《暴雨HEAVY RAIN》图文心得:互动电影式游戏的新境界!_游戏流程4-游民星空 GamerSky.com
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在十多年前,在下「打面赖打」还是个白目国中生的时候,就跟很多不成熟的玩家一样有着宗教狂热般的主机意识,当时的我是个死忠派的SEGA爱好者,丝毫不对PS平台超多的游戏或PS2超强的硬体感到兴趣,因为在我心中,只要有DC,有至高的神作《莎木》那就够了。现在回想起来那是段非常幼稚的时光啊,不过《莎木》这款游戏在我心中的地位至今仍是高高在上,有着其他游戏所比不上的深切感情。

要说我有多喜欢《莎木》的话,那大概写个三天三夜也写不完,这里就只先提它的QTE (Quick Time Event)系统吧,QTE系统是指在游戏的演出过程中,角色遭遇到突发事故时画面上会出现按键指令提示,玩家要快速的在限制的时间内按下所提示的按键,游戏再接着依输入成功与否即时的演出不同的后续。 QTE让游戏的过场动画不仅仅只是动画,而是游戏的一部份,也让玩家可以在游戏电影化演出的同时,依然保有角色的操作权,虽然《莎木》在商业上完全的失败,QTE系统却成功的为既有的游戏设计思维打开了一扇窗,让后来的许多游戏相继使用。下面这是张网路上找来的《莎木》QTE画面,应该可以帮助各位建立起对QTE的印象,也勾起了我对这游戏的众多回忆。

2005年时有一款叫《Indigo Prophecy》(全面失控)的游戏推出,特别让我注意的是制作公司Quantic Dream尝试了将QTE式的操作与电影化的冒险游戏做结合,并获得了相当不错的效果。之后Quantic Dream将《Indigo Prophecy》的引擎加以强化,在PS3上制作一款全新的互动电影式游戏,就是本文所要介绍的游戏《HEAVY RAIN 暴雨》。
《暴雨》获得了来自SONY本家的协助,有着相当令人惊艳的画面及动态演出效果,不过本作最令人瞩目的,是在于它全新的游戏概念,将「游戏系统」与「画面演出」两者以更加自然、更加不落痕迹也更加多变的方式结合,呈现出精彩的冒险解谜游戏,这种形容真是让我对这款游戏跃跃欲试。
可贵的是,这次在台湾上市的《暴雨》是中英文合版,可以切换为中文字幕,对于外语能力较差的玩家来说可是一大福音,毕竟这种重剧情的游戏就是要看得懂剧情才好玩啊! Good Job, SCET!
这里要先声明,《暴雨》这款游戏的分级是「限制级」,未满18岁的玩家不适合游玩,当然本文内容不包含任何限制级成分,大家可以安心观看,只是上班上课时偷看还是要注意身后有没有别人在。另外,本作的限制级要素并非只是单纯的裸露或暴力镜头,还包含了一些灰暗与病态的犯罪、心理描述,对心智年龄不够的玩家可能会造成一些负面影响,少年们可不要因为想偷看没穿衣服的大姐姐就偷偷玩这款游戏啊,你的D槽里应该有其他更好的选择。
游戏的标题画面,相当具有质感,也马上让玩家感受到「暴雨」的意象。

游戏开始,六个分割画面呈现出房屋内不同角色的景象,分割式的画面分镜是Quantic Dream惯用的手法,也是他们游戏的一大特色,在往后的游戏进行过程中经常会出现。同时游戏细腻的人物建模、光影效果、模糊与柔焦特效也就此开始展现无遗。

六个镜头各自转换,最后拼合为一,我们看到刚睡醒而且只穿条内裤的男主角「伊森‧马尔斯」。画面上可以看到仅仅只有伊森一人睡在床上,而不像很多电影演的那样旁边会有个同样没穿衣服的美女,真是让人感到有点可怜啊,从一开头这个景象,似乎就已经注定伊森会是个命运坎坷的可怜人了。

