《凯恩与林奇2:伏天》IGN详细点评_3DM单机
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《凯恩与林奇2:伏天》的发售本身就在一个比较尴尬的地位,其前作反应冷谈,玩家批评不绝于耳,但出人意料的是二代却惊人地收获很多好评。更为难得的是《凯恩与林奇2:伏天》给人以强烈的第一印象,就是手摇摄像机的动态视角与回归的暴力美学。但是玩家们更关系的就是,二代是否解决了前作繁琐的控制、琐碎的故事、薄弱的线上合作模式等等,不得不说,这些问题在IO开发的犯罪类动作游戏中一直存在。
《凯恩与林奇2:伏天》相比前作在故事情节上精简了许多,没有那么多罪案,甚至不需要多问就知道故事是什么回事,你只需要不停的移动不停的射击,从某种角度上看,这已经是一个进步了,因为前作中这点表现的可不是很好。

当然,漏洞还在不断的重复,比如《凯恩与林奇2:伏天》的射击摇晃感比之前作过无不及,小小的延时让人感觉游戏稍稍赶不上2010年第三人称射击游戏的时代,掩体和隐蔽系统感觉没什么用,可能IO的设计师觉得这样才能使玩家觉得游戏更真实,游戏中早期的武器太垃圾,导致你会花更多的时间去寻找一把更好的武器,这些相比你要面对的敌人来说光是自己就是个很大的问题了,玩家自己所引来的麻烦要远远多于电脑对手给你造成的困难。
新作的最大特色,恐怕属于特别的摄像系统,允许玩家录制和发布游戏中的视频内容到Youtube这样的视频网站上,完全运用电影拍摄的手法打造属于自己的现代或是经典的罪案大片。

虽然原版本游戏的故事情节半途崩溃,但是《凯恩与林奇2:伏天》把故事情节紧凑的结合在一起。非常罕见的,一个游戏会令你感到恐惧。这不是一件难事,在最初的恐惧过后,电影已经让我们对恐怖画面感到麻木。不过,对一款游戏来说,让你浑身起鸡皮疙瘩,坐立不安,看到游戏里的角色呜咽着好像全世界都离她而去,因为一切都是没有预料到的。当然玩家不习惯把游戏故事看的太严肃以至于太过影响自己的情绪,游戏中的暴力因素太露骨使得玩家不得不空闲之余想换些新鲜空气。
与此同时,《凯恩与林奇2:伏天》故事中身后留下的的尸体数量可以说是数以百计(比如故事中有项成就是1000击杀),凯恩与林奇更像是杀人犯和反社会的恐怖分子,在一款无意识的动作游戏中,超级杀手很少被关注,但在伏天中却难以忽视,当然这些并没有破坏射击游戏本身,因为游戏故事叙述方式仍然紧张、仍然生动,但这些让它比原本应然的游戏故事又弱掉许多。

对PC玩家来说,还有其他一些问题。因为《凯恩与林奇2:伏天》本来只有主机板,视频效果本身不是很高,很难想象2560 x 1600或者1920 x 1080的高分辨率下却有着非常有限的视频设置选项。更糟的是,工作时的机器是i7,家里的是酷睿2,Radeon 5850,ATI系统还是有一些显示上的问题,有时候画面上会出现一些奇怪的颜色。
游戏的多人模式被分为三种模式,一种是你要和其他的队友共同打劫,你有四分钟的时间尽可能多的去收集更多的钱,同时你也可以黑吃黑,打死队友获得更多的现金,当然,还是合作起来拿到的钱更多,如果出现叛徒则其他人会群起而攻之,另一种是卧底模式,卧底警察混在黑帮中,目标是阻止和干扰罪犯的打劫活动。

多人游戏的设计观念和趣味性还是不错的,比起单人游戏玩家需要更加注意寻找掩护和射击的技巧,很难得这些因素在多人游戏中被加强,使得游戏乐趣可以被深度挖掘,但服务器的种种缺陷仍是一个大问题,尽管本作中加入了合作模式。
PC玩家要面对一个令人失望的服务器,比如游戏虽然支持语音聊天,但是居然不支持文字聊天!

总评:
并不是很难才开出一份对《凯恩与林奇2:伏天》的推荐,尽管还是有些不如人意。如果故事和角色没能够引起你的兴趣,或是你对罪案类游戏不感兴趣,那么《凯恩与林奇2:伏天》还真无法让你一直玩下去。除此之外,游戏的故事情节、故事的叙述方式,以及多人游戏模式设计,都可以说伏天是一款不错的第三人称射击游戏。当然,如果你喜欢前作,或者你正在找寻一款更加负面更加黑暗更加不同寻常的射击游戏的话,《凯恩与林奇2:伏天》就是你最好的选择。
整体表现:8.5
Io打造了非常特别的视觉主题风格,从载入画面渐变到游戏画面,伏天都表现得极为出色。
画面效果:8.0
某些时候伏天看上去很粗糙,过低的模型细节和动画效果,但是在线视觉效果还是不错的。
音效表现:8.0
伏天的音效达到了之前预期的效果,枪声和人声语音效果都很不错。
游戏性:6.0
伏天最大的问题就在于它的操作,射击感还是很糟,掩体系统经常失去作用。
耐玩度:7.0
单人剧情故事较短,大约7个小时。如果你可以适应游戏的操控性,那么在多人游戏中你一定可以玩的很开心。
综合评价:7.0

游戏截图:








