细胞分裂5主打!2010年4月PC游戏发售预览 _ 游民星空 GamerSky.com
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火红的3月即将过去,原本料想3月会很火爆,现在看来是虎头蛇尾,月初的确火爆,叛逆连队2绝对让大家玩爽,以及星际2的beta测试也增添了不少气氛,不过刺客信条2没能火起来。而后面的游戏并不起色,地铁2033与越狱没能造就黑马,而正当防卫2稍有看点,不过平台有限,所以3月上旬的火爆没能一直持续下来。不过总体来说3月的知名作品还是相当多的,如果你对3月不满足,4月就没法过了。
4月的一线大作仅《细胞分裂5》一款,但大家要联想到《刺客信条2》,而且一不留神还有可能跑到5月,所以不要抱太大期望。不过还有从3月跳过来的GTA4的DLC集合“自由城故事”可以让大家小期待一下,如果你喜欢该类型。
4月很萧条,不过与4月差不多的大家还需要熬过5月、6月。。
下面是4月发售PC游戏详细列表:
【游戏封面】

游戏名称:Splinter Cell Conviction中文名称:细胞分裂5:断罪游戏发行:Ubisoft Montreal游戏制作:Ubisoft游戏语种:英文游戏类型:动作发行日期:2010年4月30日官方网址:点击进入
相关资讯请关注:细胞分裂5专区
【游戏介绍】
Ubisoft人气游戏《细胞分裂》系列最新作《细胞分裂:断罪》由Ubisoft公司蒙特利尔工作室开发。新作仍然支持联机模式。本作是系列的第五款作品,在积累了之前几作的经验后相信《细胞分裂:断罪》将会再次大放异彩。 本作游戏方式将十分自由,游戏中的每件物品都有其物理属性,其中绝大多数都可以为山姆所用,你可以把身旁的各种家具投向敌人,甚至是把纸扔到敌人脸上遮挡视线。敌人的Al也设计的较为出色,能够利用桌子或者其他物品做掩护。
《细胞分裂》系列自从前作《细胞分裂4:双重间谍》开始,在游戏中开始加入在光天化日之下的空旷场景中行动的部分,为隐秘作战和潜入增加了更多的挑战性和难度。而在系列最新作《细胞分裂:断罪》中,这种游戏设计理念还将得到进一步的强化。
【配置要求】
建议配置需求:
系统: Windows XP, Windows Vista, Windows 7CPU: 1.8 GHz Intel Core2 Duo or 2.4 GHz AMD Athlon X2 64内存: 1.5 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista, Windows 7显卡: 支持DirectX 9.0显卡,256 MB显存 (推荐512 MB,祥见下面列表 ) 声卡: DirectX 9.0c 兼容DX版本: DirectX 9.0c光驱: DVD-ROM硬盘: 10 GB剩余外设: 鼠标, 键盘, 耳机, 12按钮标准手柄网络: 宽带连接
支持显卡列表:NVIDIA GeForce 7800 / 7900 / 8 / 9 / GTX seriesATI RADEON X1800 / X1900 / HD 2000 / HD 3000 / HD 4000 / HD 5000 series
【预告片】
【游戏截图】






文章内容导航
- 第1页:细胞分裂5:断罪(4月30日)
- 第2页:侠盗猎车手:自由城故事(4月16日)
- 第3页:平原景观(4月5日)
- 第4页:铅与黄金:西部狂野之争(4月8日)
- 第5页:空中王牌:太平洋(4月16日)
- 第6页:英雄萨姆HD:二次遭遇(4月30日)
- 第7页:阿卡尼亚:哥特传说(4月)
- 第8页:黑镜2(4月30日)

游戏名称:Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City中文名称:侠盗猎车手:自由城故事游戏发行:Rockstar Games游戏制作:Rockstar North游戏语种:英文游戏类型:动作冒险发行日期:2010年4月16日
相关内容请访问:侠盗猎车手专区
【游戏介绍】
当《GTA4》的DLC公布的时候,PS3和PC的玩家都感到沮丧,因为这两个故事都是Xbox 360独占的。两年之后,消息称“The Lost and Damned(失落与诅咒)”和“The Ballad of Gay Tony(夜生活之曲)”的光盘版将会在PC和PS3上发售,这使得玩家又欢呼雀跃。《侠盗飞车:自由城故事》本来预计在本月登陆PS3和PC,不过它又被推迟了。
据Rockstar称,“Sony Europe希望对PAL PS3版本的内容进行一些小的更改。”这样一来,预计《自由城故事》将在4月13日在北美、4月16日在其他国家登陆PS3和PC。
“虽然我们已经尽了最大的努力来赶工,但是我们还是需要2个星期的时间才能完成这一工作。我们理解那些对游戏的推迟感到担心的玩家们。我们保证,这些小变化绝不会为游戏的整体效果产生大的影响。这些小更改都没有影响到游戏的基本元素和评级问题。”
《侠盗飞车4》中玩家扮演的Niko是自由城里一个有前途的坏蛋;《The Lost and Damned》中则是个骑单车的Johnny “The Jew” Klebitz ;《the Ballad of Gay Tony》中你则扮演的是个名叫Luis Lopez的保安。这三个游戏中你都可以偷车、射杀平民,获取最简单的快乐。
【游戏截图】






