科幻FPS三部曲《质量效应2》性能评测 _ 游民星空 GamerSky.com
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《质量效应2》是BioWare的《质量效应》三部曲的第2部,这款科幻RPG将带你走向宇宙的最深处,最黑暗的所在,你必须揭开一些很神秘的东西。这是一个相当于自杀式袭击的凶险任务,但是你不得不去做,因为整个人类的命运就在你手中。在游戏中你要集合起一支训练有素的战斗小队,前往敌人的腹地进行一场你死我活的血战。
| 本作是BioWare的《质量效应》三部曲的第2部。在游戏中你要集合起一支训练有素的战斗小队,前往敌人的腹地进行血战。游戏中串联了一代游戏中的老面孔,使该系列老玩家很容易找到归属感… | 游戏名称 | 质量效应2 | |
|---|---|---|---|
| 英文名称 | Mass Effect 2 | ||
| 制作厂商 | Bioware | ||
| 发行厂商 | Electronic Arts | ||
| 游戏类型 | RPG+TPS | ||
| 发行时间 | 2010.01 | ||
| 3D API | DirectX 9.0C |
新作中玩家操控的主角人物仍将是前作中的Shepard司令官,玩家还可以将前作的存档放在新游戏中使用。另外,新作的战斗模式也有所增强,并增加了几件新武器。鉴于首代游戏在玩家群众引起的反响和近期电脑硬件的发展,Bioware在原有基础上对《质量效应2》的游戏画面进行了大幅加强。新作中游戏画面更加细腻,灯光效果和人物刻画也更加真实。

- PC最低系统需求:操作系统:Windows XP SP3/Vista SP1/7处理器:Intel Core 2 Duo 1.8GHz或同等级AMD型号内存:XP 1GB;Vista/Win7 2GB显卡:支持DX9.0c、256MB显存,GeForce 6800/Radeon X1600 Pro硬盘:15GB可用空间声卡:兼容DX9.0c
- 推荐配置:操作系统:Windows XP SP3/Vista SP1/7处理器:Intel Core 2 Duo 2.6+GHz或同等级AMD型号内存:2GB显卡:GeForce 8800 GT/Radeon HD 2900 XT或更好硬盘:15GB可用空间声卡:兼容DX9.0c
游戏基于虚幻3引擎打造,凭借对该引擎良好的优化,《质量效应2》在画面表现和硬件需求上找到了准确的平衡点,使绝大多数主流显卡和CPU均能得到良好的发挥,提供流畅的游戏效果。
另外游戏中还加入了多种不同元素,使这款以动作射击为主的游戏,增加了冒险、解谜、团队指挥和模拟经营等多种元素。使游戏在内容表现和任务可玩度上均有较大的提升。另外游戏中加入的存档继承设置,方便上代游戏玩家更好的体验新作,并在游戏中串联了一代游戏中的众多老面孔,使该系列老玩家很容易找到归属感,迅速进入新代的虚拟世界中。
更多相关内容请关注:质量效应2专区
文章内容导航
- 第1页:科幻FPS三部曲 质量效应2性能评测
- 第2页:新游戏特点及战斗增强部分解析
- 第3页:新作表现完美 获得媒体玩家好评
- 第4页:云集宇宙精英 美女相伴平定危机
- 第5页:继承前作存档 内容丰富可玩性高
- 第6页:引擎稍显死板 软件助力更高画质
