越改越丑? 史上八大经典角色失败造型 _ 游民星空 GamerSky.com
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在电子游戏界有个极为正常普遍的转换流程-那就是角色造型会得到持续改变。从Mario世界的马里奥到战争兵器的MarcusFenix.,角色总是进行着外表再包装式的可视化改变。好消息是,这些游戏角色往往设计得十分微妙,有时设计师会细致到连在花栗鼠脸上多加些污点都不轻易放过,不论他们如何塑造心目中喜爱的角色形象,但所作出的精心改变却往往无法得到玩家的认可,还不如不改为妙,以下这篇来源自GamePro的文章就对新老主角做出鲜明的对比,我们能以此挖掘出史上最糟糕的八个游戏角色造型设计。 第8位:索利德.斯内克

在合金装备2:自由之子中新引入的“鲻鱼头”(鲻鱼头是前短,侧短,后长的特殊发型)。 从合金装备初代到合金装备2:自由之子,您可能不曾注意到有巨大的变更反映于历代谍报主角的身上。新作不仅在侧面为Solid加了小搓短发,皮肤上也新添了不少褶皱,但等等,让我们再靠近点观察,您就会发现索利德.斯内克唯一,也是最为真实最为巨大的改变还在于MGS2中新增的恐怖鲻鱼头。对于当时身处阿拉巴马州“鼠巢”的斯内克而言,他的造型更像是乐坛巨星比利.瑞.赛勒斯,每次看到他的身影,给人第一印象就是会盯着他那头骇人的头发。正如作曲家韦斯利.威利斯所写的歌词那样:快剔掉鲻鱼头吧!
第7位:林克

在赛尔达传说:风之杖中新加入的“ToonLink”。 赛尔达传说:风之杖曾是一款经典名作,至今仍保持王者之位。似乎没有人会想到去批评或驳斥他,但是对于一位身着白色紧身衣穿梭于海拉尔堡世界的英雄,我想没有人会觉得他极具“英雄主义男子气概”吧,林克的卡通英雄形象感觉上更让人联想到柔弱的小P孩。但如今,却有大批玩家似乎早已习惯了林克这略带丑陋的新形象。
第6位:劳拉

古墓丽影中的“B罩杯” 即要证明她是一名徒步探险的英国女考古学家,又要把她打造成为一位顶尖亮丽的古墓丽影,设计师们决定给她的可爱角色形象来一次脱胎换骨的“外科”手术。在古墓丽影中,劳拉火暴的装束就如同一只鲜美多汁的橘子,它总比起同类来得更惹火更红润,鉴于游戏本身素质不错,我们也不多做深究,就是那里有些毛病…呵呵!大家都不言而喻,看看照片,我说的不假吧?
第5位:Sub-Zero

真人快打3中脱下面罩后的零度英雄 蓝黑搭配的背心取代了前作遮脸的面罩,外加油光闪闪的黑发造型,还有缠于腰间的大吊带。但有一件事情我十分确信,那就是Sub-Zero在真人快打3中的新形象让人感觉更像是只毒蝎子。好好的勇士为什么要满脸涂上红油彩呢?难道说有什么特殊涵义?或者说是我看错了,是遗留的伤疤还是怎的?
第4位:西蒙.贝尔蒙德

恶魔城历代记中被改成迷人形象的西蒙.贝尔蒙德 以前,在初代恶魔城中的西蒙.贝尔蒙德形象,开发赏是参考蛮人科南中的阿诺?施瓦辛格形象所获得的灵感,一身海盗服装示人,给人不拘小节,正气迥然的英雄形象。但亮丽的角色造型在2001年的恶魔城历代纪后作了翻天覆地的改变,贝尔蒙德先生的一身行头被硬身身的剥夺,并换上了柔软的黑毛裘皮衫,红色的染发和惹眼的皮靴,这个男人给人的印象不再是以往粗野的德鲁克拉杀手,而看上去更像是一名吸引异性的模特,哎!总让人看不惯!
第3位:洛克人

在洛克人传说中被改成不戴头盔的新形象 虽然没有炸弹人转变来得丑陋,但洛克人在PS版洛克人传说中的新形象看上去也十分乏味。设计师们,你们是在和自己开玩笑吗?不戴头盔后的洛克人头部看上去就像一盘是不加调料的意大利面条—说它不堪入目,甚至更糟都不为离奇,不再是整天戴着头盔固然很好,但为什么要从Fonz中得到灵感换成运动头了呢。对此我只能说,洛克人啊!你还是戴上那难看的头盔吧!
第2位:古惑狼

古惑狼.泰坦中的“废品古惑”形象 古惑狼新作的卖点在于他那肥肥的哥特式鸡胸,和手臂上独特的部落刺身,新的古惑仔发型乍看上去很有艺术鉴赏力,但你放个纳粹党的图案在他前臂上干嘛?我们能琢磨出隐藏在其背后的理由:似乎近来很少有人再去关心这位来自澳大利亚草原的游戏主角了,所以游戏商希望以另一个姿态,略加低劣的摇摆舞姿来挽回这只可怜的小动物不断坠落的声望。不幸的是,改变后的它更像是给纹身商店做广告的中年花花公子,古惑狼更像是在倚老卖老,毫无新意,另外他一身刺身和夏洛特发型对于低龄玩家而言也不合适,因此,废品古惑的创意不再“帅气”。
第1位:炸弹人

炸弹人:零度行动中大幅改变后的“邪恶炸弹人形象”。 2006年,炸弹人一改以往白骰子头无口英雄的可爱造型,而大张其鼓地改变成可怕的像猛鬼街中变态杀手FreddyKrueger那样的金属杀手,一手铁爪便是其最强有力的武器。唔,这似乎是个好创意,但您知道吗?炸弹人可爱的形象根本就不用去画蛇添足,激发想象,难道说任天堂准备下一步棋把马里奥打造成黑手党形象,拿着消音.22当个杀手?看起来这是在绕弯突出主角英勇形象,但制作公司无疑犯了个大错,自邪恶炸弹人诞生之日起便是游戏商渐渐步入终结之日,最典型的例子便是享有“科学怪人”称号的弗朗克斯坦博士,他最终毁灭在了自己所创作的发明手中,如果制作商坚持要大改以往可爱的角色造型,那么前途注定将不再光明,黑暗的毁灭之日也不再遥远。