start search可以再次重新搜索服务器,点refresh可以快速刷新当前服务器列表里所有服务器的状态,然后那个add to favorites当然就是加到收藏夹里面去啦~进入服务器可以双击服务器名称或者点左下方的connect。

进入以后需要选择加入的国家或者加入最后一个旁观者。左上角的两个徽章代表了两个国家,后面跟着的数字就是该队伍的杀人数、夺旗数或者胜利回合数(视当前服务器的模式而定),右上方的时间就是当前回合剩余的时间。

选了国家再选了兵种,就进入这个选购装备的界面了。左键点击每一个框都会弹出相应的装备列表,部分基础装备免费,越精良的装备价格越高,而马只有当你选择做骑兵的时候才有;右键点击则是取消该装备。total cost即当前你所有装备加起来的价值,右面的黄金就是你目前所拥有的现金,装备价格一旦超过你所拥有的现金就无法购买。同样单击done结束选购。

骑友们战斗吧~~~游戏中按T是对在场所有人说话,按Y是对自己的队友说话,死了也可以说的。目前游戏暂不支持语音通信,但是可以用第三方软件。

当有人被干掉的时候,左下角就会出现提示,左边是杀人者,中间是杀人的武器或手法,右边是被杀者。运气好撞死了一个人…

终于到最后了…游戏中按esc弹出菜单,choose faction选择国家,choose troop选择已加入国家的兵种,choose equipment选择已加入兵种的装备,options声音、视频等选项,redefine keys设置按键,submit a poll发起投票(包括换地图、换模式、踢人),quit 我终于可以quit了…

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- 第1页:基本介绍
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- 第4页:单机部分:兵种及武器、装备详细资料
- 第5页:单机部分:其他资料汇总








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- 第1页:基本介绍
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- 第3页:联机部分:上手入门图文手册
- 第4页:单机部分:兵种及武器、装备详细资料
- 第5页:单机部分:其他资料汇总
1. 男性的婚姻以及求婚:简介:一位男性玩家应该可以对贵族的女儿追求以及结婚,并面对NPC领主的竞争(可能是对决之类的吧)。玩家以及NPC在宴会中会扮演很重要的角色。这个部分应该差不多完成了。进度:追求应该会完成, 但是结婚典礼缺少影视(就是中间插进来那种片段),并且结婚利益还没有完成。
2. 女性婚姻:简介:一位女性玩家应该有权与贵族领主结婚。一旦玩家已婚,她有权进入城堡,以及影响她丈夫做出的政治性选择。进度:结婚的过程是完成了,不过,婚后生活的部分还没有完全充实。
3. 女性玩家会遇到更多的挑战:简介:女性玩家会有更多障碍,不过这会通过她们可以与贵族结婚来补偿。进度:已经部分完成。
4. 贵族之间更复杂的关系:简介:现在王国领主们与其他贵族有不同的关系了,这些关系会被大地图上的事件影响,而且是随机的。同时,王国领主也是其他家庭的延续,关系会影响到领主们是否会在大地图上合作,也会影响对其他王国的背叛。进度:应该或多或少会完成。
5. 统一的叛乱/反叛乱系统:简介:现在,将有一个独立的系统来决定贵族会不会转变立场。玩家可以征召领主参与自己的,或者流亡君主(译注:原文pretender)的叛乱。进度:差不多完成了。
6. 玩家的正统性:简介:在宣誓成为王位候选人之后,玩家必须利用自己的同伴和盟友,逐步建立自己的正统性(比如统治权)。进度:差不多完成了。
7. 玩家君主:简介:玩家一旦成为国王,就可以控制与其他派系的外交,还能流放不忠的封臣。进度:差不多完成了。
8. 新任务:简介:我们增加了很多新任务,其中很多是动态生成的。他们是根据大地图上的事件而自动产生的,而非玩家接到的。这些任务包括:追击袭击了旅人的劫匪、解救被领主关押的囚犯、阻止战争以及一类新的“攻击商队挑起战争”任务。这些人物比普通任务更稀少,影响更大。你可以通过向酒馆老板打听来获取这些任务。进度:追击劫匪已完成,但还未经过测试;解救囚犯已部分完成;袭击商队已完成。
9. 新的外交系统:简介:所有的战争现在都有一个起因。有些战争是因为领土争议,有些战争则始于边境冲突和摩擦,这些都受玩家的操纵。你可以从城镇首领那里打听到战争的起因。战争也可能会因为休战而中止,这主要取决于战争中一方对另一方造成的伤害。破坏休战,将会有一系列的后果,比如导致调解冲突失败。进度:已完成。
10. 新的领主AI和说明:简介:领主的AI有所调整,现在领主的行动都必须有一个缘由。所以,如果你的封臣无视了你的命令,飞奔去了地图上一个遥远的角落(译注:原文拼写有错,gallup猜测为gallop),起码你可以问问他为什么(如果你可以在路上截住他的话)。进度:还没有生效。
11. 分封领主:简介:你能把自己的手下(注:NPC)封为领主。进度:基本完成了,应该还需要润色一下。
12. 后期游戏调整和平衡性:简介:调整了一些原来让玩家很郁闷的地方,比如最后一座城堡里会囤积大量的士兵,屡战屡败会导致政治上的瓦解,资金的缺乏会使 NPC领主遭遇士兵叛逃。太多的胜利也会造成不利的局面,国家扩张太快会导致重大的内部分裂。我们希望新的改动能够有利于玩家所在国的崛起,不过玩家也需要对领主的关系及纠纷有足够的重视。进度:完成了,不过,保持平衡将是今后的主要任务。
13. 酒吧斗殴:简介:这是一种小冲突。有时候你在酒馆里会被好战的醉汉攻击。进度:完成了,不过将来需要对AI做一些调整。
14. 士气:简介:士兵在战斗中可能会失去战斗力并溃败。进度:已经生效,但还没有完成,比如士兵目前溃退得非常慢。
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