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可以开始进行操作了,画面上也会出现提示方便玩家上手,将右类比摇杆依画面指示的输入上方向,伊森就会慢慢的坐起身来。
下床后,当然就是开始试着移动我们的角色了,只要按下R2键角色就会往前走,左类比摇杆的输入则可以改变他的移动方向。角色的移动操作刚开始可能会觉得很不流畅,不过适应后应该是不成问题。还有一点是玩家虽然没办法自行控制角色移动的快慢,但并非整个游戏中角色都只能缓慢的移动,而是游戏随着情境自动改变角色的移动速度。

接着是游戏中一个很重要的功能,按住L2键会呈现出角色现在有着什么样的想法,在按下对应的按钮就可以听到角色的内心话,而现在伊森显然想要来个晨浴。这脸部特写可以看到游戏在角色制作上真是超级细致,乍看之下简直与真人无异。

屋子里有很多物品可以互动,只要站在物品附近,右类比输入画面上指定的方向就可以了。

右类比输入下方向后,伊森就会将地上那张纸捡起来看,是妻子的留言。
虽然说到处看看屋子里有什么有趣的东西可以互动是个好主意,不过别忘了我们的主角现在仅仅只穿着一条内裤,游戏角色怕不怕着凉是一回事,重点是我可没兴趣一直盯着一个只穿着内裤的大男人啊! 快点走去浴室吧!
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进入浴室后,可以看到洗脸台有着三个不同的方向指示。

输入右方,会伸手去拿刮胡刀。

可不是选了刮胡刀角色就会自己刮胡子!我们要接着输入刮胡子的方向,往下刮完后还要往上刮…

输入另一个方向指令则是进行刷牙,要刷牙可没有输入方向这么简单,这时候要使用到PS3 SIXAXIS手把的动态感应功能!
把手把快速的左右来回晃动…玩这游戏的时候请注意身旁有没有人对你露出异样的眼光,大概就像画面中伊森的表情那样吧。

好啦,快点去冲澡吧!

Oh~My~God~!现在是安怎?洗澡当然是要脱光没错啦,但这个不用演出来我们也一点都不会在意的啊。大家都知道本作有着限制级的裸露场景,但没想到本作第一个裸露场景居然是由男主角担纲演出,只能说制作小组这sense真是既大胆又创新,是想要服务广大的女性玩家族群吗?

虽然我没有抓图,不过实际游戏中伊森是背部全裸光屁屁入镜持续了几秒钟,说实在,身为一个性向正常的男性,要我对这个场景说出称赞话语的话,大概就是感谢制作小组没有在这里放个要我们操作男主角脱内裤或者洗澡的QTE吧。
洗完澡毛巾擦身体也来个摇晃手把,大家尽可能的摇快一点吧。请容我再强调一次,玩这游戏的时候请注意身旁有没有人对你露出异样的眼光。

我看够光着身子的男人了,快回房间拿套衣服穿上吧!

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伊森内心话(设计对白):「我也是受害者啊,导演硬是要我超尺度演出,我都牺牲这么大了还被你嫌成这样」

衣服穿上去之后,开始四处逛逛,找些有趣的事情做吧! (无视伊森想要赶工作的自言自语)
下楼看看吧,记得要随时注意角色有什么想法,像现在的伊森可以说是被各种想法塞爆了脑袋,试着去实践他各种想法吧!

屋子里有音响可以播放音乐来听,有电视可以看,有咖啡机可以喝咖啡,许多的小互动可以由玩家慢慢发掘,这里就以开冰箱喝饮料为例子吧。有注意到吗?这次的图示比较特别,要将右类比先推向上,再向右转四分之一圈。本游戏设计上有针对不同类型的动作给予不同的输入指令。

打开冰箱后可以看到柳橙汁及相对应的按键指示,不过并非看到什么指示都非照着做不可,玩家也可以选择直接关上冰箱。

饮用前请摇一摇…
这个图示方框中多了个三角形,表示要持续输入方向,通常是用于一些持续性的动作。

各种小互动玩得差不多的时候,还是要让伊森来做点正经事,这里是他工作的场所,而伊森的工作是建筑设计师。

为了操作伊森完成建筑设计图的绘制,这里会出现好几段各种形式的QTE指令要求,可以说是游戏操作的精华练习,请务必好好的帮伊森完成他的工作。

这天是伊森的儿子「杰森」的生日,稍晚要在家中举行生日派对。

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玩家可以在此体验一下快乐的亲子时光。

以及lovelove的婚姻生活。 反正伊森之后的遭遇相当凄惨,开头让他放一下闪光算可以原谅啦!

