日本杂志协会:究竟多少日本玩家在买游戏杂志 _ 游民星空 GamerSky.com
gamersky
显然,有很多日本人都在看游戏杂志,特别是每周四有扫描图出来的时候。但究竟还有多少人在花钱买这些纸质的出版物呢?

日本杂志协会给出了这个问题的答案。最近,他们统计出了现在日本国内所有主流游戏和动漫类刊物的发行量,统计区间从2008年10月1 日起到2009年9 月30日截至,我们截取其中游戏类刊物的统计数据稍作对比。
刊物名:Weekly Famitsu
出版商:Enterbrain
印刷量:500 ,000 (册、下同)
Dengeki Nintendo DS
ASCII Media Works
160 ,000
Famitsu PSP+PS3
Enterbrain
150 ,000
Dengeki PlayStation
ASCII Media Works
131 ,061 *
Arcadia
Enterbrain
120 ,000
Dengeki G“s Magazine
ASCII Media Works
120 ,000
Famitsu Xbox 360
Enterbrain
120 ,000
Famitsu DS+Wii
Enterbrain
100 ,417 *
Dengeki Maoh
ASCII Media Works
100 ,000
Famitsu Wave DVD
Enterbrain
100 ,000
Dengeki Girl“s Style
ASCII Media Works
80,000
Dengeki Hime
ASCII Media Works
80,000
Famitsu Connect ! On
Enterbrain
80,000
B“s-LOG
Enterbrain
50,000
Game Japan
Hobby Japan
30,000
作为对比,美国的《Game Informer 》,2008年的印量大约是350 万册,远远超过《FAMI通》,但也在逐年递减。而且,《Game Informer 》隶属于北美最大的游戏零售商GameStop,所以在发行领域有着同类刊物无法比拟的优势,特别是在每年都有游戏杂志因为各种原因停刊的现在。至于这些在数字下载大潮冲击下生存环境日渐狭窄的纸媒还能存活多久,也只有让时间来证明了。