解析中国游戏行业2010年的十大疑问 _ 游民星空 GamerSky.com
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近来看到很多关于2010年的预测,笔者自觉无后知一年之才,于是提出2010年十大疑问,就让一年后发生的事实自己来回答这些问题吧。
期待中国自己的《魔兽世界》
一.下一款能养活整个行业的魔兽世界在哪里?
暴雪公司的一款《魔兽世界》在过去的几年中对整个中国游戏行业都发挥了巨大的刺激作用。无论是业内的还是业外的,都因为这样一款游戏而对整个游戏行业投来了前所未有的关注目光,有善意的,有不解的,有挑错,有找岔的,有捞钱的,有混事的。
2010年《魔兽世界》将度过它在中国的第六个年头。但是下一款《魔兽世界》在哪里呢,它能否在2010年出现?特别是我国自主研发的网游能不能在品质上有所突破,成为下一款《魔兽世界》?
要振兴中国的游戏行业,终究不能靠去抵制外来游戏的入侵,而是需要拿出具有中国传统优秀文化底蕴的真东西!
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二.国家队何时进军大型网游市场?
在刚刚过去的2009年,央视、湖南卫视、中影集团等都已经向网游行业伸出他们的触手。
央视与盛大联运网页游戏,湖南卫视借金鹰网也推出网页游戏、体育游戏,中影集团则表示借电影渠道逐步进军网游。可以看到,国有资本已经对网游行业开始产生兴趣,目前的运作仅仅前期试水,一旦达到了满意的效果,肯定会进一步进军大型网络游戏市场,而且应会以自主研发为主。这对网游市场来说将是有喜有忧。喜的是国有资本的进入必然将进一步加速网游市场的规范,忧的是小型民营企业可能将再难以实现盛大、腾讯那样的神话。
也许在2010年的某一天,我们会看到CCTV一档节目正在介绍其旗下的某款网络游戏。也许我们又能重新在五频道看到那早已消失的《电子竞技世界》。
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三.网游市场是否将再次被韩系游戏占领?
2009年排在下载榜前列的《地下城与勇士》、《穿越火线》、《QQ炫舞》、《热血传奇》,以及盛大首推的《永恒之塔》,要么是韩国开发要么是修改延续之作。2010年新游戏的两大重头戏《七龙珠》和《剑灵》都是出自韩国开发商。日前大火的《名将三国》也无疑是《地下城与勇士》的国内翻版,难逃韩系根源。
难道2010年韩系游戏真的要占据中国网游市场?欧美系游戏有《魔兽世界》一款已可以撑起台面,而真正我国的自主研发游戏仅网易“大话系列”和完美“诛仙系列”比较优秀。2010年能不能出现新的优秀游戏呢?
虽然已经实行了巨额的经济效益,但是如何拉近和游戏发达国家的差距依然是整个行业需要努力的事情。
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四.War3之后,电子竞技出路何在?
按照暴雪此前的说法2010《星际2》正式推出,随之而来的将是《war3》对战的退出舞台。当《魔兽世界》和DotA火爆的同时,《war3》对战已开始消消地离开了众多依然喜爱它的玩家。
虽然在WCG2009上我国选手包揽《war3》对战冠亚军,可走出中国几无war3,在war3对战项目上的独霸不是告诉别人我们war3水平有多强,而正是告诉了大家war3的尴尬处境。如同韩国之与星际,war3离彻底退出历史舞台的时间已经不多了。赛后SKY更是曝出了绝大多数选手生活上的窘迫。
而中国电子竞技的出路又在哪里?2010年8月8日深圳将举行由国家体育总局主办首届中国电子竞技公开赛,但愿它不会是最后一届。
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五.中国游戏玩家在2010年能否获得话语权?
中国的游戏玩家毫无疑问是数以亿计的,那么大约每14个人中间就有一个游戏玩家。这14个人中间还有大约9个是对游戏行业不关注也没有兴趣的老人、幼儿、农民、基层工人等,而在剩下的4个人却一直对游戏行业存有诸多偏见。
数以亿计的中国游戏玩家在2010能不能实现畅快地发出自己的声音,能够改变主流社会对这个行业这个群体的误解。要推倒这面厚厚的柏林墙不仅需要众多从业者的努力,也需要玩家群体的自律,更需要社会的主动关怀。
“80年代说录像厅害人,90年代说电玩害人,21世纪说网吧害人。社会总能在不同时代树立一个恶魔形象,把社会问题教育问题简单映射到这个靶子上。”其实这不仅仅一个游戏行业内部的问题,而整个中国社会的人文指数如何提升的问题。请彼此关怀,请互相包容,请让我们的国家更加美好一些。
《星际2》
六.网易能否借暴雪之力,坐上游戏厂商第二把交椅?
