体验超级PC!HD5850/5870交火性能测试 _ 游民星空 GamerSky.com
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9月末ATI如约推出了其新一代40纳米DX11显卡系列HD5800,其凭借优秀的性能表现和集成诸多显示特效而引来了不少关注的目光。经过了长时间连续性的报道,相信大家已经对HD5870、HD5850有了比较清楚的认识。

因为这两款显卡面向中高端市场,所以会有不少玩家会考虑交火使用,在这种高级应用下的实际性能也就成了玩家们最关心的问题。日前有国外硬件网站为了验证这两款显卡在此环境下的表现,对HD5870、HD5850的交火性能进行了比较细致的测试,感兴趣的玩家不要错过。
| 测试平台配置表 |
|---|
| 硬件平台 |
| 处理器 CPU |
| 主板 Motherboard |
| 内存 Memory |
| 硬盘 HDD |
| 显卡 VGA Card |
| 声卡 Audio |
| 散热器 Cooler |
| 电源 Power |
| 操作系统 |
| 操作系统 OS |
| 驱动程序 |
| 主板驱动 MB Drivers |
| 显卡驱动 VGA Drivers |
/使命召唤5特点/:
- 游戏3D API:DX9.0c
《使命召唤5:世界战争》将再次回归二战的主题,主要背景是美国与日本的战役,游戏将把玩家带回1940年代战火纷飞的太平洋。虽然流程细节不明,想来硫磺岛战役,中途岛海战这些历史留名的战斗都应该收入。玩家将跟队友一起在太平洋战场与日军展开殊死较量。本作真实地还原了日军的残忍,开场动画以战俘的视角讲述,百般折磨后,战友被杀害……
/使命召唤5设置/:
测试设置为最高画质。
/使命召唤5方法/:
游戏固定场景采用Fraps辅助测试,运行多次取平均值。





/半条命2:第二章图形特点/:
- 游戏3D API:DX9c
《Half-Life2》(半条命2)的初代作品依靠不错的画面、引人入胜的情节曾经获得了无数媒体给予的荣誉,二代作品除了继承紧张连贯的剧情以外,还在画面方面大大加强,物体的物理引擎更是出神入化。资料片《第二章》当中更是将时下流行的HDR等效果加入了进来,不过总体来说画面变化并不很大。
/半条命2:第二章测试设置/:
所有设置均为最高,使用游戏控制面板开启AA和AF设置。
/半条命2:第二章测试方法/:
游戏自带测试命令及评测室自行录制的测试Demo得出成绩。





/超级房车赛:起点图形特点/:
- 游戏3D API:DX9c
超级房车赛:起点可以说是极速房车赛的次世代作品!画面和物理引擎表现有非常让人咋舌的进步,GRID采用了与越野菁英赛相同的EGO游戏3D引擎,在车体和场景的表现上,更胜前几款系列作。举例来说,以往玩家总会觉得前几款作品在各项都做的不错,但赛车时的场景生动度不足,让速度感减少了许多。但GRID当中,在场景上做了相当大的改进,并且让玩家充分感受到赛车时的速度感,不论是用第三人称还是第一人称视角,都不会影响玩家享受速度的快感。




/辐射3图形特点/:
- 游戏3D API:DX9

Vault101被誉为废墟中的珠宝。在200年里,Vault101一直忠诚地侍候着华盛顿与其郊外的幸存居民。虽然2077年的全球原子战争留给美国的只有废墟,但是Vault101上的居民很享受逃脱外部世界压力的自由生活。巨大昆虫,袭击者,奴隶贩,还有甚至超级异形全部都无法对抗超级避难所技术工程。然而一个命运的早上,当玩家醒来时,会发现父亲公然顶撞监察使,并且离开了提供舒适安全的Vault101。走在荒芜的废墟太阳底下,找寻被带走的父亲和隐藏的真相。




/孤岛惊魂2特点/:
- 游戏3D API:DX10
《孤岛惊魂2》将拥有超高自由度的游戏系统,整个游戏世界面积达到50平方公里,玩家可以自由在其中驰骋,而游戏的结局也是开放的。游戏背景设定在现代的非洲原野上,游戏环境可以动态变化,玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化。游戏中玩家要在两大势力集团之间游走,谁是敌谁是友都要看玩家选择的任务和自己言行的不同。《孤岛惊魂2》利用到了部分DX10.1的API特性,不过游戏整体并没有明确标称完整支持DX10.1。
/孤岛惊魂2设置/:
测试设置为最高画质。
/孤岛惊魂2方法/:
游戏自带BenchMark测试程序,运行多次取平均值。





/孤岛危机:弹头图形特点/:
- 游戏3D API:DX10
弹头并不是讲述上一部作品后续的事情,而是与孤岛危机剧情同步进展、发生在小岛另外一端的故事。游戏当中,玩家同样将会控制一名穿着纳米作战服的战士,不过这个战士名字叫Psycho Sykes,并且这名军士是一位来自英国的军人。
/孤岛危机:弹头测试设置/:
测试了设置为最高、高两种画质,其中最高画质时开启了DX10效果。
/孤岛危机:弹头测试方法/:
第三方BenchMark测试场景,运行多次取平均值。






/侠盗猎车4特点/:
- 游戏3D API:DX10
游戏将以2007年的自由城为背景展开,本作的主人公Niko Bellic是一名来自东欧的外国移民。与绝大部分海外侨民一样,他远涉重洋来到大洋彼岸的自由城,目的就是为了追寻自己向往已久的“美国梦”。
/侠盗猎车4设置/:
测试设置为最高画质。
/侠盗猎车4方法/:
利用游戏Benchmark程序,反复测试取平均值。




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/STALKER:晴空图形特点/:
- 游戏3D API:DirectX 10.1
作为《S.T.A.L.K.E.R.:切尔诺贝利的阴影》的续作,玩家能够在《S.T.A.L.K.E.R.晴空》当中能体验到切尔诺贝利的历史、地理特质和基本生活环境。“晴空”的前作“切尔诺贝利的阴影”虽在当初发售之日未得到玩家的一致认同,但随着时间的推移,玩家们对这款“切尔诺贝利的阴影”的看法渐渐发生改变,好评如潮,所以我们有理由相信“晴空”肯定会在“切尔诺贝利的阴影”的基础上更上一层楼。事实上,“晴空”出众的光影效果,开放式的地图以及凄凉忧郁的故事背景已经得到国内外众玩家的高度认可。
/STALKER:晴空测试设置/:
图形选项的各项画质选择全局设置为中等或最高,ATI显卡开启DX10.1特效,NVIDIA显卡开启DX10特效。
/STALKER:晴空测试方法/:
使用我们评测室自行录制的一段DEMO进行测试,通过游戏自带DEMO回放进行测试,多次测试取平均值。