- 第7页:提供丰富选项 游戏菜单翻译(1)
- 第8页:提供丰富选项 游戏菜单翻译(2)
- 第9页:测试平台介绍及测试方法说明
- 第10页:质量效应2性能测试——中低端N卡
- 第11页:质量效应2性能测试——中高端N卡
- 第12页:质量效应2性能测试——中低端A卡
- 第13页:质量效应2性能测试——中高端A卡
- 第14页:玩家认可销量领先 暗藏PhysX加速?
- 第15页:质量效应 历代画面对比
- 第16页:最高效果高清截图(1)
- 第17页:最高效果高清截图(2)
- 第18页:最高效果高清截图(3)
- 第19页:最高效果高清截图(4)
- 第20页:最高效果高清截图(5)
- 第21页:最高效果高清截图(6)
- 第22页:最高效果高清截图(7)
◆《质量效应2》游戏特点介绍:
武器种类增加
- 为了解救宇宙中的民众与黑暗恶势力做斗争,依靠一群宇宙精英的帮助执行一项几乎不可能的任务;
- 大大丰富武器系统,提供19种不同类型的轻/重武器供玩家选择;
- 游戏中有机会获得致命重型武器奖励,战斗中能瞬间秒杀敌人;
- 为执行游戏中的危险任务,征召精英协同作战;
- 探索星系,扫描各大行星,发现更多的隐秘任务和珍贵矿藏;
- 训练武装召唤来的队伍,让他们在无比艰难的环境中存活下来(可达成完美结局)
- 在任务行动中谨慎言词,认真选择回答内容。
◆《质量效应2》武器增强部分:
有了初代游戏的积淀,BioWare在制作《质量效应2》针对初代玩家提供的修改建议,对新作中的武器系统和战斗技能做出了大量的增加和改善。
- 其中针对武器进行的改进包括:重型手枪、小型轻机枪、散弹枪、冲锋枪、狙击步枪,重型武器包括制导火箭和榴弹发射器,另外游戏中还加入了两件“神器”,一把能够瞬间核爆整个空间的核子枪,以及一把高强度的重力武器The M-490(黑暗风暴)。
- 游戏中还加入了新的战斗能力和科技能力:例如:Pull(死亡接触)、Shockwave(震荡冲击)、Cryo Blast(霜寒爆裂)、Tech Armor(技术护甲)等等十几种新的能力,感兴趣的玩家不妨到游戏中细细体会。
武器选择界面
为了增加游戏的可玩性,让通关玩家能够找到新的兴奋点,开发小组为《质量效应2》制作了众多的DLC,使这款游戏的“寿命”大大延长。目前我们已经可以看到10款DLC,并且官方已经开放下载,正版玩家通过联机升级的方式下载这些新内容,而且官方表示关于《质量效应2》的DLC他们会一直开发下去,保证为每位玩家提供新鲜有趣的游戏任务、内容。
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- 第14页:玩家认可销量领先 暗藏PhysX加速?
- 第15页:质量效应 历代画面对比
- 第16页:最高效果高清截图(1)
- 第17页:最高效果高清截图(2)
- 第18页:最高效果高清截图(3)
- 第19页:最高效果高清截图(4)
- 第20页:最高效果高清截图(5)
- 第21页:最高效果高清截图(6)
- 第22页:最高效果高清截图(7)
应为是美式RPG游戏,所以这款游戏在国西方获得的评价和关注度也明显超过我们,美国游戏大战IGN在得到《质量效应2》后就对其进行了简单评测,随即在众编辑的惊呼下为其打出9.6分的评价。