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- 第1页:细胞分裂5:断罪(4月30日)
- 第2页:侠盗猎车手:自由城故事(4月16日)
- 第3页:平原景观(4月5日)
- 第4页:铅与黄金:西部狂野之争(4月8日)
- 第5页:空中王牌:太平洋(4月16日)
- 第6页:英雄萨姆HD:二次遭遇(4月30日)
- 第7页:阿卡尼亚:哥特传说(4月)
- 第8页:黑镜2(4月30日)
游戏名称:Plain Sight中文名称:平原景观游戏发行:Beatnik Games游戏制作:Beatnik Games游戏语种:英文游戏类型:动作发行日期:2010年4月5日官方网址:点击进入
【游戏介绍】
《Plain Sight》是一个基于自杀忍着机器人的多人游戏。
飞跃宇宙空间,飞跃小行星,用你的武士刀杀掉敌人。你可以杀掉别人的机器人来获得他们的能量。就像大力水手的吃菠菜一样,更多的能量能够使你更大、更强、行动更快速,总之就是更NB。在这里,到处惹是生非可不是什么好事,这会使你成为大家的目标。而这时,为了夺取胜利,你需要将你的能量转化成分数……
需要怎么做?很简单,自杀。按下自杀按钮,让你的小机器人冲入敌人堆里并杀死敌人。杀敌越多越好。然后升级你的机器人、继续生产、继续投入战斗……
主要特性:
13张多人游戏地图:支持最多20人战斗 5个自毁式游戏模式: -死亡竞技 -Ninja! Ninja! Ninja! Robozilla! -小忍者们联合起来将巨大的Robozilla大卸八块! -Lighten Up – 引爆目标地区,赢取尽可能多的分数。分数最高者获得本轮胜利。 -团队死亡竞技/Weakest Clink – 进行标准的团队死亡竞技模式或是在公共分数银行下赌注进行比赛。夺旗模式Capture the Flag –好吧,不是旗子,更像是灯塔。但是游戏模式还是一样的。游戏过程中战场随能量的加强而扩大。你的分数可以用来进行30种不同的机器人升级。在离线练习模式中提高你的水平。带有专用服务器软件。
【游戏截图】









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- 第1页:细胞分裂5:断罪(4月30日)
- 第2页:侠盗猎车手:自由城故事(4月16日)
- 第3页:平原景观(4月5日)
- 第4页:铅与黄金:西部狂野之争(4月8日)
- 第5页:空中王牌:太平洋(4月16日)
- 第6页:英雄萨姆HD:二次遭遇(4月30日)
- 第7页:阿卡尼亚:哥特传说(4月)
- 第8页:黑镜2(4月30日)
【游戏封面】

游戏名称:Lead and Gold : Gangs of the Wild West中文名称:铅与黄金:西部狂野之争游戏发行:Paradox Interactive游戏制作:Fatshark游戏语种:英文游戏类型:第三人称射击发行日期:2010年4月8日
【游戏介绍】
《铅与黄金:西部狂野之争》是以西部荒野为题材的射击游戏,该作是由Fatshark AB制作,游戏以为玩家提供最佳感觉的射击体验为宗旨,并且在开始网络对战前可以先在线下与电脑AI进行练习。
【游戏截图】










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- 第6页:英雄萨姆HD:二次遭遇(4月30日)
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- 第8页:黑镜2(4月30日)
游戏名称:Air Aces: Pacific中文名称:空中王牌:太平洋游戏发行:Wastelands Interactive游戏制作:Wastelands Interactive游戏语种:英文游戏类型:模拟飞行发行日期:2010年4月16日
【游戏介绍】
Wastelands Interactive今日宣布了由Vipagames开发的新作《空中王牌:太平洋(Air Aces: Pacific)》,该作将是全新的模拟空战游戏。
“起飞!投入到太平洋上的空战中吧!享受这富有创意的画面和优秀的动态场景,在阳光明媚的人间天堂上飞翔,在电闪雷鸣的夜空中战斗!在太平洋之战中创造属于自己的传奇!”
主要特点:
·真实的空中战斗·动态场景·无数的活跃的飞机·充满变数的真实环境·多种可选飞机·生涯模式
【游戏截图】






