Ensidia世界首杀25人巫妖王阿尔萨斯 暴雪称涉及游戏Bug并已修复 _ 游民星空 GamerSky.com
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在昨日Illidan服务器的Blood Legion公会完成了10人击杀后,Ensidia一鼓作气先完成了25人难度的巫妖王击杀,令人叹为观止。欧服比美服晚开数个小时,却先于美服公会完成了25人难度巫妖王,不能不说是一个“壮举”。
风云 突变!就在上午我们公布Ensidia公会世界首杀25人模式巫妖王后,有蓝贴反映因工程学萨钢炸弹等物品的“Bug帮助”可降低部分阶段的难度。

25人巫妖王击杀来自Ensidia公会

英雄榜成就

击杀截图
装备掉落:


获得成就:
冰封王座:25人模式下击败冰冠堡垒中的巫妖王 头衔:弑君者
Ensidia公会介绍
Ensidia公会可以说是是热门网络游戏魔兽世界中实力最强劲的PVE团队了。这个公会由原来的SK-Gaming与Nihilum的PvE团队合并,作为现如今 魔兽世界 PvE实力顶尖的2个团队,他们之间的世界首杀争夺战曾经令我们难忘,如今这两个团队决定合并,难道这意味着有史以来最强大的一支PvE团队的诞生?新的团队是否会有敌手?这一切将在《巫妖王之怒》中见分晓……
2008年11月25日,他们公布了新合并的公会的名称:Ensidia
2009年7月8日凌晨,在中国台湾服务器征战的大陆公会“星辰”取得了零守护尤格萨隆的世界FD,给Ensidia敲响警钟。
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暴雪称涉及游戏Bug,并已修复
从整个事件看来,Ensidia的整场boss战是在GM的监视下进行的,因此当他们的DPS职业使用了炸弹以尽可能提高DPS的过程中出现了这个问题,马上就被暴雪记录并进行了修正,因此而属于战斗和物品本身设计上的缺陷没有经过严格测试而出现的问题,这样说来,这个FD仍然是合法而有效的,祝贺Ensidia!
在Ensidia世界首杀25人巫妖王之后不久,暴雪便发布了下面这样一个蓝帖:
禁用工程学炸弹的攻城伤害
我们刚刚做了一个修复,由萨钢炸弹和总体热能工事炸药不再能造成攻城伤害.炸弹提供的攻城伤害会导致寒冰王座地形改变,而大大降低了战斗的难度.
在我们修复寒冰王座的问题之后会使得炸弹的攻城伤害再次生效.
Ensidia公会的回应:
是的,看上去这个BUG帮我们完成了首杀。我们不知道我们的盗贼在他们的输出循环中使用萨钢炸弹会触发BUG,因而每次我们尝试都发生了。我们没有停止尝试BOSS,因为我们在做的只是正常游戏。我觉得这些东西,诸如阿奴巴拉克战中的神圣愤怒,在公开前得到实验是一件好事。
BUG确实使战斗变得更容易,但是我们100%肯定,没有BUG我们也能过这个BOSS。因为它只是影响到最简单的一个阶段。另外要补充的是,BUG只会出现在25人模式中。
之前的报道:
这不禁让人对这个击杀有所联想,而Ensidia的英雄榜显示他们击杀巫妖王的主力团队有相当多的成员现在是工程专业。蓝帖称战斗中使用工程学炸弹可能会产生一些地形问题,而英雄榜显示, Ensidia半团在不久前洗了工程… (已向ensidia求证,洗工程是在3区就已经发生的事情)。

专业技能均是450
工程学炸弹说明:


**Ensidia的IRC(一种聊天工具,类似QQ群)**随机炸开了锅,所有的人都在讨论此事,会长Mackzter说出了下面这段话:
mackzter:伙计们
mackzter:我们在进去之前就做好计划了
很明显你们都知道了是吧?
mackzter:萨隆邪铁炸弹会让平台重新出现
你以为大家都没想到?
padmay:没错,我们知道,Mack
teferi:那这就好解释了
padmay:你们全去洗了工程
这是有预谋的!
不知道这是Mack看到大家群情激愤的自我吐槽,还是就此承认?
有人对此这样评论:
Ensidia的团员全都突然洗了工程。Ensidia过了巫妖王。马上就有紧急修正,说工程有个bug可能会影响到巫妖王的战斗。这是昆哥的经典用bug方式,以前奥杜尔就玩过的。找bug,用bug,干掉boss,马上写信给GM要求hotfix,这样其他公会就玩不来了。
在奥杜尔时代,Ensidia曾经使用偷取弗蕾亚区域里小怪buff的方式提高DPS击杀了困难模式的霍迪尔,随后便宣称这是一个bug,暴雪很快将其修正,这次会不会是一次重演呢?
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