女版鬼泣《猎天使魔女》打造动作游戏巅峰 _ 游民星空 GamerSky.com
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不得不承认,神谷英树是一个制作动作游戏的天才,凡其监督的动作作品,无不是精品中的精品。从《鬼泣》确立新的动作游戏标准,到《红侠乔伊》用2D复古方式重新演绎的动作传说,部部作品都透着张扬的个性和拉风的构思。《鬼泣》中的红衣银发、双枪重剑,远战近攻华丽异常,古典的哥特风格越发衬托出但丁的洒脱不羁。《红侠乔伊》中借电影手法引入的快进、慢放、定格、倒带,让一个2D动作游戏有了纵深的发展,再配上对大量经典电影的恶搞和致敬,一个邪典动作游戏就这么诞生了。


《猎天使魔女》是神谷脱离CAPCOM后首次制作的动作游戏,离开了CAPCOM,就意味着离开了自已亲手创造的但丁和乔伊。神谷需要用一个全新的作品,来证明自已的实力。游戏制作之初,神谷就放言,这款作品将重新确定动作游戏的标准。虽然当初就知道这款作品会非常优秀,但当拿到实际作品的时候,我还是震惊了,游戏系统之严谨,要素之丰富,细节之惊艳,其完成度之高完全超出了我的预想。
FAMI通40分的满分评价实至名归。这是一款集大成的动作游戏,集合了所有动作游戏所具有的优点。

首先谈谈主角的设计,在《鬼泣》创造了一个身穿红色风衣,满头银发的恶魔猎人但丁之后,神谷把目光放在了女性角色身上,创造了一个狩猎天使的魔女——贝优妮塔。众所周知,动作游戏中向来是男角的天下,偶尔有女性为主角的游戏,也不是什么一线大作。男性角色出现在动作游戏中,是有先天优势,天生男性就较有进攻性,并且力感和爆发力是女性角色不容易表现的。

角色设定之初就褒贬不一,这个一身黑衣的(事实证明,那是女主角的头发-_-)眼镜长腿御姐在玩家中的评价可以说是很极端,喜欢的恨不得以身相许,讨厌的甚至没玩到游戏就骂其垃圾。其实我是非常喜欢,强势中又透着那么点知性和温柔,神谷的审美还是非常合我口味滴。事实证明,其人设和游戏风格配合得相得益彰,典型的神谷流,张扬、耍帅、酷毙、还带那么点搞笑和黑色幽默。

其它角色也是个性满点,光头的黑鬼奸商,玩世不恭又小强的男主角,超萌的樱桃小妹(其实就是贝姐的小时候),还有那个红衣银发的御姐二号——贞德,再加上优雅得有些人妖的老爸贤者,光这些角色这游戏就注定热闹非凡。
还有形形色色天使们。。。。。。神谷对天使的描绘可谓是极度的颠覆传统。无论是四元德的邪气逼人,还是普通杂兵的獐头鼠目,都想让人虐之而后快。








再说系统,十几种武器组合,邪恶攻击,拷问技,终结技,魔导器,魔女时间,变身系统。基本上有机融合了所有动作游的优点,配以自身的创新,与游戏过程紧密结合,游戏性和表演性产生的本质的飞跃。可以说,这游戏光看着别人玩,都是一种享受。


武器组合:游戏中有十几种武器,冷兵器有刀、鞭、双节棍、炎雷双爪、激光剑、冰刀鞋,热兵器包括手枪、散弹枪、火箭筒、激光枪。还有特殊武器天使环。贝优妮塔双手双脚都可以装备武器,两套组合可以随时切换,通过不同招数不同武器的使用,再加上各种技巧的蓄力技,可以组成近乎无限的攻击套路。不但自身武器丰富,战斗中随时可以夺取天使们的武器,以彼之道还施彼身。还可以购买大量表演性质的技巧(比方说那个从天而降的大开腿和那种像猫一样趴在地上的结束动作^-^神谷你丫太邪恶了)




