DX11家族再添新军 HD5850性能抢先看 _ 游民星空 GamerSky.com
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9月末ATI如约推出了其新一代40纳米DX11显卡系列HD5800,其凭借优秀的性能表现和集成诸多显示特效而引来了不少关注的目光。
关于HD5870的测试文章我们已经推出,相信有不少玩家已经观看过,因为HD5850的发布时间稍晚于HD5870所以关于该卡的测试文章我们正在准备中,计划将于近期推出。为了让国内玩家也能在第一时间了解到HD5850的实际性能,我们对国外某网站的测试成绩进行了收集整理,感兴趣的玩家不妨参考一下。

上图为ATI官方公布的HD5870/50两款产品的规格对比表格,从图片中可以看到,ATI特意在流处理器数量、纹理单元数量、ROPs数量以及显存带宽几处位置用圆圈标明,其中HD5870显卡的流处理器数量达到了1600个,纹理单元为80个,ROPs为32个,均比HD4870/90产品高出一倍之多。
即便是HD5850显卡的流处理器数量也达到了1440个,同时纹理单元、ROPs也均达到了72个和32个。由此可以想象,HD5800系列显卡的性能提升幅度将会非常明显。
| 显示核心规格表 |
|---|
| Radeon HD 5870 |
| 图形核心规格 |
| 晶体管数量 |
| 核心代号 |
| 核心工艺 |
| 图形核心架构 |
| 连接界面 |
| DirectX 版本 |
| 核心频率 |
| Shader单元数量 |
| Shader频率 |
| 纹理单元 |
| 显存类型 |
| 显存频率 |
| 显存容量 |
| 显存位宽 |
| 显存带宽 |
| 高清视频加速 |
| 技术名称 |
| H.264解码支持 |
| VC-1解码支持 |
| 集成数字声卡 |
由于ATI产品架构设计与NVIDIA产品存在本质区别,因此上面表格仅供各位读者参考。HD5800系列产品规格无法直接与NVIDIA产品进行对比。不过我们还是可以看出,DirectX 11的优势以及GDDR5显存为HD5800系列带来的高显存带宽优势还是非常明显的。
控制面板截图
GPU-Z截图
待机状态下核心温度 46℃























| 测试平台配置表 |
|---|
| 硬件平台 |
| 处理器 CPU |
| 主板 Motherboard |
| 内存 Memory |
| 硬盘 HDD |
| 显卡 VGA Card |
| 声卡 Audio |
| 散热器 Cooler |
| 电源 Power |
| 操作系统 |
| 操作系统 OS |
| 驱动程序 |
| 主板驱动 MB Drivers |
| 显卡驱动 VGA Drivers |
/使命召唤5特点/:
游戏3D API:DX9.0c 《使命召唤5:世界战争》将再次回归二战的主题,主要背景是美国与日本的战役,游戏将把玩家带回1940年代战火纷飞的太平洋。虽然流程细节不明,想来硫磺岛战役,中途岛海战这些历史留名的战斗都应该收入。玩家将跟队友一起在太平洋战场与日军展开殊死较量。本作真实地还原了日军的残忍,开场动画以战俘的视角讲述,百般折磨后,战友被杀害……
/使命召唤5设置/:
测试设置为最高画质。
/使命召唤5方法/:
游戏固定场景采用Fraps辅助测试,运行多次取平均值。
/查询 使命召唤5 配置要求、性能指数/






/半条命2:第二章图形特点/:
游戏3D API:DX9c 《Half-Life2》(半条命2)的初代作品依靠不错的画面、引人入胜的情节曾经获得了无数媒体给予的荣誉,二代作品除了继承紧张连贯的剧情以外,还在画面方面大大加强,物体的物理引擎更是出神入化。资料片《第二章》当中更是将时下流行的HDR等效果加入了进来,不过总体来说画面变化并不很大。
/半条命2:第二章测试设置/:
所有设置均为最高,使用游戏控制面板开启AA和AF设置。
/半条命2:第二章测试方法/:
游戏自带测试命令及评测室自行录制的测试Demo得出成绩。
/查询 半条命2 配置要求、性能指数/





/超级房车赛:起点图形特点/:
游戏3D API:DX9c
超级房车赛:起点可以说是极速房车赛的次世代作品!画面和物理引擎表现有非常让人咋舌的进步,GRID采用了与越野菁英赛相同的EGO游戏3D引擎,在车体和场景的表现上,更胜前几款系列作。举例来说,以往玩家总会觉得前几款作品在各项都做的不错,但赛车时的场景生动度不足,让速度感减少了许多。但GRID当中,在场景上做了相当大的改进,并且让玩家充分感受到赛车时的速度感,不论是用第三人称还是第一人称视角,都不会影响玩家享受速度的快感。




