耳目一新 《极度恐慌3》(全平台)中的机甲战斗_3DM单机
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《极度恐慌3》中,阿尔玛回归;但这次,她的两个儿子“倡导人”(Point Man)和帕克斯顿-菲特尔(Paxton Fettel)带来了分支式合作任务,给予玩家全然不同的能力,不仅对玩家自己,还会对他搭档的游戏体验产生影响。玩家可以在单人模式或合作模式中扮演“倡导人”,一位在一代中出现的基因强化战士;也可以扮演他那凭借念力术重获新生的兄弟帕克斯顿-菲特尔参与合作行动。游戏由《极度恐慌》平台开发者Day 1工作室与Monolith工作室合作开发。
为了着力体现游戏中的极度恐慌,恐怖片传奇导演约翰•卡彭特(曾执导过《月光光心慌慌》、《魔童村》)和饱受赞誉的漫画及剧本作家斯蒂芬•尼尔斯(《厄夜三十》)为增强游戏的若干恐怖要素提供了帮助。斯蒂芬•尼尔斯同开发组一起撰写了游戏脚本,约翰•卡彭特则为游戏中的电影元素提供了专业意见。
PA(动力盔甲,Power Armor)和EPA(强化动力盔甲,Enhanced Power Armor)是由Armacham公司开发的武器化机动载具。这些机器仅需一名驾驶员便可轻松操控,并为战场注入扭转局势的力量。载具被设计为可以从远程投入战场,使得PA和EPA可以迅速抵达需要它们的战区。

PA体型较小,更易操控,使之能够在密集冲突区域行动。PA配备了两杆装载爆炸弹的自动炮,可以为前往目的地开道。此外,PA还配有肩扛能量武器,不仅能铲除威胁,还能使其所过之处灰飞烟灭。
EPA则是全然不同的一种机械怪兽。它所欠缺的机动性与操控性,由强劲火力所弥补。EPA这个庞然大物可以凭借其全副武装扫荡整支军队。它配备了一对能够撕碎任何人和机械的机关炮,以及连最机敏的目标也无法逃脱锁定的弹道导弹系统。EPA是Armacham公司最致命的武器,一旦落入恶人之手,后果不堪设想。

PA与EPA简史
机械化战斗从一开始就是《极度恐慌》系列游戏的一部分。PA和EPA是贯穿三代的主题。
PA原本是Armacham公司作为一宗私人军火合同的一部分所开发的实验性武器。作为Armacham公司应对最严峻威胁的保留武器,PA在F.E.A.R.部队应对菲特尔对组织的袭击和“倡导人”对设施的渗透时被派出。它从未在游戏中被玩家驾驶,但对抗它的战斗却成为单人战役的亮点。
EPA在《极度恐慌2:起源计划》中出现,是Armacham公司消除设施爆炸余波的对策的一部分。EPA可以轻易消灭街头的威胁,没有传统武器是它的对手。不过这次,游戏主角迈克尔•贝克特可以登上EPA驾驶座,结果惨不忍睹。
在该系列前两代作品中,PA和EPA都在玩家的游戏体验中扮演了重要角色,这将在《极度恐慌3》中更进一步。
遵循《极度恐慌》系列的传统,PA和EPA也会是3代中不可或缺的角色。在本作中更加大了比重,载具战有所改变,Day 1工作室将他们获奖无数的机甲战斗发扬光大。
在《极度恐慌3》中,PA和EPA都可由玩家操纵。所有武器和技能都能在游戏中使用,这让玩家有了更多选择去肆意凌虐。PA操作的部分节奏紧凑,火爆不断;而EPA部分称作史诗也不为过。

这些强大得难以置信的机器在《极度恐慌3》中并非刀枪不入。驾驶时,策略与技巧跟它的力量一样重要。Day 1工作室确保在驾驶PA或EPA时,让战斗持续高潮。至少在可以操作这些载具时,会有一支名副其实的大军向你发起挑战,他们拥有足以摧毁EPA/PA以及玩家的能力和武器。