邪恶攻击:通过不同的武器组合,贝姐在最后一到两次攻击时,会用包裹住身体的一头黑发化成巨大化的拳脚兵器轰向对手,可以瞬间扭转局面,同时玩家还可以欣赏到贝姐那傲人的玉体-_-!
拷问技:当魔力值八格以上时,可以发动重创BOSS级敌人、秒杀杂兵的拷问技。墓碑击顶,铁黄花大闺女,吊索,断头台,一刀两断,老虎夹(自已瞎起的名儿)等等,把中世纪被处刑的魔女们的怨恨全都发泄出来吧。其中最有个性的是对女形天使JOY发动的拷问技,居然是——骑木马。。。。。。-_-!再配上鞭子和眼罩,SM众们,对神谷大神顶礼膜拜吧。。。。。。


终结技:对大型BOSS级敌人,最后都有通过QTE发动的终结攻击,贝姐会用头发召唤出寄宿在其中的恶灵对BOSS进行最终打击,相当于对BOSS的拷问技。表演度满点,效果异常发泄,心情不好的打完后保证HAPPY。

魔导器:游戏中可以购买不同效果的魔导器,战斗时装在身上有不同的效果。有的魔导器甚至可以改变游戏的方式。召唤蝴蝶抵消对手攻击(无伤必备),召影子恶魔辅助攻击,敌人攻击瞬间推前反击(类似鬼泣中的皇家卫士或街霸33中的BLOCKING系统),挑衅回血,自动回魔,回避放置炸弹,手控发动魔女时间,使对手狂魔化(连击数加倍),能力全开等等。装备不同的魔导器,打法就会随之改变。


魔女时间:游戏核心系统,敌人击中瞬间回避,会在短时间内使敌人动作变慢,类似于射击游戏中的子弹时间。
变身系统:在游戏中,主角随时可以通过不同操作变成豹或鹰进行移动或攻击,大大加快了游戏的进攻节奏和表演效果,同时也是移动蓄力斩的中介技,高难度战斗和隐藏BOSS战必备技巧。

然后说说游戏的流程。整个游戏可以说是绝无冷场,从序章到终章,游戏节奏之紧密让人叹为观止。光第一章接连几场大魄力的BOSS级战斗就让手心冒汗,随后的追击战,射击战,灵体战,逃脱战,飞檐走壁,穿插其中。然后再配以镜头高速转接的BOSS战,每场都最少有三个不同阶段和不时出现的QTE,其中对贞德的几场最为出彩,暴风雨中,场面高速转换,让人如临其境。

战斗搭配也非常合理,不同兵种的杂兵战,火雷双爪,双犬组合,天使战船,战斗与战斗之间张驰有度,使终让玩家保持兴奋状态。BOSS设计也非常合理,与极大体型BOSS的魄力战斗,以及与小体形BOSS的攻防战应有尽有。最后游戏结束后,贝姐会激情奉献一段钢管舞和一段群舞,童鞋们要留意了^-^

丰富的隐藏要素:十几种换装和不同武器时用的小饰品,魔女血泪的收集,二十个隐藏任务的挑战,全白金后贞德的使用,五十一层血宫后的恶魔之王,高难度通关后的隐藏武器,最短时间通关后的魔导器,攒够一千万后和光头大叔超BT难度的BOSS战。可以说,仅仅是通关一遍的话,游戏才刚刚开始。。。。。。
音乐与气氛配合洽到好处,复古的曲风配合精彩的演绎,锦上添花。整个游戏OST有170余首曲目,这个数量就是与当今最大型的RPG游戏相比,也不遑多让,可见制作之用心。

最后聊聊剧情,说实话,我还真没看得太懂,但其中引经据典,可以看出制作组考证之细。大概讲的就是,N百年前,魔女一族和贤者一族互为表里,但其中一个魔女和贤者生下了孩子,就是咱们的女主角贝优妮塔。最后贝优妮塔的老爸为了个人野心,毁灭了魔女一族,贝优妮塔从此沉睡了五百年,苏醒后,记忆全失,在寻找与战斗过程中找回自我。最后与贞德协力,做掉了那个变态的老爸,拯救了世界(-_-!大概是这意思吧,剧情派千万别喷我)。

这是一个全方位优秀的动作游戏,可以说是目前动作游戏的巅峰之作。让人在兴奋之余不禁要想,第一作就如此优秀,如果将来还有续篇的话,神谷要如何超越自已!