不过这种幸福的家庭景象在意象灰暗的本作注定会是好景不常,就在之后伊森及妻子带着两个孩子到百货公司时,杰森居然走丢了。

在杰森走丢前,伊森买给了他一个红色的汽球,玩家要以此为目标,开始搜寻杰森的踪影。
刚开始还没有感觉,结果走一走发现这百货公司的人真是有够多!这景象真是像极了CAPCOM游戏《Dead Rising 死亡复苏》,径自走来走去的人群相当程度的妨碍了玩家的行动,好想变身成无敌记者法兰克把这些碍事的人群铲光啊。

本游戏对于场景气氛的营造非常到位,这个场面可以说是一次精采的示范。紧张节奏式的配乐、若即若离的红色气球、冷漠的人群对比急切的心情,使得玩家不自觉的投入角色的心理状态,而不仅仅是个置身于外的旁观者。
最后终于在百货公司外的对街找到杰森,不过大家看到这个分镜,应该不难猜到接下来发生什么惨剧了。

上面的剧情是本游戏的序章,也可以视为是较为不落痕迹的新手教学关卡,完成了序章后,玩家们应该就可以把握住整个游戏基本的操作与进行方式。接着来介绍故事的背景与四个主要角色吧。
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折纸杀人魔
《暴雨》最大的谜团,故事便是以「折纸杀人魔」及其杀人事件作为核心。故事主要发生于美国东岸某个小镇,在几年内有着多名男童神秘失踪,这些男童皆遭囚禁,并在数日内被雨水溺毙,尸体被发现时手中会拿着造型折纸,胸前放有兰花,因此媒体给予凶手「折纸杀人魔」的称号。警方对于「折纸杀人魔」的追查一无所获,而现在,又有一名男童落入「折纸杀人魔」手中…

伊森‧马尔斯
原先有着幸福的家庭,但在序章发生的意外之后,与妻子分居,与儿子「肖恩」之间的互动也变得平淡。

因为长期的自责而有心理疾病的症状,有时候会突然失去意识,清醒后完全不知道在失去意识时自己做过什么事,唯独手中拿着折纸,这和「折纸杀人魔」是否有所关连?

某天伊森带着肖恩到公园玩,原本是久违的欢乐亲子时光,但伊森却突然失去意识,回神时肖恩已不见踪影,在四处都找不到肖恩踪影的情况下,他不得不猜测到最糟的状况…

之后伊森收到了一封神秘的信件,指示伊森去取得放在公用置物柜的一个鞋盒,取得后打开,里面居然是五份折纸、手机、手机的记忆卡和一把枪!
来自「折纸杀人魔」的讯息,给予了伊森五个考验以救回他的儿子。会有着什么样的考验等待着伊森?而「折纸杀人魔」到底是谁?他的目的又是什么?

贯穿本游戏的一句话,不过我觉得翻译成「你会为了拯救你心爱的人付出多少?」似乎比较符合原意。

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史考特‧谢尔比
过去是警员,而现在担任私家侦探,受托进行「折纸杀人魔」的调查。胖胖的体型跟风衣造型,确实非常符合美式私家侦探的形象。

史考特受托追查「折纸杀人魔」,他非常投入于这个案件,并为了找出一点线索而一个个的拜访受害者家属,当然这过程并非全然顺利。

在拜访受害者家属的过程中会发生许多突发事件,可以看出史考特具有相当坚强的实力与谈判引导技巧。

各种状况他都要设法处理,有时还得充当超级奶爸。

史考特有着气喘的毛病,这或许会对他的命运造成一些影响?不过其实本作每个主要角色身体都有些问题,相较之下气喘已经算是里面最普通的一个了。

虽然说外型是个啤酒肚的中年大叔,进行他的剧情后不得不说史考特的表现非常的帅气!是个心肠很好又热心的角色,执着于案件的他能够凭着这样的天性成功的追查出「折纸杀人魔」吗?

