火爆大作《子弹风暴》不是无脑射击游戏_3DM单机
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People Can Fly的创始人Adrian Chmielarz说很多人都把《子弹风暴》误解成了一款无脑游戏,而这一点让他很“纠结”。
在谈到欧洲玩家时,Chmielaez表示98%的玩家在接触到这款游戏后会马上改变这种想法,他觉得那些误解这款游戏的人并没有机会接触到这款游戏。“人们对这款游戏有不同的想法,说这款游戏无脑或是太老套,”Chimielarz说,“但很多人在接触到这款游戏后马上就改变了这一想法。。我已经看到玩家在E3或其他游戏展上玩《子弹风暴》,而98%的人从此爱上了这款游戏。或许没有沉迷,但出色的操控性和超高的游戏性让他们对它爱不释手。这是我们计划的第一部。”
“第二部计划,鉴于我们已经拥有的有趣元素,是做出更强的游戏性,人们开始到处放话说这游戏无脑或是太老套。太老套,或许还是好的,或许不好,但无脑真的让我很纠结。”
“如果你在下班后从Steam上下些游戏然后在游戏里狂轰滥炸,可以,《子弹风暴》就可以满足你。游戏中确实有大杀器和其他一些疯狂的武器。但如果你想体验真正的Buleetstorm,做出skill shot获得点数来解锁新装备,这是最复杂也是最吸引人的一种方式。但没有复杂到你玩了半天也不知道是啥意思的那种,而是你能用一百种方法杀死你的敌人。每击杀一个敌人你就能获得相应的点数。这就是《子弹风暴》。”

“而在故事方面,我们就拿E3和其他游戏展举例子。游戏中有一些有趣的单线情节还有支线。但由于是试玩所以内容并不完整。”
“完整的故事更惊心动魄,说真的,基本上,很不错,比人们预期的要精彩。我们已经进行过一些专注测试,他们说他们没想到游戏中竟会有那么多对话,角色互动,惊喜,让人措手不及的大转折。这也是我们想对其他玩家所说的。”

说实话,我们都等不及了。《子弹风暴》的预告片登上互联网后,玩家们对这款相当疯狂的游戏非常期待,US PS Blog已经对《子弹风暴》首席设计师Cliff Bleszinski进行了采访,并询问了一些关于这部游戏的问题。
在说到Sony的时候,Bleszinski表示并不肯定该游戏会不会又一次公开beta测试,但他有预感不买游戏,“你也会玩上《子弹风暴》的”。我们所要做的就是耐心等待。虽然这部游戏还未进行测试,但这并表示Epic就不喜欢这部游戏了。
“beta和demo是有区别的。你必须得小心,”Bleszinski说,“有时候一些玩家在玩了beta后就觉得玩够了。后来,我才发觉进行beta测试有多么重要,尤其是在在线多人游戏方面。玩家们感觉自己成了VIP,他们可以在游戏中为所欲为并且为游戏正式发布做出自己的贡献,而且在游戏发布前你就可以玩到爽。”

“所以我现在成了beta测试的忠实fans。”这就意味着我们还有希望。在多人游戏的预告片中我们看到了一个名为Anarchy的mod,这个mod基本上就是你和你的队友在一波又一波敌人的猛攻下,设法生存下来,并用特定的方法杀死敌人来获得点数。Bleszinski表示Anarchy并不是“纳粹僵尸”,这是好事。

《子弹风暴》最近公布的两个多人游戏mod细节如下:
其中一个mod是Anarchy,基本上就是你和你的队友对抗一波又一波的敌人设法生存下来。只有通过特定方式杀死敌人才会获得技能点。
另一个叫做Echo的mod是没有多人游戏排行榜支持的单人游戏。在这个mod中,你可以在任何游戏等级下进行游戏,并在你的分数登上排行榜前,练练手。
《子弹风暴》多人游戏上手体验文章欣赏
《子弹风暴》将会在2月22日登陆PC,PS3和Xbox360平台。