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- 第4页:铅与黄金:西部狂野之争(4月8日)
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【游戏封面】

游戏名称:Serious Sam HD: The Second Encounter中文名称:英雄萨姆HD:二次遭遇游戏发行:Majesco游戏制作:Croteam游戏语种:英文游戏类型:第一人称射击发行日期:2010年4月30日
【游戏介绍】
从本世纪初以来,《英雄萨姆》就意味着纯动作游戏。这款游戏太流行了,于是开发商Croteam又推出了《英雄萨姆HD》,该作复刻了经典版的第一部分“第一次遭遇”。除了画面改良之外,并没有做其他改动。
不久前官方又宣布将推出《第二次遭遇》的HD版本。为了迎接二次遭遇HD版,国外媒体则利用现今的硬件水平率先重温了当年原版《第二次遭遇》,希望日后的HD版本能有更佳的画面表现。
为了获得最好的画质效果,他们不仅使用了3D Center论坛提供的极限画质脚本,还微调了分辨率。下图是使用2560 x 1600像素的分辨率,开启8xSSAA及16xAF的Radeon HD 5750显卡截下的截图。虽然他们将HD 5750超到了900/2700 MHz,但帧速率还是在一些较为激烈的战斗中掉到了30fps以下,甚至低于20fps。
让我们回到2001年,由于当时技术有限,画面与现在差距很大。如今,游戏有了漂亮的画面,这得益于多重纹理技术、画质脚本甚至是模版阴影。
【游戏截图】





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- 第1页:细胞分裂5:断罪(4月30日)
- 第2页:侠盗猎车手:自由城故事(4月16日)
- 第3页:平原景观(4月5日)
- 第4页:铅与黄金:西部狂野之争(4月8日)
- 第5页:空中王牌:太平洋(4月16日)
- 第6页:英雄萨姆HD:二次遭遇(4月30日)
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- 第8页:黑镜2(4月30日)
游戏名称:Arcania: A Gothic Tale中文名称:阿卡尼亚:哥特传说游戏发行:JoWooD Entertainment AG游戏制作:Spellbound游戏语种:英文游戏类型:动作角色扮演发行日期:2010年4月
【游戏介绍】
由SpellboundEntertainment开发的《Arcania:AGothicTale》(阿卡尼亚:哥特传说)之所以不叫《哥特王朝4》有两个原因,其实它的新名字暗示着一个充满魔法和幻想的丰富世界,其二是出于市场宣传的需要,因为希望让《哥特王朝》系列在美国能够有一个新的开始,因为之前的系列作都失败了。为了能够抓住美国市场,开发团队花了好几个月的时间研究美国和欧洲游戏的不同之处,以至于本作的美版和欧版在色调上也会存在一定的不同之处,美版色彩会更为明亮美丽,欧版较为灰暗阴沉。
本作故事发生在三代的10年后,前作中的无名英雄已经将兽人从大陆上赶走,从而登上了王座。然而权力让他堕落,他渐渐不再受人民的爱戴,连帮助他击退兽人的命运女巫也对他心灰意冷。于是命运女巫背叛了他,寻找了一位新的无名英雄,他是一个卑微的渔夫,女巫要求他纠正国王的错误。当然这是一款《哥特王朝》游戏,你在游戏中有足够的自由度,你可以与国王狼狈为奸,可以将其推翻,也可以让他改邪归正,或者自己开一家佣兵店做生意。
【游戏截图】










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- 第2页:侠盗猎车手:自由城故事(4月16日)
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【游戏封面】

游戏名称:Black Mirror 2中文名称:黑镜2游戏发行:ANACONDA游戏制作:Cranberry Productions游戏语种:英文游戏类型:冒险解谜发行日期:2010年4月30日
【游戏介绍】
德国不莱梅开发商Cranberry Productions开发的经典冒险解谜游戏《黑镜》的续作《黑镜2》于4月30日面世。
在黒镜2中,一个名叫达伦(Darren)的物理系学生在比德福特郡,缅因州的一个海滨小镇的一家小型照相馆工作。他在镇上被认为是一个孤僻不合群的人,出于对摄影的热爱,甘于忍受他讨人厌的老板福勒(Fuller)。一天,一个年轻的英国女孩来到了福勒的店里,引起了达伦的注意。然而,他乖僻的上司却自认为他们两个人不该走得太近。在那个女孩离开店里时,达伦注意到有人在跟踪着她。之后她就失踪了,而他的老板似乎与她的失踪有着某些关系,达伦断定是他的老板福勒将那个女孩杀害了,于是他想到了为她报仇。从这一刻起,达伦不断被可怕的噩梦所折磨,最后在噩梦中,他被带到了一个英格兰小镇:柳溪镇(Willow Creek),黒镜城堡的所在地……
黒镜2原计划要开发成全3D的游戏,但在开发的初期就放弃了。喜欢前作的玩家特别要感谢开发商,因为新作看上去很棒,成功地保持了前作的画面风格。经过预渲染的游戏场景和3D的人物制作得十分精致,与同专门为黒镜2开发的图像引擎一样给人留下了深刻的印象。按开发人员所说,玩家可以在冒险过程中探索大约150个场景。然而,目前游戏的许多场景还处于构图阶段,将会在随后的时间里放入游戏中。当然,如果游戏未完成的部分有着与接近完成的部分相同的质量,那么就游戏的画面而言就没什么可挑剔的。
如同在黒镜中一样,你完全可以在白天或晚上去到游戏中的一些地方。有些场景在傍晚或黎明时分非常有气氛:大雾天里靠海的农舍,被浓浓的雾气和蓝灰色的光覆盖着,气氛十分冰冷可怕。白天的时候,当阳光洒满了这个真正的海滨小镇时,同一个场景看起来却十分迷人。既便如此,开发者还是成功地把阴暗和压抑的气氛融入了场景之中。一个最典型的例子就是福勒的照相馆,置身其中,仿佛可以吸入其中腐朽潮湿的空气一样。
另一个让人欣喜的元素是游戏中跨度达三个屏幕的卷动背景。游戏中可以找到几个像这样的背景。展示给我们的一个背景包括了彼得福德(Biddford)镇上一个巨大的市场,尽管缺少会动的物体、光线以及阴影效果,但已经看上去非常真实了。另外,黒镜城堡,一个在前作中出现过的场所,画面也得到了加强。不过,前作的玩家玩起新作来不仅会有熟悉的感觉,而且也会感受到游戏细节的提升,连照亮城堡内部的每道闪电都做得更加细腻了。除了城堡以外,黒镜中很多其它场所也会在新作中出现,例如柳溪镇和镇上的教堂与其中的墓地。
开发人员很好地意识到了加入太多新的元素不会让大部分玩家、特别是前作的玩家满意。这也是他们决定让新作回到2.5D并沿用前作的控制方式的原因。甚至鼠标指针的形状与功能被完全地保留了下来。就音乐而言,开发人员也是以前作为标准来获取灵感。前作中的部分音乐在新作中变得焕然一新,并进行了混音处理,新作也会加入与原作风格相同的新的音乐。
谜题方面,计划是沿用前作的模式。除了物品和对话的谜题以外,开关的谜题也会重回新作中。不过,开发人员计划不再加入特别复杂的滑块谜题或谜语,因为玩家在没有专业的知识或外界的帮助的情况下无法解开谜题。前作的十二宫谜题就是因为这个原因而为人诟病。同样值得注意的是推理的谜题,在前作中大部分玩家并不喜欢,在新作中可能也会被略去。游戏的结构将会是完全线性的,与它的故事情节一样。 VY
黒镜2还会去除前作中不受欢迎的特性,如热点的延迟可用性或只会发生在走过了一定数量的屏幕之后的特殊事件。不过有一样东西在新作中会保留,那就是在某些情况下主角可能会死亡。不过,与前作中在不知情的情况下发生了这样的事,必须重新载入存档并重复已经完成的任务相比,黒镜2将会加入在特殊事件前自动保存的功能,避免带给玩家不必要的麻烦。
新作中玩家又一次可以拍照了,但还不知道这一特性与游戏内容有多大的关系。目前的计划是玩家可以通过为某些建筑和物品拍照来获得特别的奖励如概念图和类似的东西。另一样黒镜中无法缺少的元素就是不时发生的离奇谋杀案。由于这些离奇的死亡不可避免地会包括恶心的内容,发行商dtp预计游戏会在德国被评为成人游戏。最后,但不是最重要的,黒镜的另一个要素将会在续作中保留:较长的游戏时间。Cranberry Productions是否能信守这一固执的承诺只能等游戏发行后再看了。
黒镜2看起来非常令人期待。显然开发人员意识到了他们需要使新作达到与黒镜相当的水准,他们正努力不让玩家失望。把游戏设计成2.5D看起来是一个正确的决定,因为目前的游戏截图比开发初期3D引擎的截图与前作风格更接近。
看到前作的相关内容出现在它的续作中,是相当有意思的一件事。在新作的预告片与柳溪镇由过去照相馆改造成的博物馆(存放有12年前的谋杀案的蜡像)中都会有许多提及前作的地方,并且在杂货店的一张海报上,可以看到达伦看着镜子中的塞缪尔·戈登(Samuel Gordon)的情景,同样暗示着两个游戏故事之间的关联。
【游戏截图】











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