三家归晋!《真三国无双6》全方位详细图文介绍_3DM单机
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再给我读一遍!
Omega Force能把一份冷饭炒之又炒,而玩家们依然没有任何的抱怨,这真是个奇迹。如果你仔细想想,你真的愿意一遍又一遍玩一个故事吗?而三国无双6就是这么个怪胎。这是中国传统的三国故事的第6部游戏,而Omega希望这将是整个系列中最出色的一部。众所周知,5代是失败的,甚至制作人Takashi Morinaka也承认,5代是他们当前用下一代技术做出的最好的作品。而他们也用了足够多的时间,为广大玩家带来用现代技术做出的最好的作品。但问题是,在玩家希望一切都保持原样的同时,如何进步?作为该系列的忠实玩家,我最这部新作充满了期待。但这部作品真的符合当前玩家们的期待吗?

忠于原著
三国的故事发生在东汉末年,这也是历代三国无双系列开始的时间点。玩家们最大的抱怨就是他们不能完整地经历整个故事。历代三国无双游戏都结束在234年的五丈原之战,而并不是小说中280年的中国统一 - 三国鼎立的结束,晋国的崛起。三国无双6将会是该系列第一部已这个时间段作为结束点,并且完全忠于原著的作品。这让游戏中出现了更多的角色,以及更多的势力。在传统的魏蜀吴势力游戏结束后,晋国就会解锁,这就是说会出现在故事末期才会登场的角色。其他的特定就是原本默默无名的武将,也会有各自的故事。总共加起来,4个势力与叛军势力,将会出现超过60位的可玩武将。每个势力将会有15-25个场景,每一个势力都会有各自的目标与战斗体验。虽然有些场景可能会重复出现,但武将和作战方案都不经相同。

另外,每个武将将会更有深度,并且他们在战斗中扮演的角色也将更重要。游戏情节将会更贴切原著,比较在早期出现的双眼夏侯惇,以及后来吞下自己眼睛的独眼夏侯惇。看上去故事情节将会更重要,而不仅仅是作为一个背景,或是提供战斗场景。无双模式将与历代作品大不相同,你无法选择武将进行战斗。相反,游戏将会与3代一样,选择一方势力进行战斗,而每场战斗中的角色并不是固定的。

各个场景也被分成了2个部分,你能从多个角度进行战斗,从而让战斗更具合作与团队性。比方说,在之前的作品中,玩家将独自对抗数千人的军队而没有任何支援,但在6代中,每个势力,将会至少有一个场景,整个势力的士兵将会听从玩家的指挥,为玩家提供支援。蜀国的长坂坡之战就是这样一个场景,前半部分将会跟随赵云,而后半部分则以张飞为重点。而游戏中的事件,比如补给基地被烧毁,堡垒被攻克,山崩等等,将不会出现让人抓狂的动画。

为了让游戏更真实,战前准备界面也与历代大不相同。不同于在一份带有角色和战场信息的菜单上进行设置,玩家将会出现在一个友方堡垒中。你将能够到处观察,从NPC那里购买升级和信武器,并能与其他角色进行交谈。与角色交谈不仅能让游戏更生动,还能让你获得下一场战斗中至关重要的情报。你不仅能获知已指定的战斗部署,你也能制定自己在战斗中的计划。
新增武将

司马师:司马懿之长子,在其父亲死后成为魏国重臣。在255年初,因眼疾而死。
主要武器:轻剑
声优:置鮎 龙太郎

司马昭:司马懿次子。而父亲死后成为魏国重臣。他是司马炎的父亲,而司马炎则是统一中国的晋国的第一代皇帝。
主要武器:刃刀
声优:岸尾大辅

鲍三娘:关羽最年轻的儿子,关索之妻。
主要武器:刀刃悠悠球。

王元姬:司马昭之妻,司马炎之母。她因说中了钟会的反叛而名声鹊起。
主要武器:飞刀
声优:伊藤加奈惠

诸葛诞:诸葛亮的族弟,后来加入魏国。他曾企图反抗司马昭但失败了。
主要武器:羽毛扇
声优:桐本琢也

马岱:马超的堂弟,并与他一起加入了蜀国。在魏延准备叛乱时杀死了魏延。
主要武器:魔法刷子…
声优:北川米彦

郭淮:在魏国后期,对抗蜀国的主要将领,尤其是在北伐战役中。
主要武器:手炮
声优:岩田聪

钟会:魏国将领。在蜀国灭亡后,与姜维一起对抗司马昭但最终全线败退。
主要武器:灵剑
声优:Ichitaro Ai

邓艾:魏国将领,在蜀魏大战期间,在占领成都时,做出了巨大的贡献。
主要武器:钻头矛
声优:Masato Obara

丁奉:吴国晚期著名将领。因与诸葛诞有不少冲突而为人熟知。
主要武器:拳爪
声优:Ryohei Nakao

新游戏设定:次要武器,多样化的攻击方式,武器专精和EX攻击
移动系统回归了4代以及之前历代作品的基于蓄力的系统
- 武将现在可以同时装备2种武器,并且都可以改变。
- 总共会出现大约360种不同武器。
- 某些武器将会有“性别”特征(比如,小乔的扇子对于女性角色会特别有用,而对于男性角色则有发挥不佳。)
- 某些武器会有空中连击。
- 多样化攻击系统(即时武器切换),玩家可以随时在2种武器之间切换。某些武器甚至可以在不打断连击的情况下切换。切换武器的按键是R1。
某些角色会特别擅长使用特定的武器,当装备这类武器时,他们会使出特有的EX攻击。
支援动物
- 将会在战场中出现支援动物协助你战斗
- 总共有两种支援动物:战斗动物和坐骑动物
- 目前确认的动物是大象和熊猫

新的无双模式
- 无双条现在可以叠加至两层,让你可以连着放2次无双
- 每个角色都有2种不同的无双攻击
- 所有角色的普通无双都是按O键发动的地面无双。
- 而另一种无双攻击,某些角色必须拥有以下条件:强化的地面无双,同时按下R1和O,或者在空中发动的滞空无双,在空中按下O
- 当使用无双攻击时,角色将会强制使用默认武器。

其他已知消息
- 游戏支持3D立体模式,你可以在选项中开启或关闭
- PS3和360平台都将支持3D立体
- 不会出现编辑模式
- 不会有开场编辑特性
- 吴国战役将着重于早期
- 不会出现“客串”角色,也就是说不会出现孙悟空之类的角色
- 至少还会增加一个晋国武将,官方网站目前仍然没有晋国的资料
- 传言!将会支持PS Move。你也可以在选项中开启或关闭,但目前没有得到确认。
- 某些角色的面部特征会随着战役发展而发生变化,比如夏侯惇会在后期变成独眼。
- 角色会在战斗中发生感情变化
- 移除了士气条,但士气系统依旧存在,你可以从武将的言语中看出- 确认将会有DLC
- 目前没有在PSP上登陆的计划
下面附上魏,吴和晋的序曲音乐:
吴国:
晋国:
魏国: