PSP《装甲核心3:便携版》游戏评测 _ 游民星空 GamerSky.com
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《装甲核心3 便携版》(アーマード·コア3 ポータブル)(ARMORED CORE 3 PORTABLE)(ULJM-05492)游戏名称:装甲核心3:便携版 / 装甲核心3:携带版 / 机战佣兵3:携带版日文名称:アーマード·コア3 ポータブル英文名称:Armored Core 3 Portable制作厂商:From Software,Inc.代理发行:From Software,Inc.游戏类型:ACT - Action Game(动作游戏)载体容量:UMD×1对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)语言版本:日文(日版)发卖日期:2009年07月30日(木曜日/星期四)参考价格:3,990日元
在PS2《装甲核心 最后的掠夺》的基础上追加新要素的PSP移植版,将能够继承《装甲之心 3 便携版》和《装甲核心 寂静前线 便携版》的游戏存档。故事讲述的是独立组织“バーテックス”为了对抗其对手“アライアンス”(已经从某种意义上取得了世界的统治权)宣布即将在24小时后发动全面进攻,在开战前的这段时间中玩家将扮演最后的佣兵,自由选择来自各阵营的委托,而随着玩家的表现战况甚至结局都将发生改变。新作秉承了系列一贯的真实风格,让玩家体验到战场上机架间真正的对决。本作在系统、战斗方面变化不大,老玩家可以轻松上手。




画面
一进入游戏时,首先就被OP的CG震撼了一翻。飞扬的尘土、倒塌的大楼、AC之间的激烈战斗。火爆,这是个人看完OP的CG后的感觉。
游戏的实际画面和之前NBGI推出的《高达 战斗领域》和《超时空要塞 王牌边境》差不多。机体的建模比较粗糙,部分敌兵只要距离远些基本上看不清样子。而背景方面虽然也有一定的锯齿,但表现力还算不错,不过机体没入建筑物的“灵异现象”偶而会出现…游戏实际画面与OP的CG相比反差实在是大了点。





音乐&音效
机体移动时的脚步声、各种枪械的射击声、还有被不同武器击中时的被弹声等等,本作的音效做得十分全面。另外,个人感觉,如果不戴上耳机,本作的背景音乐存在感低了些..基本上在战况激烈时,大量的音效基本上都把背景音乐给遮盖了..当戴上耳机后,激烈的战斗,多种多样的音效,外加上充满战争感觉背景音乐,代入感满点!
操作
游戏一上手的第一感觉——恶心..本人是第一次接触AC系列的游戏,所以不清楚以前的是怎样,但AC3P的操作实在是太那啥了。虽然全部键位都能进行自定义更改,但小P那些按键数量明显是不够用的。所以最终导致的是本作玩起来十分辛苦,个人自定义的键位是十字键控制视角,摇杆控制移动,玩了一个小时左右左手食指就开始受不了了..- -
流程
本作采用的是任务制流程,基本游戏流程就是接任务→完成任务→获得报酬→改造机体→继续下一个任务。游戏中出现的任务并不是永久存在的,例如出现了任务A和任务B,当玩家完成任务A时(失败也可以)任务B会消失,然后出现任务C。
不过个人感觉本作的任务有点不够人性化,有些进行任务时的提示较少,会使玩家不知道该干什么去。有时候更会因此导致任务失败。
选择任务,可以看见该任务的相关资料和报酬

每次任务获得的报酬都是与玩家的表现挂钩的。任务获得的实际报酬=任务获得金额-任务支出金额。任务支出金额包括消耗弹药的补给与机体损伤的修理,所以在任务过程中要注意别浪费弹药和注意多回避敌人的攻击,少受伤害。

除了任务外,游戏中还有40多台强力的AC可以给玩家挑战。不过只能向比自己高一级的人进行挑战,不能越级挑战。当玩家挑战成功后除了可以获得一定的金钱外,有时还会获得改造机体用的零件。
选择挑战者时可以查看你要挑战的AC的装备与能力。

挑战成功后会获得一定的金钱。

AC改造
AC的改造可以说是该系列的核心要素。本作中除了从商店购买外,还可以通过挑战比自己高位的AC或者完成某些任务获得一些部件。可以更换的部件很多,头部、身体、脚部、手部、武器等等。除了零件的变更外,和能对机体及其搭载的武器进行涂装和选择自己喜欢的纹章。根据战场的需要和自己的喜好组装出只属于玩家自己的AC,这是本作最吸引人的要素。
在购买零件和组装时,提升能力的项目会用蓝色表示,反之用红色表示,看起来一目了然。

总结
本作的的优缺点十分明显,除了那恶心的操作外,本作的质量还是可以接受的。极其真实的战斗感觉,多种多样的零件组装,40多台可挑战的强力AC,各种各样的任务。只要能适应本作的操作,本作的可玩性还是很强的。