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诺曼‧杰登
FBI探员,被派来协助当地警方调查「折纸杀人魔」案件,本作的奶油小生型角色。

诺曼就如同他头脑派帅哥的形象,行事风格冷静有条理,和负责本案的警察副队长「布雷克」有相当大的出入,因而两人在调查过程中常有争吵,这时该如何进退就操之于玩家的手中。

操作诺曼时最有趣的就是他所配备的FBI黑科技产品「ARI」系统,由一副显影眼镜与感应手套所组成,感应手套可以扫描现场,以在眼镜上呈现出各种可能的线索与分析结果。

游戏中诺曼被警员安排到一间仓库般的破旧办公室,不过只要有了ARI这也不算什么问题啦。

看这精美的立体投影功能!破烂办公室变身成充满自然气息的树林!其他还有多种「布景主题」可以选择喔。

当然在办公室里ARI主要的功能是用来进行线索的检索与分析,这立体投影与虚拟操作的效果真是超级炫的。

ARI的功能还不只如此,我们可以看到ARI似乎还内建了几款小游戏,让诺曼用来排解无聊时光。这种好东西哪天实体商品化的话我一定要买来写开箱文!

这万能的ARI大概也可以拿来侦测战斗力吧?喔~你的战斗力有362片昆布那么高,比一般人的平均值高了2片呢。 (希望有人看得懂这是什么梗)

不过诺曼也并非完全是个单纯的正常角色,游戏过程中会发现诺曼的身体偶而会出现异状,必须服用不明的蓝色药物来纾缓症状。

但这蓝色药物似乎也不是普通的东西,诺曼服用药物前往往会经过一番挣扎,是否能够克制用药当然就取决于玩家的操作。究竟诺曼的身体是什么征状,而这蓝色的神秘药物又是什么呢?

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麦迪逊‧贝基
杂志记者,有着严重的失眠毛病,她的剧情便是以失眠作为开端。

既然是唯一可操作的女性角色,自然就是躲不掉色气担当的命运啦。在第一次可以操作她的场景,玩家可以引导她的想法,看是要吃安眠药,还是让她用冲热水澡的方式来试图让自己好些入睡。你们这些色鬼都等着我选后者对吧?你可以不用回答!

我、我才不想看她洗澡呢,我只是一时找不到安眠药放在哪里而已啦,麦迪逊妳就快点洗澡快点睡觉吧!我会慢慢进行QTE的。这里的演出虽不煽情,但依然毫无疑问的属于限制级的尺度,跟日本玩家相比,中文版玩家可以玩到原汁原味没有被河蟹过的版本,或许可说是相当性福呢。 (我没打错字)

麦迪逊一开始跟「折纸杀人魔」事件之间是最没有任何关系的,不过在她碰巧遇到了伊森,并试图帮助伊森后,彼此间命运的线已经开始相连,这将使得她后续的人生遭遇什么样的事件?

本作的剧情充满悬疑性,却不会过分神秘让玩家摸不着头绪,反而有着抽丝剥茧的快感,游戏中每个人物各自的背景设定与个性鲜明,当他们的行动慢慢交会时,也很让人期待他们相遇后会擦出什么样的火花,解开各个待解的谜团。
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除了引人入胜的剧情,游戏也不断的提供了新的互动动作,虽然操作方式大同小异,但各种不同的动作主题依然可以为游戏带来持续的新鲜感,个人在游玩的过程中就不断发出「这也可以QTE?!」的意外和感叹,下面简单举例吧:
最常使用QTE的打斗。偷偷告诉你其实下一秒两人就「我两惺惺相惜,情不自禁…」(大误)

摔角奥义「Giant Swing」!