◆IGN《质量效应2》PC评分(与Xbox360版本评分完全一致):
- 整体感觉10分:简洁而精细,犹如精彩的电影风格。
- 画面表现9.5分:卓越的艺术趋向和顶级的技术展示
- 声效表现10分:游戏尽管云集了众多优秀的配音及音乐,马丁·希恩的配音仍然很出众(他为幻影人配音)。
- 上手体验9.5分:紧张的气氛、惊险的战斗及相当深厚的角色扮演元素,绝对是独一无二的设计。
- 耐玩性10分:你将成就一个辉煌的故事,它将创造惊人的耐玩价值。
- 总评:9.6分
从以上评分不难看出,该作除了在制作技术上略有缺点之外,《质量效应2》可以说是近一段时间以来最优秀的作品之一。至于在技术上的瑕疵也不难理解,因为使用了虚幻3引擎使得游戏画面很难再有大的突破,而且虚幻3引擎的帧数限制也使得部分高端显卡玩家体现不出应有优势。

在前文中我们已经介绍过,BioWare承诺他们将会把《质量效应》做成一部RPG的“三部曲”后,更是会将游戏上升到了电影大片的高度。*(想想现代战争2创造的销售奇迹吧,相信任何一家游戏厂商都会眼红)。*有了这个目标《质量效应2》更是在每一个细节上都做出了改善。如果是玩过前作的玩家一定会在看见它第一眼的时候就欣喜不已。在故事内容和衔接上《质量效应2》更是将前作的故事继续发扬光大,让玩家尽情挖掘他们在游戏中想得到的任何消息。
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- 第14页:玩家认可销量领先 暗藏PhysX加速?
- 第15页:质量效应 历代画面对比
- 第16页:最高效果高清截图(1)
- 第17页:最高效果高清截图(2)
- 第18页:最高效果高清截图(3)
- 第19页:最高效果高清截图(4)
- 第20页:最高效果高清截图(5)
- 第21页:最高效果高清截图(6)
- 第22页:最高效果高清截图(7)
作为一款RPG游戏,优秀的故事情节和良好的世界观才是其立足之本,在这里不妨先了解一下《质量效应2》的故事背景,方便让刚刚上手的新玩家能够更好了了解游戏中的相关设定。
在《质量效应2》中,Shepard指挥官将继续他的传奇故事。在未来世界中,星系中的万物都处于危险之中。一个先进的种族Reaper试图杀掉所有的其他种族控制整个宇宙。这时优秀的军人Shepard挺身而出,在一次反击战中取得了难得的胜利。但是这一场胜利与夺取最终的胜利还差之甚远,所以Shepard必须要完成一个起初被看作是“自杀式”的任务。虽然在外界看来这一切都不容乐观,但是Shepard却有自己的计划。他开始在全星系范围内招募精英,并且逐个说服他们,为了整个宇宙的和平,精英们不怕牺牲自己的性命加入到了Shepard的“敢死队”中。
10位宇宙精英
俗话说“三个女人一台戏”,在Shepard的队伍中不只有4位“貌美”的女性,还有6位“帅气”的战士。也正是这些精英成员撰写了这部传奇故事。这些同伴们都有各自的特长,但是他们也有自身的一些缺陷,正所谓“一半天使,一半魔鬼。”有了这些队员的陪伴,玩家在游戏中也不在孤单,令人心跳加速的火爆战斗,令人忍俊不禁的美式幽默,还有消灭敌人后的成就感,这一切使得这款《质量效应2》堪称完美。
获得美人心
另外《质量效应》中的对话系统也起到了锦上添花的作用,在游戏进行中玩家要根据不同的情况作出回答,这些回答会或多或少的影响玩家在游戏NPC心中的位置,在某些特定条件下还会影响到游戏的最终结局。所以如果玩家有条件还请认真对待游戏中的对话选择部分,不然会很难看到女主角对你投怀送抱表示赞许的镜头。
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为了照顾一代游戏玩家,《质量效应2》中加入了存档继承系统,在开始游戏之前玩家选择读取上代游戏存档后,在开始游戏时前作的NPC印象将有所作用,对玩家开始的新游戏将有所影响。所以说即使是一款单机游戏玩家也要注意游戏人品,不然会出现意想不到的结局,而且这种存档集成功能还会出现在《质量效应3》中,所以保持一个完美存档将是非常重要的事情。

作为一款RPG游戏,《质量效应2》也不会跳出练级这一“老套”的模式。不过这款以高科技战争为主线当然不会采用原始的升级方式,学习技能点数,打造更高级武器显然更适合它。在前文中我们已经介绍过新作中对战斗和武器配备方面有所增强,消灭宇宙恶势力当然需要清醒的头脑,但强大的武力支持也是必不可少的后盾。
星际探索系统
值得注意的是,游戏中还包含了一套星际探索系统,在紧张战斗之余还能体验一把“星际大富翁”的感觉,穿梭于各星际之间,侦测、采矿把你的足迹布满整个星系。在这过程中玩家需要探索整个星系的地图、与不同的角色对话,找到关键的物品,甚至有时候还要与他们发生冲突。虽然整个探索和发现的过程都略显艰难,但玩家能够得到很好的物质奖励。
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- 第16页:最高效果高清截图(1)
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和上代游戏一样,《质量效应2》仍然采用虚幻3引擎(Unreal Engine 3)开发,并根据当前的硬件发展进行了必要的升级。例如游戏中的光照效果使用了Illuminate Labs的光影效果插件Beast,使游戏中增加了电影化光照(Cinematic Lights)、基于球面调和函数的全局光照(Spherical Harmonics Lighting)使得整个游戏画面明暗分明,此外游戏纹理细节也更加丰富,人物角色看起来更加真实,相比上代游戏有了明显提高。

因为虚幻3引擎已经上市较长时间,所以其对硬件要求并不很高,目前市面上的主流配置均可流畅运行。但虚化3引擎的通病也很明显,游戏帧数被限制在62帧,使高端显卡玩家不能得到应有的性能体现。而且在《质量效应2》中玩家无法通过游戏设置打开抗锯齿选项,只能通过显卡控制面板和外置程序才能成功开启,在操作上略显繁琐,相信这也是该作没有获得满分评价的原因之一。
在这里我们不妨介绍一下开启抗锯齿的方法。使用ATI显卡的玩家可直接进入其ATI Catalyst Control Center(显卡驱动控制面板)中开启强制抗锯齿即可,玩家可根据自己显卡的实际性能调整抗锯齿等级和相应算法。
相比A卡,N卡要开启抗锯齿要麻烦不少,玩家在其NVIDIA Control Panel中设置无效,只能借助NVIDIA游戏配置工具nHancer,在安装此软件后玩家需要进行一下操作。

