对80后影响深远的10款网络游戏 _ 游民星空 GamerSky.com
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NO.10 万王之王(排名不分先后)
万王之王是中国第一款图形界面网游,在85年以前出生的网游爱好者应该对这款游戏印象很深。


万王之王的许多游戏设定哪怕拿到今天来也丝毫不比现今流行的一些网络游戏逊色。由三种基本职业经过两次进阶转换发展出的27个职业,每种都是形象突出特色鲜明。经验转换成等级和技能的能力提升模式在文字MUD时期就已经发展得非常成熟了。而多种多样的解谜任务使得游戏进程更加丰富多彩,座驾骑乘,饲养宠物等模式直到现在有许多游戏还以之为夸耀的特色,在《万王之王》中早已融合在了各职业的特点中了。《万王之王》最大的特色是其城邦系统,在自己的城邦里玩家也成了游戏制作人,可以规划构建自己的王国。各种高级武防道具只有通过高级城邦才能制作出来,职业的转职进阶也只有在城邦里才能完成,城主和大臣甚至可以自己创建练功和打钱用的NPC。这种方式不能不说是一个非常大的创举,困扰许多网络游戏的练功抢怪纠纷问题通过这个非常合理的方式得到了完善的解决。而大规模的城邦战争更是随时可能爆发,让整个游戏通过动荡和胶着达到游戏乐趣和商业价值的最高平衡。

新颖的游戏方式和全新的形式,让不少在85年之前的玩家体验了国产游戏的兴盛,很多人的第一此网游之路也是由此而来,时间不会以往,那些我们曾经的岁月。

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- 第1页:NO.10 万王之王
- 第2页:NO.9 千年
- 第3页:NO.8 传奇
- 第4页:NO.7 石器时代
- 第5页:NO.6 奇迹
- 第6页:NO.5 泡泡堂
- 第7页:NO.4 天堂
- 第8页:NO.3 梦幻西游
- 第9页:NO.2 魔力宝贝
- 第10页:NO.1 魔兽世界
NO.9 千年
这款在2001年上市的游戏,最早的活动就是群魔乱舞。活动的内容虽然简单,但是在当时确实激起了很多玩家,尤其是从小就受武侠小说熏陶的玩家们的一股热情。经常有玩家PK打架一打就是一天,乐此不彼。中韩对抗赛更是把千年抛到了顶峰。可惜随后而来的却是外挂、木马等一些无法预想的东西。辗转挣扎后,千年关闭运营。若干玩家苦苦徘徊在网络中等待它的复活。然后就有人看中了这一点,利用玩家们企盼的心理,捏造了一个私服一般的游戏,俘获了大多数玩家的心。可惜私服类的游戏永远不长久,时间也慢慢淡忘这款游戏。

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NO.8 传奇
韩国进军中国网游市场的典型代表,也许现在你鄙视传奇,也许你现在根本无法接受传奇的画面以及游戏方式,但你不得不承认传奇真的是一个“传奇”,他创造了中国网游业的一个高潮。简单容易上手的游戏操作,简单的练级过程,简单的游戏目的,让当时并不怎么了解网游的中国玩家倍感亲切。包括几代续作,都得到了不同程度的成功。


相当多的80后,相信都曾经亲身经历过这款游戏,虽然韩国游戏本来就是半成品居多,但在当时中国不知网游为何物的时代,的确取得了相当的战果,也让韩国游戏中国敛够了钱财,不管如何,曾经经历不曾忘怀的东西,都是美好的回忆,游戏亦然。

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NO.7 石器时代
也许有的玩家会觉得万王之王太暴力、竞争太激烈,传奇的练级系统相当累人,那么石器时代一定适合你。石器时代是中国第一款卡通类网游。轻松的游戏氛围,可爱的人物造型,俘获了当时很多80后MM的心。在游戏中玩家通过捕捉以及训练各种宠物帮助玩家战斗,完成各种任务,宠物甚至可以制造食物以及装备。这是一款以宠物为核心的游戏,也是后来宠物类游戏的鼻祖。



可爱的宠物系统和轻松越快的战斗方式,让不少疲倦与机械练级的玩家找到了新的娱乐方式,充满快乐,是我对石器时代的第一感觉,被那个在屏幕上来回移动的鱼骨头吸引,被别人身下的座骑吸引,被打仗时出现的宠物吸引,被地上的一草一木一块石头吸引…… 虽然最后被商业宠,外挂,私服所拖累,但当时玩闹的快乐气氛,至今都不曾忘怀。

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NO.6 奇迹
奇迹)创造了当时一组服务器可万人同时上线的梦想,在兼顾了、美术、企划以及技术等各方面的最佳表现之下,奇迹已被韩国官方评鉴为近乎完美、拥有无限发展空间的世界顶级网络游戏。的确,当时奇迹的画面,的确是登峰造极,虽不能说是空前绝后,但绝对是划时代的经典之作,在当时也引起了不少的轰动,虽然它的画面在现在不算是什么,但它凭借盟战和完美画面,在当时的中国取得了相当多的玩家,但泡菜游戏依旧还是死于外挂之手,让很多玩家心灰意冷,同样的,留下的通宵奋战的回忆也同样不可磨灭。



