暴雪嘉年华公布《暗黑3》新职业恶魔猎手_3DM单机
3dmgame

暴雪嘉年华2010上正式公布了《暗黑破坏神3》的第五个角色“恶魔猎手(Demon Hunter)”,玩家可以操控恶魔猎手双持连弩可发射爆裂箭之类,暴雪高级副总裁克里斯·梅森还透露,游戏将有PvP舞台,玩家可在小地图里进行团体竞赛。一起来欣赏本次盛会上公布的高清CG!








恶魔猎手的职业特性:
1、远程职业,使用暗影魔法,具有追踪技能
2、可双持轻弩(攻击速度极快),或者双手重弩(高伤害)
3、装备为皮甲 / 锁甲
4、散射剑、爆炸箭、火箭、暗影箭
5、会投掷手雷、投掷陷阱
恶魔猎人的开发演进:早期是游侠型的,甚至是第一个职业,但是花费了很多时间和精力。
恶魔猎人应该是什么样的呢?
1、必须是人类,恶魔猎杀恶魔不符合逻辑
2、带有恶魔血统,常人避之不及
3、远程特性并不明显
4、外观看起来很健壮 但并不快速
技能讲述:
类似爆炸射击的Bola Shot,在各种装备和射击技能间灵活切换。各种尖刺陷阱,使用附有暗影魔法的各类装备猎杀恶魔。另外一种武器是手雷,继承自亚马逊的多重射击。
关于技能树系统:
技能树系统将更加人性化和利于使用,前作的标签式技能树界面将沿用。还有一套列表式的界面,目前的界面是这几个的结合体。
同时,暴雪还公布了《暗黑破坏神3》的一些新系统,其中包含了类似于《魔兽世界》的PVP竞技场系统,现场公布了这一特性的演示视频。战斗地图不会很大,地图中将散布着生命球。
在《暗黑破坏神3》中,技能条将可以放置7个技能,分配点数和重新配点将更加简单。
与此同时,现场还公布了巫医新技能:灵魂行走,类似潜行的移动类技能。以及武僧新技能:光波,类似战士的震荡波。
新属性系统:特性点数
在升级时被动获得,可以改变你的职业的特性甚至机制。
例如野蛮人的一个特性点数叫心灵暴怒,降低怒气失去速度,提高怒气获得速度。法师的叫做多彩屏障,使得护盾法术更加强大。
特性系统的目的:强化角色个性,看起来类似WOW的天赋概念。
关于竞技系统:
竞技场系统将满足玩家所有关于单挑的欲望,专注于队伍战斗,培养PvP向的角色。竞技场将拥有战网系统的支持,诸如配对、自定义游戏、基于进度的配对系统。
新功能:护符
似乎继承自暗黑2的护身符系统,但不再消耗大量的背包空间,将被引入一个新的角色装备槽中。护符系统将更多专注于角色基础属性。
符文系统重做,不仅是强化装备,还可以强化和改变技能,这将使得每个职业都有无限种可能的样子。
符文将分为五种:赤、青、黑、金、白,各种符文将为你的技能添加各种不同的附加效果,每种符文都有7个等级。现在在讲述各种技能加入不同符文的效果,同一个技能将拥有非常多的可变性。