由日本专家和玩家讨论中国国产恋爱游戏新作引发的思考_3DM单机
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单机游戏市场的萎缩早已人所共知,中国每每发布一款并不著名的新作都不会引起过多人的关注,值得深思的是,本周一,笔者竟然在日本著名的2ch论坛发现有玩家在讨论大陆即将上市的某款单机新作,此事不由令人感慨万千。


著名2ch论坛开始讨论大陆这款《楼兰》的优劣,仅截图最上部分留言,大意为“发现了不错的游戏!是中国的吗?《楼兰》画面看起来挺好的。。有谁看得懂写了啥?”
笔者在去年TGS上有幸拜会东京电玩展主办方——CESA的秘书长富山竜男先生和专务理事堀口大典先生,堀口先生也曾言之凿凿地表示,暂不会考虑将日本游戏全面引入中国大陆市场。日本似乎就是这样一个对于本国文化推崇至近乎极致的国家。

笔者在TGS2009上与CESA的秘书长富山竜男先生和专务理事堀口大典先生商务会谈
然而,这种心态也正在逐步调整和融合,随着全球一体化进程不断加快,越来越多的游戏产品开始考虑国际化,无论是海外版本还是全球同步发售,这种趋势早已不可阻挡。纵观全局,《阿凡达》全球数十种语言的不同拷贝均获得市场广泛好评,而日本另一国民游戏《最终幻想》也不断秉承日版、亚太版、北美版、国际版这种多元化的思路研发,以更具现代感的人物造型吸引海外玩家的青睐。那么,中国呢?

阿凡达特制可乐饮料由于有特殊ITAG投射功能在北美疯狂热卖

FF13限量同捆套装在全球被最终幻想粉丝所追捧
事实上,中国也不断用自己的双手缔造着海外推广蓝图。网游市场上金山、完美等先驱早已开拓出东南亚、欧洲甚至美国市场,在TGS、E3以及GSATR等电子游戏大展上也均能发现中国军团的身影。可令人遗憾的是,大陆单机游戏市场却鲜有作为,甚至濒临消失的绝境边缘。

当然,事在人为,一切都并非绝无可能,日本玩家也常常会对中国的部分单机游戏评头论足。前日,笔者便欣喜得看见,在日本著名的PC单机游戏论坛2ch上,竟有日本玩家开始讨论一款《楼兰》的大陆新作。虽然由于语言和文化差异,他们并未能一窥其全貌,可这样的讨论也无不印证了此作的重要性。笔者随即通过官方网站仔细做了一番了解,这款全称为《楼兰——轮回之轨迹》的AVG游戏是由一家低调的5R工作室所制作,其人物设定和场景画风无不吸取了大量日系经典游戏之精髓,以80后的角度对“人”做出全新的思考。

纯日系的唯美画风融合神秘辉煌的楼兰史诗,加之对于人类的全新诠释,此番重新打造的新《楼兰》能引起日本玩家的注意,这一行为本身也正说明中国单机游戏的制作实力。然而,令人遗憾的是,随着网络游戏和网页游戏风起云涌般前赴后继,传统单机游戏几乎以致被国人淡忘的边缘。如果一款国产新作在国内乏人问津,在海外却盆满钵满,不知我们究竟该哭还是该笑呢?