/辐射3图形特点/:
游戏3D API:DX9 Vault101被誉为废墟中的珠宝。在200年里,Vault101一直忠诚地侍候着华盛顿与其郊外的幸存居民。虽然2077年的全球原子战争留给美国的只有废墟,但是Vault101上的居民很享受逃脱外部世界压力的自由生活。巨大昆虫,袭击者,奴隶贩,还有甚至超级异形全部都无法对抗超级避难所技术工程。然而一个命运的早上,当玩家醒来时,会发现父亲公然顶撞监察使,并且离开了提供舒适安全的Vault101。走在荒芜的废墟太阳底下,找寻被带走的父亲和隐藏的真相。




/孤岛惊魂2特点/:
游戏3D API:DX10 《孤岛惊魂2》将拥有超高自由度的游戏系统,整个游戏世界面积达到50平方公里,玩家可以自由在其中驰骋,而游戏的结局也是开放的。游戏背景设定在现代的非洲原野上,游戏环境可以动态变化,玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化。游戏中玩家要在两大势力集团之间游走,谁是敌谁是友都要看玩家选择的任务和自己言行的不同。《孤岛惊魂2》利用到了部分DX10.1的API特性,不过游戏整体并没有明确标称完整支持DX10.1。
/孤岛惊魂2设置/:
测试设置为最高画质。
/孤岛惊魂2方法/:
游戏自带BenchMark测试程序,运行多次取平均值。





/孤岛危机:弹头图形特点/:
游戏3D API:DX10 弹头并不是讲述上一部作品后续的事情,而是与孤岛危机剧情同步进展、发生在小岛另外一端的故事。游戏当中,玩家同样将会控制一名穿着纳米作战服的战士,不过这个战士名字叫Psycho Sykes,并且这名军士是一位来自英国的军人。
/孤岛危机:弹头测试设置/:
测试了设置为最高、高两种画质,其中最高画质时开启了DX10效果。
/孤岛危机:弹头测试方法/:
第三方BenchMark测试场景,运行多次取平均值。





/侠盗猎车4特点/:
游戏3D API:DX10 游戏将以2007年的自由城为背景展开,本作的主人公Niko Bellic是一名来自东欧的外国移民。与绝大部分海外侨民一样,他远涉重洋来到大洋彼岸的自由城,目的就是为了追寻自己向往已久的“美国梦”。
/侠盗猎车4设置/:
测试设置为最高画质。
/侠盗猎车4方法/:
利用游戏Benchmark程序,反复测试取平均值。




/STALKER:晴空图形特点/:
游戏3D API:DirectX 10.1 作为《S.T.A.L.K.E.R.:切尔诺贝利的阴影》的续作,玩家能够在《S.T.A.L.K.E.R.晴空》当中能体验到切尔诺贝利的历史、地理特质和基本生活环境。“晴空”的前作“切尔诺贝利的阴影”虽在当初发售之日未得到玩家的一致认同,但随着时间的推移,玩家们对这款“切尔诺贝利的阴影”的看法渐渐发生改变,好评如潮,所以我们有理由相信“晴空”肯定会在“切尔诺贝利的阴影”的基础上更上一层楼。事实上,“晴空”出众的光影效果,开放式的地图以及凄凉忧郁的故事背景已经得到国内外众玩家的高度认可。

/STALKER:晴空测试设置/:
图形选项的各项画质选择全局设置为中等或最高,ATI显卡开启DX10.1特效,NVIDIA显卡开启DX10特效。
/STALKER:晴空测试方法/:
使用我们评测室自行录制的一段DEMO进行测试,通过游戏自带DEMO回放进行测试,多次测试取平均值。




以下数值并不代表某一项游戏中的性能表现,而是所有参测显卡在本次测试中的平均性能表现。在成绩图表中,将性能最高的GTX295 SLI设为100%,其它显卡根据其具体的性能表现由高到低依次排列。
默认频率下性能对比




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超频后性能对比
HD5850频率 775/4500MHz
作为HD5800系列的第二款显卡,HD5850在性能参数上要稍低于高端的HD5870,但作为一款主攻中高端显卡市场的DX11新卡来说,其性能表现还是值得称赞的,可对目前市面上所有游戏提供良好的支持。


在前不久刚刚推出的HD5870已经为ATI占据了很有利的形势,至少最顶级显卡的称号已经到手了,算是打了一记响亮的“当头炮”。为了进一步划分市场HD5850也在随后不久迎势而生,为中高端显卡用户提供了更多的选择。

虽然抢先发布新品能够吸引消费者更多的目光,尽快占据市场中有利的位置,不过NVIDIA当然不会视而不见,其也在日前发布了GT300系列显卡的详细参数,而且从配置来看其性能表现应该不输给HD5870。无论如何,这种你方唱罢我登场的竞争局面也是不少消费者希望看到的。显然ATI的研发实力在这轮竞争中为其占得了先机,称赞的掌声也理应属于它。