网易在签定暴雪《魔兽世界》的同时还预订了战网和《星际2》。而日前从版署传来的消息,网易魔兽所遭遇的审批困局即将解开,《巫妖王之怒》也必将在2010年上线。
在2010年网易将手握暴雪旗下两大游戏,其势不小。而另一方面,盛大由于《永恒之塔》的失败发展遭遇瓶颈,18计划也迟迟不能实现大的赢利,虽然和金山联合但具体收益如何结算还不清楚;完美时空则把资本转为关注海外游戏市场,短期内应该也不会实现爆收。
网易能不能在2010年一举超越盛大,坐上游戏厂商第二把交椅?甚至说超过腾讯成为老大?
七.金山与盛大联运之后,《剑网三》命运如何?

《剑网三》,虽然目前依然还有众多BUG没有修正,但依然毫无疑问的是现阶段国产网络游戏中的第一。
可以说金山在雷军出走后,一直没有解决网游运营能力不足的问题,以致出现了与火石软件的纠纷。而此次选择与盛大成为合资公司,联合运营《剑网三》,自己则可以投入更多力量进行深入研发可谓上策。但是从本站此前对玩家的调查来看,多数玩家对于盛大的运营能力表示置疑,对《剑网三》的前途并不看好。
2010年这款国产网游大作的命运到底如何,让我们共同拭目以待。
八.九城能否重回网游厂商前十?

九城在失去魔兽之后业绩下降明显,Q3降幅达到90%以上,在网游厂商营收榜中跌至第12位,仅占1%的市场份额。
进入2010年后,九城全城推广旗下《名将三国》,囤Q币、挖角DNF、炮轰腾讯。死死地拉住了用户数量最多的腾讯,九城这次应该不愁找不来玩家。不过决定游戏生死还是游戏品质和运营能力,仅仅靠一时的炒作把玩家忽悠来是远远不够的。九城接下来还有《奇迹世界》可以发力,还可能代理EA旗下的《战锤OL》,但这两款游戏存在的优势和劣势都很明显,前景并不明朗。
九城在2010年能否重回网游厂商前十,还很难说。
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九.“三定”后,网游监管细则何时出台?
2010年1月1日起,“三定”规则开始生效,网游监管的范围划分已经明晰。
“三定”中规定:“文化部负责动漫和网络游戏相关产业规划、产业基地、项目建设、会展交易和市场监管。”中国游戏第一展会chinajoy是否将从由版署主办改为由文化部主办?
此前文化部曾表示正在酝酿推出首部网络游戏管理规则,但是网游监管的具体细则何时能够出台让人关心,特别是众多玩家所关注的网游审批详细流程及时间表能否公布?
在很多传统行业,当管理者和被管理者之间的纠纷无法透过讨论,舆论等来解决的话,法庭最终扮演仲裁的角色。这就是法治社会。在文化部出台规则之后,让人更期待地依然是明确立法。
2010年国产单机《楼兰》
十.中国单机游戏能否出现惊喜?
2009年任何一个介绍单机游戏的网站都有宣传一款叫作《植物大战僵尸》的小游戏,它以小成本小制作表现出了超凡的游戏性,从而让更多人又重新开始对单机游戏关注。
笔者当年学软件开发时,任课老师曾经讲过一句话“在中国学开发不如学破解”。中国的盗版行业的异常发达,在带来了免费的外国软件的同时,也把国产软件推进了泥潭。
盗版冲击是外部原因,内在的依然是对游戏性挖掘的不足。《阿凡达》的影评中有这样一句话“最强的防盗版措施是,让人看完盗版碟,还要再进电影院看一次。”中国的单机游戏业的发展一直无比尴尬,内在的原因依然是对游戏性挖掘的不足。
2010年的国产单机舞台依然是两大系列唱主角,《仙剑五》和《轩辕剑云之遥》预计都将于今年推出。另一款游戏《楼兰》也已经开始预售。我们期待2010年的中国单机游戏能出现惊喜。