跨世纪最强跳票游戏《永远的毁灭公爵》试玩手记_3DM单机
3dmgame
《永远的毁灭公爵(Duke Nukem Forever)》也许是游戏史上最强的跳票传奇,这个跨越世纪的超级肥皂剧看来终于要结束了。在9月6日上午的PAX(西雅图游戏展)中,2K和Gearbox公司终于为玩家们开放了《永远的毁灭公爵》第一章的试玩。我再重复一遍:这不是演习,这也不是几张糊弄人的截图,这是真真正正可以拿来玩的游戏!这个消息的震撼力应该不下于一堆北美野人在西雅图最繁华的派克街招摇过市吧。
试玩会开始之前,Gearbox公司的老板兰迪·皮齐福做了个简短的演讲,解释公司是如何参与进公爵大人最新传奇的制作的。Gearbox——当然在经过了数轮谈判之后——有了制作这个饱经风霜的游戏(在过去的12年中,它已经经过无数次“立项-撤销”的不幸循环了)的机会,皮齐福毫不犹豫地接受了它。“对我们而言,毁灭公爵是不会就此牺牲的。”皮齐福也提到,在接受《永远的毁灭公爵》开发任务时,他妻子的坚持也起了巨大的作用。他的原话是,如果我们把这个游戏做成功了,她就会“像智利矿难中的矿工一样,爬下矿道,然后一直在下面待到圣诞节”。
啊,说啥都无所谓了,赶紧开始这个)&*$@试玩吧!
预告片里的公爵大人制作得相当精细,他依然拿着那些令人怀念的强力武器轰杀外星人,比如缩小枪,冰冻枪,以及毁灭机关炮。看起来《永远的毁灭公爵》中的外星恶棍和《毁灭公爵3D》中属于同一派别,丑陋,狡猾,依然渴望着地球的女士!这是对我们公爵大人的最大侮辱,他愤而拔枪,开始了他“扫除一切害人虫”的漫漫长路。头一个拦路虎是一个巨型的长着三个乳房的怪物,而当看到她(?)之后,公爵像从前一样诅咒了一句:“我X,干死这×)!%的老娘们可不是我的兴趣。”
预告片的最后一幕,一位迷人的女士称赞公爵大人拥有一个新的美丽征途。“没错,尤其是经过了他X的整整十二年之后!”他回答道,PC,PS3,XBOX360的徽标这时也拍到了屏幕上。
预告片结束后,我被迎宾小姐请进了试玩区——全部都是《永远的毁灭公爵》15分钟试玩版。没有游戏教程,上机就开战!对我而言,这个场面就像看见大白鲸被叉中一样爽快!这次的试玩是PC版,但我是用一个XBox360摇杆打完的试玩版。

游戏开始,公爵英明神武地站在了小便池前,正在“干事”;拉上拉链后,我/公爵迈出了征程的第一步:来到橄榄球队的休息室,看着那些特战队员正在讨论这次的任务——“截鸡”行动。任务开始后几秒钟就濒临失败:一个巨大的名叫Cycloid的老怪秒杀了一半队员。啊,那是因为他们只是普通人中的佼佼者而已。我可是公爵大人,捡起一把毁灭机关炮,冲上电梯进了球场。老怪大概有体育场的两层看台那么高(!),穿着一双丑陋的大靴子,大概是从《战地:地球》里Psychlo星上买来的吧。绕着它不停地打转,然后不停地猛轰之,最终公爵大人轻松干掉了它。最终的致命一击也很有《毁灭公爵》式的恶趣味:把怪物的眼球拿出来上演定点飞踢!
在球场上大显神威之后,公爵大人开着他的大卡来到了沙漠中,和更多的外星怪物开战(我费尽全力才能理清所有的故事情节,因为很多的试玩机器直到最后都没有任何游戏声音)。车辆战了无新意,躲开大石头,轧死外星人,来个漂亮的空中飞车,诸如此类。最终,公爵大人的卡车没油了,我只能冲出驾驶室,找到武器继续轰杀怪物(比如缩小枪;现在拿着缩小枪瞄准怪物确实让他们掉头落荒而逃了!)

试玩版的最后是一段设定好的情节:公爵大人在一座塔上,正在向数百只猪头怪奋力扫射;在“屠猪行动”结束后,一艘外星飞船俯冲而下,把公爵大人从塔顶吹飞。当飞船渐渐落下接近时,公爵大人无力地举起右手——然后比出了中指。试玩结束!
那么,《永远的毁灭公爵》和Gearbox的开山炮《无主之地》有无相似之处呢?除了他们都是FPS之外似乎没有。《永远的毁灭公爵》试玩版是一个传统的FPS游戏,游戏体验主要就是破坏再破坏;而游戏并没有固步自封,还是吸收了过去12年内FPS的许多新元素,比如HALO式的自动回复生命值,以及COD式的“右键瞄准”设定(不过这里用的是左扳机)。

在游戏中景深效果非常明显。当你瞄准某物体时它聚焦得非常好,而屏幕中其他的物体都相对模糊;这在你和怪物进行面对面交锋,或者在使用望远镜/瞄准镜时尤其明显。《永远的毁灭公爵》依旧血腥无比,番茄酱随时随地会溅满整个屏幕——甚至在你鞭尸的时候。
无论如何,不论是2K还是Gearbox都没有给出《永远的毁灭公爵》的确切上市日期。“2011年的某天”,没有更多消息了。这可不是这场试玩会的主题不是吗?这次的主题是——“惊爆”!来参观游戏展的人全都惊讶无比,因为《永远的毁灭公爵》不再是(12年来的)一个标题加几张概念画,而是他们能够(头一次)亲手玩到的超级游戏了!
