策略大作《幕府将军2:全面战争》新图+视频_3DM单机
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《幕府将军2:全面战争》是由Creative Assembly开发的回合制即时战略,是全面战争系列的第六作。《幕府将军2 全面战争》时代背景与2000年推出的《幕府将军1》相似,都瞄准了应仁之乱后的日本战国代。该作支持海战并运用孙子兵法的基本原则重新设计了AI机制,单场战役可呈现56000个同屏单位。
《幕府将军2》的游戏时代设定在十五世纪的日本战国时代,这时候的日本被众多大名把持着,各大名之间为了争夺土地和日本的统治权,互相讨伐不断,这给游戏提供了充分的素材,游戏中。你的任务就是扮演一名战国时代的大名,培植亲信,建立军队,通过外交、经济、暗杀等手段,逐步达到你的目的--作为胜利条件,你的目的有四个:消灭你的敌对家族;让你的家族存活七十年;占领日本四十个藩国;统一日本。

《幕府将军2:全面战争》中,设计师们希望突出“核心元素”,而不是“大杂烩”。游戏中将不会有宏大的地理场景,而将会更注重游戏故事和角色。你将决定究竟是效忠还是反叛。你的将军这次会变得无比重要,你不仅可以决定他们的战前喊话,还可以随着角色的成长而升级你的角色。这样一来比之前的《全面战争》中随机招募来的角色要容易上手的多。该作预计在2011年登陆PC平台。


游戏主要特点:
重新定义的全面战争:幕府将军2具有新的,最前沿的人工智能,更具在线功能化。是实时和回合制策略游戏的完美融合。
新的角色发展:从九个不同氏族选择并且在线上和线下对抗成为中世纪日本无可争议的最高统治者。获取经验来提升你自己的人物-军阀,也可以是你的将军和代理人。

完整的单人/多人模式:通过单人的主战役游戏或邀请在线朋友在多人战役模式中相互对抗或合作。用你的化身参加8人制的多人战役,并在排行榜上攀登。同样也包括了另人兴奋的团队扮演氏族的新模式,首次出现在全面战争系列中。
新一代人工智能系统:根据在孙子兵法中孙子的理念开发的,其人工智能会不断分析当前局势,对你的一举一动做出更精确,多样的反应。
改良的陆/海战:具有新多期的城堡围攻以及地势特点。随当天的天气和时间而变化的陆战,感觉从未如此真实。放火焚烧建筑赶出驻防的军队,并运用你部队的特殊功能来扭转战局。海战同样提供更多样增加的海岸战斗。岛屿能有效地为你的船舶提供掩护,同时沙洲和暗礁能被利用来设置陷阱对付敌人的舰队。

可使用的和深入的帝国建设互动:一个精简的用户界面使管理你的王国更加容易得多。建设和统治城市,招募和训练士兵,实施外交政策和管理你的代理人。