PS3《忍者龙剑传Σ2》评测 _ 游民星空 GamerSky.com
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三个妹子中个人感觉最好用的是红叶,最难的是铃音,瑞秋和红叶差不多,攻击里和断肢率都很高,铃音的断肢率其实不低,但攻击力低,攻击距离还很短(受武器限制,毕竟是短刀啊)
战点的确少,有时候走半天才会遇见敌人
感觉饭钢比前作容易发了,难道是我水平上去了
BOSS有调整,风神和血神的BUG没有了,不过血神可以利用邪忍王的尸体当掩护一样无伤,这个不知道360版里有没有。
对照视频看,部分BOSS战被删除了,双火龟没有了换成了进化版牛魔王,双黄金龙变成了单挑火龙。
大剑简直是BUG,基本所有BOSS战和杂兵战都能用,就是打的慢点
好像最强的BOSS是火神,死了N多遍,最后去买了个身名返才过了。

译 名:忍者龙剑传Σ 2 版 本:日版 机 种:PS3 类 型:动作 原 名:Ninja Gaiden Σ 2 开发商:Tecmo 发行商:Tecmo 发售日:2009年10月1日 售 价:7800日元
前言: 先说明啊 我没玩过360的原版 所以这个评测的比较对象是和洗个马1比的 我尽量写的客观一点让RF和SF都满意,当然要是有不对的地方还请海涵啊。另外我写评测一向很水,不行的话大家就去看MKII的试玩版评测吧。
画面: 其实这个我不太喜欢写,原因之一是我本身都画面就不感冒或者说我到现在还在用显示器玩画面好不好我还真看不出来。游戏的画面肯定是比前作提高不少,和360版比应该也是有提高的(主观思想请无视吧),毕竟是后发售的,没提高的话小弟就好去切腹了,至于提高多少这不好说,360版没玩,我只能说,这个画面我已经很满意了,当然也有地方明显不行的,比如纽约的那一关,大楼的贴图明显很粗糙,一看就是假的,没有凹凸感,不过对整体影响不大。
声音: 这个我真没注意,可能是BGM不吸引人。
系统: 和前作比,系统的变化还是很大的。弓是无限的,使难度降了很多。爆炸手里剑被取消了(在自由女神那儿看着爆炸手里剑就不能拿,郁闷)。修罗道(百人斩)任务没有了。武器升级免费,但出于平衡性考虑,不是什么商店都能升级的,能升级也只能升级一次,这个其实是一个无所谓的设定,因为武器的升级还是需要随着流程的深入才可以,比如第二关把龙剑升到2级,到了第3关又能升级的时候你却不能选择升级龙剑,只能选别的武器,这其实和把升级用的魂提高一下差不多。水上漂要连按X键才可以,这也使得在水面的战斗会很被动,虽然目前也只有在水面打幽灵鱼而已。新增武器,爪还没用,大剑用了,相当的霸道,大剑的出现使的某BOSS直接变成了废柴(和落叶的攻略里写的对比了一下),这一点上平衡性就没做好。拿钥匙类的设定也取消了,这点倒不错不用去做一些无意义的事了,基本全灭敌人就可以开门了。存档是自动的,只有每关结束后可以选择存档。长按R1提示很人性化,基本不会迷路了。
新增内容: 新增内容,妹子关卡,目前我只玩了红叶的关卡,应该说人物设计和关卡是合格的,红叶的招式 设计也很不错,只是武器是太容易断肢了,相对简单了不少。之前试玩版里有铃音,基本也没啥大的问题,那基本可以说明3个妹子的关卡是不错的,另外据说三个妹子中最强的是瑞秋,可惜我还没玩到,不好说,不过也有不足那就是长度,每关妹子就只有一关,不过瘾啊。新增BOSS,目前我只打了,大佛,自由女神和红叶关的双天狗,前两个是大型BOSS,是加在流程的最后,使的单BOSS战变成的连续BOSS战,但难度不高。红叶的双天狗,看似很强其实把一个天狗挤在视角之外,完全可以做到1VS1,一个个解决,总体而言,这三个BOSS设计的不过不失,算及格了。新武器方面,大剑太霸道了,很容易把敌人砍成断肢状态,对付水龙那简直可以说是BUG了,有点影响平衡性了,火箭筒还没拿到,据说是威力很大但硬直也大,估计是变成鸡肋武器了。任务模式我还没开始,不过从试玩版的内容看,基本就是这样了,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友啊,据说任务模式最高难度下是3BOSS战,看来这难度不低啊。除了以上这些好像就没啥新内容了。
缺点(吐槽): 难度,应该讲很多人说难度降低了这个我虽然没玩过360版,但我还是明显的感到这游戏的难度不高,至少目前在中忍难度下没啥让人抓狂的地方,回想当年在朋友家蹭XB玩忍龙1代时,序章的那个双截棍大叔我都要打八遍,这洗个马2的难度真是低了太多了。(掩面) 修罗道的取消,我很不爽,这个在之前在洗个马1里作为百人斩任务都有的设定这作居然取消了,真不知道小弟咋想的,毕竟修罗道可以选择性的玩还是不玩,为啥要取消嘛,不过也可能是有了单独的任务模式,修罗道的作用与其有重叠。 BOSS,360版没玩,不过对比落叶的攻略看,很多BOSS并没有调整过,最明显的是雷神,落叶的攻略里写这BOSS基本是废柴,没想到了洗个马2里还是废柴,而水龙则变成了另一个悲剧BOSS,360版里没大剑,据说水龙是强力BOSS,没想到在这里用大剑打就变成了废柴,还真是废柴的继续废柴,本来不废柴的也变成废柴了。 血腥度,这个我不置可否,毕竟360版没玩。但如果要是360版是断肢加上喷涌而出的红色血液,那爽快度肯定是360版要高。另外这作里有断肢只不过没血而已。 同屏人数,杂兵的确有点少,据说360版同屏能有6到8名杂兵,但有拖慢和掉帧,可能也是这个原因,使的洗个马2里把同屏人数降低以达到流畅度的提高。 读盘,读盘还是比较频繁和明显的,而且就算是用十字键换忍法武器也会读盘,这很明显就能感觉到。 最后说一下RY,这个被称为游戏史上最伟大的发明,其效果之不明显令我等热血青年感到无比的不爽,好歹你也抖的明显点啊。
总结: 以上就那么多,如果要我打分,10分是满分,我可能给8.5分,有明显进化也有不足,但并不影响游戏的整体品质,如果是动作游戏爱好者,那就没理由拒绝它了。
试玩版的场景这样看看还是不错的
第二关,箭靶处相信玩过前作的玩家应该都记得
不太清楚,不过请注意地上的血和杂兵的腿,还是有断肢的嘛(掩面)
这是第3关纽约某建筑物的外墙,明显感觉很粗糙,不过不影响大局,可以无视了
屏摄有点赶,质量也不高,放的基本都是攻略中用到的,大家姑且看之,见谅