EPA的战斗系统颇有深度。EPA不但配备了侵略性武器,还有一面用以自卫的有限护盾。这种防御措施并非无限配备,而且启动护盾后,攻击能力将打折扣。何时进攻,何时防守,以及如何调配资源的决策远比以往更为重要。

同样应该注意到的是“倡导人”可以随时驾驶PA和EPA。菲特尔也可以使用,但他必须占据他人躯壳借以操纵。这又使得菲特尔的策略更富有变化,如果他想操作PA或EPA,就要有的放矢地收集资源。
还要注意的是,“倡导人”和菲特尔在徒步前进时,会遭遇PA和EPA。击败如此强劲的机械是巨大挑战,每场遭遇战都会是一个关键点。这些交战贯穿游戏,给“倡导人”和菲特尔寻找阿尔玛的旅程增添紧张感。

此作中的PA和EPA战斗比以往更具深度。不仅有更多可用的选择,而且载具战斗体验经过用心的组织,以保持本系列一贯的紧张气氛。

《极度恐慌3》延续着《极度恐慌》招牌的品质,又奉献出一款演绎火爆战斗的超能力恐怖第一人称射击游戏。《极度恐慌3》将品牌进一步拓展,引入了双人分支式合作任务:耐人寻味的多人游戏模式给予玩家全然不同的能力,不仅对自己,还会对友方或者敌方玩家的游戏体验产生影响。玩家可以扮演“倡导人”,一名经过基因强化、拥有超人的反应力和操控时间能力的战士,或者帕克斯顿-菲特尔,一个拥有难以置信精神力量的超自然实体。
《极度恐慌3》火爆的战斗体验赋予玩家丰富的能力,如启动360度防御,慢镜模式,相位通道系统还有最精彩的机甲战斗,挑战整支军队和不遵循现实世界定律的超自然敌人。

9个月前,一个被心灵控制的食人魔大开杀戒,“倡导人”和他的F.E.A.R.小队被派出阻止他。“倡导人”发现目标正是他的兄弟帕克斯特•菲特尔,后者正听命于他们饱受折磨且拥有强大精神力的母亲阿尔玛-韦德。尽管知晓了事实,“倡导人”仍然服从命令消灭了他们,并摧毁了附近的城区以及他F.E.A.R.小队的多数成员。现在,已确认阿尔玛的精神力健在,更糟的是,她将产下足以毁灭世界的一胎。菲特尔死而复生,目的不明,他拒绝离开“倡导人”一方,寻求帮助以找到阿尔玛。幸存的F.E.A.R.队员仍试图完成任务。命令体系崩坏,“倡导人”自作主张,到底谁是敌谁是友?
特点:
更血腥、更恐怖:《极度恐慌3》延续了该品牌所有标志性特点:可怕的超自然恐怖,火爆的战斗和戏剧化的情节。
绝不独面恐惧:《极度恐慌3》拓展了品牌,引入了双人分支式合作任务:耐人寻味的多人游戏模式给予玩家全然不同的能力,不仅对自己,还会对友方或者敌方玩家的游戏体验产生影响。
火爆的战斗:启动360度防御,慢镜模式,相位通道系统还有最精彩的机甲战斗,挑战整支军队和不遵循现实世界定律的超自然敌人。
体验阿尔玛相位:游戏世界遍布着阿尔玛相位——阿尔玛的精神所生存的维度。在阿尔玛扭曲的意志中新产生的邪恶而奇异的敌对生物涌入现实世界,加剧恐慌。
恐惧生成系统:使用专利技术产生随机的恐怖事件,让人在单人或联机游戏时更具孤独感和不可测性,使每次游戏都有不同的体验。
恐惧大师:恐怖片传奇导演约翰•卡彭特和恐怖类作家斯蒂芬•尼尔斯凭借他们的专业才能和指导,将《极度恐慌3》的恐怖程度提升到新的高度。尼尔斯参与撰写了跌宕的故事线,揭示主要人物的动机和他们的家庭纠葛。卡彭特协助打造电影气氛,以求最大的感染力和骇人效果。