- 在菜单中添加一个新的游戏进程,玩家随意将其命名(Mess 2);
- 为这项进程添加执行程序,选游戏目录Mass Effect 2\Binaries下面的MassEffect2.exe即可;
- AA抗锯齿设置,分三种,我这里选择了Multismpling,右面是相应的级别;
- AF各项异性过滤,其实这个游戏可以设置;
- Sync为垂直同步选项,默认为关闭,即使开启游戏中也不会应用;(Bug?)
- 在后面的Compatibility选项中的Direct3D必须选择080100C5:UE3。
至此N卡的抗锯齿功能才被成功开启,如果玩家设置正确,游戏画面将随之改变,硬件配置较高的玩家不妨尝试一番。
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- 第16页:最高效果高清截图(1)
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- 第22页:最高效果高清截图(7)
《质量效应2》提供了外置设置程序,玩家在进入游戏之前即可对游戏进行比较详细的设置,而且目前已经有热心网友对外置设置程序进行了汉化,使普通玩家也能轻松操作。
外置设置程序
游戏开始菜单比较简单,提供了常见的选项
游戏可以自建人物,也可继承前作存档
提供的联机选项可以下载DLC内容
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除了提供视频、音效等设定,这里还提供了控制按键选项
游戏中提供团队指挥功能,玩家可以在此开启
这里提供了常见的视频设置,但没有抗锯齿和垂直同步的影子
因为支持团队作战,语音通信便显得尤为重要
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| 硬件平台 |
|---|
| 处理器 CPU |
| 主板 Motherboard |
| 内存 Memory |
| 硬盘 HDD |
| 显卡 VGA Card |
| 声卡 Audio |
| 散热器 Cooler |
| 电源 Power |
| 操作系统 |
| 操作系统 OS |
| 驱动程序 |
| 主板驱动 MB Drivers |
| 显卡驱动 VGA Drivers |
◆ 测试说明
为了便于读者查看成绩,所以测试平台我们统一为一套,测试平台方面我们选择了一款790GX主板,搭配AMD的四核羿龙II处理器,测试内存方面,我们搭配了两条DDR3内存(单条2GB)。搭建这样的平台已经可以足够发挥显卡的性能。
因为《质量效应2》有垂直同步限制,且无法成功所以我们的测试方法也有所改变。应用前文中介绍过的抗锯齿方法,我们将每款显卡的运行帧数控制在60以下,借此体现其所能流畅运行的最好画面效果,整个测试过程为1分钟,我们将逐个记录每款显卡的帧数曲线。
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|---|---|---|---|
| 英文名称 | Mass Effect 2 | ||
| 制作厂商 | Bioware | ||
| 发行厂商 | Electronic Arts | ||
| 游戏类型 | RPG+TPS | ||
| 发行时间 | 2010.01 | ||
| 3D API | DirectX 9.0C |


在主流分辨率,关闭4倍抗锯齿的画面环境下,GT220和GT240已经可以提供流畅的游戏画面,但在个别场景还是会有较大的波动。
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|---|---|---|---|
| 英文名称 | Mass Effect 2 | ||
| 制作厂商 | Bioware | ||
| 发行厂商 | Electronic Arts | ||
| 游戏类型 | RPG+TPS | ||
| 发行时间 | 2010.01 | ||
| 3D API | DirectX 9.0C |



在中高端N卡测试中我们打开了4倍抗锯齿加16倍各项异性过滤,从帧数变化中可以看出,各显卡间帧数起伏不大。尤其GTX260+在8倍抗锯齿条件下依然可以流畅运行游戏,表现颇为抢眼。
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- 第20页:最高效果高清截图(5)
- 第21页:最高效果高清截图(6)
- 第22页:最高效果高清截图(7)
| 本作是BioWare的《质量效应》三部曲的第2部。在游戏中你要集合起一支训练有素的战斗小队,前往敌人的腹地进行血战。游戏中串联了一代游戏中的老面孔,使该系列老玩家很容易找到归属感… | 游戏名称 | 质量效应2 | |
|---|---|---|---|
| 英文名称 | Mass Effect 2 | ||
| 制作厂商 | Bioware | ||
| 发行厂商 | Electronic Arts | ||
| 游戏类型 | RPG+TPS | ||
| 发行时间 | 2010.01 | ||
| 3D API | DirectX 9.0C |