打高尔夫球,还真的有那么一点挥竿的感觉。

弹钢琴,不过不要期望有音乐游戏的效果。

妙厨老爹。

「极限体能王」第三关─「巅峰战士」。

哗,老总你在这情况下讲这种话不怕你眼前这个FBI把你勒挂吗?

其他还有各式各样的QTE等着玩家体验,本游戏可以说是将QTE运用得淋漓尽致,无一不可QTE。虽然这样的设计可能有时候会让人觉得实在是没有必要将一个简单的指令就可以做到的动作拆成那么多个分解动作慢慢QTE,但本作多样化QTE的设计还是相当让人印象深刻的。而本作还有一个特点是玩家可以操作角色做出不同的肢体动作,例如采用不同的姿态来与他人对话,表达出不同的交谈态度。
啊,不能忘了提及《暴雨》的耐玩度。游戏采用了多样的分歧剧情,除了有数种不同的结局外,随着玩家QTE成功与否、角色思绪引导方向的不同,即使是固定剧情的过程中依然可以有许多不同的演出状况,建议大家第一次游玩时不要在意选择的好坏对错是否会引导到最佳结局,这游戏并没有「Game Over」,不论情节走向怎么样发展,甚至主要角色死亡,故事都会继续下去。
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因此就顺着自己的直觉与想法好好享受第一轮的游戏吧!之后再挑战用换个角度或者恶搞的玩法来进行游戏,相信可以获得很多完全不同的乐趣与意外的体验。如果懒得将整个游戏重跑一次的话,游戏也提供章节选择的功能,可以直接从特定的章节开始游戏,相当贴心。

随着游戏进度的进行,也会慢慢的开启一些额外的内容,本作收录了游戏的宣传影片、美术概念图、制作过程影片等,内容相当丰富,可以让喜爱《暴雨》的玩家们对游戏有着更进一步的认识。

比较遗憾的是,个人在游玩的过程中遭遇了几次转场读取时当机的情况,也偶尔发生游戏中语音突然短暂消音的情形,让这个良好的游戏体验过程多了一点的瑕疵,还好本游戏自动存档的频率很高,当机造成的损失通常不大。现在游戏公司已经释出了更新档案,安装后应该可以一定程度的改善这些问题。
至于中文化游戏常被担心的翻译品质问题,这次《暴雨》表现得并不差。文句的翻译基本上通顺,并没有很明显的错译或偏离原意,不过翻译过程中的修饰让语句比较不那么口语化。整体来说虽然有些小瑕疵,但并不会对整体游戏进行或游戏乐趣造成影响,当然若你是坚持原汁原味的玩家,也可以在选项中调整为英文字幕来进行游戏。
最后简单的为各位展示一下两小段剧情吧。首先是「折纸杀人魔」给予伊森的第一个考验「受难」,伊森到了指定的地点取得了停在停车场的一辆车子,车内的GPS发出了来自「折纸杀人魔」的指示。呃,伙计?

到达指定的地点才只是个开始,「折纸杀人魔」会提出什么样的要求呢?不只是伊森,各位玩家也一起做好心理准备吧。

哇靠,高速公路逆行五公里,而且还限制要在五分钟时间之内到达!你真以为这是霹雳车而我是霹雳游侠啊!李麦克大大早就已经改行到01写劝败文了啦!

把它当成游戏的话,这很简单;但假若你是伊森,绝对无法冷静面对这突如其来的要求,各种极端的想法充斥着伊森的脑海。

如果是黑白分明的善恶考验,那答案很单纯,但现在这是来自一个杀人魔的变态试验,你该如何抉择?

会不会因为只为了救自己的儿子,而造成更多无辜人员的伤亡?

还是要为了儿子,义无反顾的冲向前?

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《暴雨》所带来的就是这样充满挑战人性与道德的痛苦抉择,剧情也是因此而牵动人们的内心,十分扣人心弦。这第一个试验还只是盘小菜,后面还有更加痛苦的考验与抉择在等待着伊森与玩家。
啊,我听到有读者在抗议我给女角麦迪逊的镜头太少了啦。没问题,最后就给各位一段杀必死(service)时间!
这段剧情是麦迪逊为了调查某些线索,来到了舞厅想探查出关于「帕可」这人的一些情报。

但帕可所在的VIP区有保镳看守着,没办法轻易接近。不过别忘了女人与生俱来的武器,来来去去就是那一招,出美人计啦!

于是就到洗手间展开性感变装大作战!

先是抓抓头发。

再来上点妆。好,我知道这都不重要,耐心点嘛…

上重头戏啦!把上衣扣子打开到胸口,并且挤点乳沟出来。

啊,撕~~!撕够易ne~~

再来就是到VIP区旁边来段热舞,成功吸引到帕可的视线。啊,这个角度,果然很具吸引力啊。

一脸猪哥样的帕可马上派人把麦迪逊请进VIP区,看帕可咸湿的眼神、淫贱的笑意、乞捻人憎的动作,已知道他是变态中的极品的了。

帕可要麦迪逊到他的办公室进行肉体的交谈,而麦迪逊心中已有打算,一进入房间就来个先发制人。

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没想到一进房间帕可便将麦迪逊放有枪的包包拿走!麦迪逊这下不妙了。

而帕可不愧是极品变态,马上对麦迪逊做出变态的要求!

麦迪逊该怎么办呢?先拖延时间还是马上想办法脱身?

结果还是惹得帕可掏枪出来要胁了。

别无选择的情况下,只好乖乖脱衣服,不过我们的麦迪逊可没那么简单任人摆布的。

在脱衣服的同时,各种思绪存在于麦迪逊心中,是该让自己的思绪浪费在徒劳的厌恶感,还是赶快设法逆转情境呢?

因为这次抓图是我第二次游玩这个段落,所以知道正确的做法,仅仅只让麦迪逊将上衣解开而已,假如玩家没办法快点帮麦迪逊想出办法,麦迪逊就只能不得不的靠着越脱越多来争取更多时间,至于可以让麦迪逊脱到什么程度?就请各位在进行游戏时亲自验证吧!

麦迪逊假意的表演热舞,然后趁机拿起身前的那盏灯…

帕可晕了过去,这是记Critical hit!

这下轮到我们来对帕可进行紧缚PLAY了。好孩子不要问我紧缚PLAY是什么意思。

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- 第6页:折纸杀人魔 伊森‧马尔斯
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- 第10页:QTE的打斗
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第14页:游戏流程4
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先前的游戏过程中,对于某些情报的调查总是要用迂回的试探来套话,不过这次可以单刀直入的进行询问。

不过就像每个被调查的对象一样,这家伙依然是一惯的装傻。

更正,我们这次进行的不是询问,而是拷问。

帕可的怒骂声引起了门外小弟的注意,询问是否发生了什么事,麦迪逊这时展现了非常具有爆点的机警反应!

听到麦迪逊做出的回应,门外的小弟露出安心又有点微妙的淫笑。

而帕可则一脸不敢置信,这张目结舌的表情实在有够好笑。

帕可:「栽在这女人手上,我没话可说了。」(设计对白)究竟麦迪逊做了什么回应,为了不破坏玩家进行游戏时的惊奇感,请容我在此不透露,想知道的读者就快去买来玩吧! (劝败模式全开)

面对嘴硬的帕可,麦迪逊使出了对付男人的最强杀招─「猴子偷桃」!

果然是一偷见效!
不过帕可的回答还是避重就轻,于是麦迪逊一次又一次的加强力道,看这QTE的多重程度就知道下手有多狠!用看的都觉得痛,这已经不是猴子偷桃了,是猴子扯桃啊!都快要不知道是谁比较变态了…

麦迪逊成功的问出了想要的情报,带着自信的表情离去。从这个桥段我们看到了一个女性有勇有谋的精彩行动,以及一个可怜男性雄风的殒落。

《暴雨》是一款设计非常精良的游戏,精彩的演出、扣人心弦的剧情、时常带来惊奇的QTE,整个游戏过程绝无冷场,欲罢不能,在此强烈推荐给各位玩家。
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