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NO.5 泡泡堂
不管是《万王之王》、《石器时代》还是《传奇》等等,早期的中国网络游戏都是围绕着某一特定的故事背景展开的RPG游戏世界,在这个世界里需要玩家不停得升级,打怪和互相PK,在受众上难免有所局限。《泡泡堂》的出现改变了这一局面,让玩家明白了网络游戏不一样的玩法和乐趣,也吸引到了更多不同年龄层次的玩家。



简单易操作的方法和趣味的方式,也让这款游戏吸引了不少80后的玩家,尤其是80后MM,可爱的形象和多种多样的玩法,让不少玩家可以在休闲的时候沉迷其中,试问现在的你:是否记得曾经一起的岁月?

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NO.4 天堂
也是一款韩国的网游,《天堂》以庞大的规模支持玩家各种各样的相互作用。而且采用血盟系统,专为同一血盟的成员提供共享空间、信息系统以及魔法。此外,每个游戏角色除了合作、竞争、战斗以外,还可以体验政治、经济、文化等丰富多彩的世界。其中,围绕城堡展开激烈攻防战的攻城战是《天堂》独有的魅力与乐趣。游戏最大的优点在于,提供操作简便的界面,无论男女老少均能容易上手。章节更新也是深受玩家喜爱的原因之一。《天堂》短则每3个月,长则每6个月,周期性地进行章节更新,为游戏增添新的乐趣和魅力。值得一提的是,每逢升级更新时反映玩家的要求与建议,使升级版更加精彩有趣。同样是一款画面和创新取悦玩家的游戏,玩家中相信也曾经有过不少的80后,就让我们永记那些曾经在游戏中的人和事吧,因为有你,我们以后过的更好。



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NO.3 梦幻西游
或许是因为代理《精灵》的失败,激励着网易丁磊要把国人原创做好,虽然《大话西游》的成绩不温不火,但是《梦幻西游》却成为中国原创网络游戏中经久不衰的经典,也给了国产游戏极大的信心。独特的跑商,抓鬼,比武以及独特的感情交流系统夫妻、结拜、师徒、孩子等,还有易于玩家聊天交流的战斗模式、界面玩家之间常常产生很牢固的友情爱情甚至延伸到现实,就算厌倦了游戏内容 却放不下那段情。我们曾经一起走过的岁月,你现在是否记得?游戏可以离去,但我们的友情却不曾改变。




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NO.2 魔力宝贝
《魔力宝贝》作为一款日式卡通风格的网游它的娱乐性是毋庸置疑的,同样它作为一个建立在庞大的世界观背景下,拥有一套复杂分明的社会体系的网络游戏,游戏系统体现出的社会性和游戏内涵表达的思想性也是无庸质疑的。曾经已经不止一个玩家和我说过:玩《魔力宝贝》让我重新思考了善与恶,博大和狭隘,慷慨和自私。那魔力宝贝作为最成功的网络游戏之一是没有争议的。


唯一的因果将这意志带回最初始之地,刻在记忆深渊中的起源之意识慢慢苏醒。被召唤的勇者持有死者的戒指 拯救国家与灵魂之后又回去了,这是一个游戏,也不仅仅是一个游戏,了解善恶是非,了解自己。引用玩家的对话,体现一种我们玩游戏该明白的一些事情。你,在当年又明白了多少呢?

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NO.1 魔兽世界
《魔兽世界》是款好游戏,以至于好得过分让人嫉恨。对于中国玩家来说《魔兽世界》带来了团队副本、竞技场等诸如概念,极大的提高了中国玩家的口味,不断拔高了中国玩家挑选新游戏的标准,以至于玩腻了《魔兽世界》异域风格的某些玩家想找另一款游戏换换口味时,却始终找不到让他满意的游戏。


对于这款游戏,我觉得不必说更多,如果有人不明白经典怎么写,那可以推荐他来玩WOW,不管是80,90,相信在很多玩家的心中,WOW的影响已经变的永远不可磨灭,在09年那个是非不断的年代,历经板书之争,它已经牵扯了政治的因素,很多玩家深表无奈,借用下在10年第一大片《网瘾战争》里的话:我们是玩着游戏长大的一代人,这么多年来,人变了,游戏也变了,可我们对游戏的喜爱没有变。我们玩家群体在这个社会中的弱势地位没有变。我们沉迷的不是游戏,而是那份游戏给我们的那种归属感,我们沉迷的是这4年来的朋友和感情,是这4年来的眷恋和寄托。读到这里相信很多玩家都会感同身受,也同样当某一天真正需要我们玩家举起双手的时候,我们会义不容辞的为自己想要的生活而奋斗。80后,我们是需要自己独立生活的一代!

仅以此文,献给我们曾经逝去在游戏中的青葱岁月,有你,我们以后的生活会更加绚烂多姿,感谢观看的80后和所有玩家。
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