从图中可以看出,HD4650在1280x800的分辨率下已经略显吃力,而HD5670依然坚挺,虽然帧数起伏较大,但依然能达到60帧的要求。
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- 第13页:质量效应2性能测试——中高端A卡
- 第14页:玩家认可销量领先 暗藏PhysX加速?
- 第15页:质量效应 历代画面对比
- 第16页:最高效果高清截图(1)
- 第17页:最高效果高清截图(2)
- 第18页:最高效果高清截图(3)
- 第19页:最高效果高清截图(4)
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| 本作是BioWare的《质量效应》三部曲的第2部。在游戏中你要集合起一支训练有素的战斗小队,前往敌人的腹地进行血战。游戏中串联了一代游戏中的老面孔,使该系列老玩家很容易找到归属感… | 游戏名称 | 质量效应2 | |
|---|---|---|---|
| 英文名称 | Mass Effect 2 | ||
| 制作厂商 | Bioware | ||
| 发行厂商 | Electronic Arts | ||
| 游戏类型 | RPG+TPS | ||
| 发行时间 | 2010.01 | ||
| 3D API | DirectX 9.0C |



在HD4830的帧数表中曲线起伏很明显,在随后的高端型号中情况有所好转,但HD5770也一度跌至30帧每秒,想要知道其中原因吗?请参看我们后面的文章。
文章内容导航
- 第1页:科幻FPS三部曲 质量效应2性能评测
- 第2页:新游戏特点及战斗增强部分解析
- 第3页:新作表现完美 获得媒体玩家好评
- 第4页:云集宇宙精英 美女相伴平定危机
- 第5页:继承前作存档 内容丰富可玩性高
- 第6页:引擎稍显死板 软件助力更高画质
- 第7页:提供丰富选项 游戏菜单翻译(1)
- 第8页:提供丰富选项 游戏菜单翻译(2)
- 第9页:测试平台介绍及测试方法说明
- 第10页:质量效应2性能测试——中低端N卡
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- 第16页:最高效果高清截图(1)
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看过前面测试成绩的玩家不禁要问,A卡在这款游戏中的表现较差,而N卡却性能优秀,难道游戏中对N卡有何优化?在更换显卡驱动的时候,我发现了其中原因。

看过以上截图之后,相信各位玩家已经心知肚明了。没错!这款游戏需要NVIDIA的PhysX物理驱动的支持,在爆炸、破裂等场景会自动调用该驱动,所以在A卡测试中会频繁出现帧数起伏的情况,看来NVIDIA与BioWare的关系也不一般。
自动调用PhysX的场景
看过了以上介绍相信大家已经对这款游戏有了较大的兴趣,撇开PhysX因素不谈,《质量效应2》的游戏素质还是值得肯定的。从西方各大游戏媒体的评价中可以看出,这款集成RPG+TPS的游戏大作,自上市伊始就引发了玩家强烈的关注。BioWare已经承诺将继续打造质量效应的下一部作品《质量效应3》。
| 本作是BioWare的《质量效应》三部曲的第2部。在游戏中你要集合起一支训练有素的战斗小队,前往敌人的腹地进行血战。游戏中串联了一代游戏中的老面孔,使该系列老玩家很容易找到归属感… | 游戏名称 | 质量效应2 | |
|---|---|---|---|
| 英文名称 | Mass Effect 2 | ||
| 制作厂商 | Bioware | ||
| 发行厂商 | Electronic Arts | ||
| 游戏类型 | RPG+TPS | ||
| 发行时间 | 2010.01 | ||
| 3D API | DirectX 9.0C |
据统计,《质量效应2》自1月26日发售以来,其1月份的销量便达到了110万份(首周突破200万份),是其它同期游戏销量的6倍左右,在游戏销量榜上位列第二,第一是当之无愧的《现代战争2》。从其销量也可以看出广大玩家对《质量效应2》的认可,在后面的文章中我们提供了大量的游戏截图,还没来得及体验该作的玩家不要错过。
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鉴于首代游戏在玩家群众引起的反响和近期电脑硬件的发展,Bioware在原有基础上对《质量效应2》的游戏画面进行了大幅加强。新作中游戏画面更加细腻,灯光效果和人物刻画也更加真实,下面我们将提供一些1、2代游戏间的画面对比,大家不妨参考一下。








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海量实际游戏最高效果高清截图:




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