《暗黑血统》集众神作优点但更像塞尔达 _ 游民星空 GamerSky.com
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中文名称:暗黑血统:战神之怒 游戏平台:XBOX360 游戏原名:Darksiders:Wrath of War 开发厂商:Vigil Games 发售厂商:THQ 发售日期:2010-01-05 游戏人数:1 适应人群:17岁以上 官方网站:点击进入

游戏简介
本作的主角是末日四骑士之一。玩家将会带领着自己的军团,摧毁全世界,与饥荒之神、死神和瘟疫之神一起杀死地球上的最后一个人类。多数游戏凡是碰上此类题材都会在重要的时刻剧情一转,让人类最终免于被消灭,但是本作的目标是彻彻底底的、真正的摧毁全人类,但是摧毁人类只不过是本作的第一步,在游戏前半个小时的时间里就可以完成,然后就留下一个没有人类存在的世界,取而代之的是恶魔和堕落天使。
主角遭到出卖之后,被放逐到人间,他的大部分力量都被剥夺了。由于堕落天使和恶魔仍然在战斗,玩家将可以与双方作战,并努力重新获得力量。
除了基本动作外,本作也从《塞尔达传说》的自由探索式游戏系统中汲取了经验。虽然玩家要在游戏中不断前进,但也可以自由返回到曾经到过的任何地方。当玩家获得了失去的力量,主角将会从一个机器人般的人物变成真正的破坏机器。最后玩家还将重新获得自己的座驾,毕竟游戏的主角是四骑士之一。
评测开始
友情提示(重点!):本游戏存在恶性bug ,退出游戏重进后有可能造成流程错乱或卡死(目前已知两例,都是在最后的塔里),玩的时候请主动转圈式存档,以免发生杯具。
昨天把游戏打通了(在最后的塔里面还遇到了大bug ,跳过了一大段迷宫,囧,只能读档重来),通关游戏时间是20小时不到。
游戏从头到尾都保持了很高的素质,最出彩的地方是解迷,可以说本作对塞尔达的模仿还是很成功的,谜题设计不错,重复度也不高。最后迷宫加入的传送枪的来源应该是Portal(半条命2 带的一个小游戏,神作!),虽然自由度不高,也没有重力系统,但是相关的谜题设计还算可以,如果你没有玩过portal的话,应该会觉得很有新意。
战斗方面,系统还是不错的,不过武器招式还是少了点,实用的就更少(主武器的x ·xxx 、dash x、防反比较实用,推荐升级)。副武器的话,镰刀还比较好用,范围很广,清小兵不错,拳套就很囧,范围小,连段短还带吹飞,攻击力还低,RB+Y范围不错但是发动慢,不推荐使用的武器。游戏的打击感还是很好的,小兵和boss的终结技表演设计的也不错,而且只要按一个键,没有战神那样烦人的QTE ,我很喜欢。总之本作战斗方面值得研究的地方不多,毕竟是zelda 式的act 游戏,高自由度,强调探索和解迷,不是忍龙,魔女那样的纯act.

关于画面、地图设计等,首先游戏中的世界非常大,分为好多区域,不同区域间是无缝链接的,从一个区域到另一个不需要loading ,可以自由探索(后期有马之后赶路很方便,也可以用传送点)。场景设计我觉得强过战神、魔女等act ,色彩丰富,场面宏大,风格多样。
另外游戏确实有很多别的游戏影子,飞行战斗让我想到罪与罚,第三人称射击像失落星球,沙漠的一场boss战很有旺达与巨像的感觉,最后迷宫感觉是在玩Portal. 虽说如此,但是各种游戏元素很好的融合到了游戏里,并不会让人产生违和感,制作人还是下了很大的功夫的。
总结一下:这是一个加入了很多动作要素的zelda 式游戏,场景宏大,要素丰富,是一款诚意之作,绝对值得一玩

以下是8小时感想:
昨天玩了一下午,今天早上又玩了一会,目前进度是8 个小时左右,第二个大迷宫快走完了。首先说一下,这是一个向很多游戏“致敬”的游戏,其中可以看到很多游戏的影子,人设风格是魔兽世界的,战斗系统有很多战神、鬼泣的元素,不过我感觉这个游戏玩起来不像战神,更不像鬼泣,它最像的游戏是:塞尔达(这一点看视频好像看不太出来,不过你玩过4 、5 个小时后就知道了),整个游戏的迷宫地图设计、解谜方式,各种道具,都跟赛尔达很像,我玩着玩着,就感觉自己玩的是高清版塞尔达,这点我很满意。
游戏的战斗部分是战神式的,打击感很不错,招式也比较丰富,我选的normal难度,杂兵战整体难度不高,我好像还没有被杂兵砍死过,后期的一些大型杂兵需要善用防御和闪避,boss战有一点解谜要素(参考zelda ),熟悉打法以后难度也不高。

解迷方面,首先迷宫的地图相当大,比zelda 的地图还大,解谜方式是zelda 式的,还加入一些攀爬、跳跃要素,谜题设计的很不错,挺有趣的,当然难度还是偏低,好在游戏里的隐藏地点、收集要素还是不少,慢慢探索起来很有乐趣。另外迷宫里是无法升级招式,购买道具的,建议进去之前先把该买的东西都买了。
关于操作,流程中还有一段飞行战斗,手感相当好,玩起来很爽,我觉得比zelda 和战神的飞行关做得都好,另外水下操作、第三人称视角的射击做得都很不错。总之就是没有让人觉得不爽的地方,游戏的细节做得还是很到位的。(个人有个小小的抱怨,我总觉得用RB防御和闪避不太舒服,但是游戏好像不能自定义键位)
画面我觉得还好,游戏帧数确实不高,特别是大的场景,不过还能忍,完全不影响游戏。比较喜欢游戏的场景风格,我记得有一个场景好像叫drowned pass,一个大湖,水下的景色太美了,第一次跳下去的时候被小小的震撼了一下。
总之我觉得这是一个相当好的游戏,有丰富的解谜要素,战斗比较偏战神,解谜偏向zelda ,游戏的各个细节都很完善,玩起来很惬意,推荐给所有act 爱好者。