急速狂飙 《极品飞车15:变速2》IGN详细前瞻_3DM单机
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许多人喜欢体验高速驾驶的乐趣—刺激而又有成就感。这就催生了《GT赛车5》和《极限竞速3》这类的游戏。但有一点这些赛车游戏都没有传达好,那就是:高速驾驶也是一种很可怕的体验。这也是EA、DICE和Slightly Mad Studio合作的最新作品《极品飞车15:变速2》的核心体验。
2009年的前作着实为赛车游戏带来了一丝新意。其对驾驶速度的刻画让人眼前一亮。续作《极品飞车15:变速2》将继承前作的特点,并将包含一些新特性,比如创新的“头盔视角”。

“头盔视角”加入了头盔的开口边框以提供基本的指向参照。此外还设计了某些头部自然动作 -- 比如环顾左右,急刹点头等,这些动作与游戏的动态模糊特效结合起来将赋予玩家更强的赛道临场感。让玩家可以从驾驶员的角度体验极限的速度刺激。伴随着景深的变化和引擎的巨大轰鸣声,游戏将让玩家沉醉其中。
引人入胜的不仅是该作对于速度的刻画,还有驾驶本身。如同前作一样,《极品飞车15:变速2》的风格介于拟真和街机风格之间,而很少有游戏能在这个意义上成功。尽管我们可以驾车高速飞驰,但其竞速外表下仍然可以感到很强烈的拟真元素。

游戏也如大家期待的那样做了内容上的扩充 -- 赛道方面加入了上海和巴瑟斯特两条新赛道。还有大量FIA GT超级跑车。游戏大约包含100条赛道和130辆跑车。虽然GT5的赛道和跑车数量高于《极品飞车15:变速2》,但EA对此似乎并不担心。来自DICE的游戏制作人Marcus Nilsson说:我们不会介意其它赛车游戏的赛道和赛车数量的,我们不是‘数字控’。我们要在驾驶体验上进行创新,因为这才是赛车游戏真正的重点所在。”

这听上去很像是对Polyphony最新作品的含沙射影。EA也并未隐瞒对与新作《极品飞车15:变速2》的高度期望。前作《极品飞车13:变速》可以说是近五年来最好的《极品飞车》游戏。但该作这次的任务可不单单是振兴一个江河日下的赛车游戏系列这么简单,它还要面对《GT赛车5》和《极限竞速》新作等强劲对手的挑战。“我们的目标就是让该作成为最好的赛车游戏,” Nilsson称。

Autolog系统是刚刚发售的《极品飞车14:热力追踪》的精髓,而《极品飞车15:变速2》更是采用了改进后的该系统。玩家可以与好友一起竞争最快速度,这一系统在《极品飞车14:热力追踪》中已被证明是非常让人上瘾的成功创新。在新作中一定会被再次加强。
DICE和Slightly Mad Studios力图通过新引入的“头盔视角”为目前发展缓慢的竞速游戏带来创新。

亚马逊为《极品飞车15:变速2》Xbox360和PS3版标出的上市日期是明年3月31日,PC版发售日期尚未确定。