TGS 09:PSP《合金装备 和平行者》试玩报导 _ 游民星空 GamerSky.com
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由小岛工作室(Kojima Productions)开发的PSP谍报动作游戏《合金装备:和平行者(Metal Gear Solid:Peace Walker)》于今年东京电玩展会场外前往地铁站的必经之路上租下场地,于业者日的两天时间内,安排来自世界各地的媒体进行试玩。巴哈姆特也在本次受邀之列,并在两名说着一口流利日语的美国籍研发人员的亲自解说下,抢先一手试玩这款备受期待的大作。
《合金装备:和平行者》由小岛秀夫亲自领军研发并撰写剧本,强调为《合金装备》正统续作。故事设定是在《合金装备3》约10年之后,没有正式国防武力的哥斯大黎加遭受神秘非法武装组织的入侵、威胁国家安全,然而这个武装组织却与美国CIA有所联系,因此Big Boss无法获得任何正式的支援,只能私下成立无国界部队暗中帮忙,誓要完成任务、解除古巴飞弹危机以来最大的威胁。

会场外人来人往的黄金地点

里面就是媒体试玩区

非常显眼的宣传效果

非请勿入的大门

制作团队人员亲自为媒体解说

非常活泼的开发人员
本作中有许多的剧情将会以漫画的方式来呈现,所有漫画都是由知名澳洲漫画家所绘制,而且在观看剧情的过程中,玩家除了可以使用LR来移动画面之外,某些剧情还需要玩家的参与;例如某个以火箭筒将直升机击落的桥段中,玩家就必须亲自瞄准,设法将直升机击落后才能让剧情延续下去(游戏为单线剧情,若发射落空则必须重复挑战)。制作团队人员表示,这样的设计主要是希望玩家不只是被动的观看,能产生更深的参与感。









试玩版一开始为在海滩上进行的教学模式,可练习包含转动视角、蹲下、卧倒、攻击与CQC等动作。如同《合金装备4》游戏安装时以抽烟的烟雾表现PS3的硬体效能一样,这次在《合金装备:和平行者》的教学关卡中,我们也看到了下雨、海浪拍打沙滩等细腻的画面演出,小岛工作室再度以其坚强的开发实力,将PSP的性能发挥到淋漓尽致。
游戏的操作方式和《合金装备Online》有部分相同,不过针对按键较少的PSP又做了相当的改进。整体来说,除了可以自由转动的视角需要稍微花点时间适应外,其余的动作都非常容易上手,操作感相当流畅,不用多少时间就能融入游戏之中。






除了教学模式,这次记者主要体验了可与人连线的据点压制模式,这个模式简单来说就是要以全新加入的「合作(Co-op)模式」,和队友两人一组(另一个对战车战模式则为4人)的依地图标示前往最终的目的地。
在据点压制中,玩家一开始可从四种不同类型的角色中(其实就是穿着不同装甲的Big Boss)选择其一来进行,概念就像一般游戏中的「职业」。除了最普通的标准型外,还有可携带较多武器、移动速度快,但防御力低、也更容易被发现的类型等等。此次的试玩版中共有4种不同的类型供人挑选,玩家可以和队友截长补短、选择各种不同能力的角色来挑战。当记者询问未来正式版是否会有更多新角色的加入?开发人员卖关子的表示或许有这个可能,至于结果如何,或许就要等游戏上市后才能揭晓了。
两人合作模式中,当玩家与队友处于一定距离内时,就能互相支援行动。例如按左右键可以打开道具与武器栏,除了更换自己目前所装备的武器外,还可以与队友交换彼此所拥有的物资、两人并肩时按着「上」跟随队友、队友遭受攻击倒下后以心脏按摩让他恢复战力等等。如何与伙伴合作无间,拟定策略发挥一加一大于二的战力,就是《合金装备:和平行者》连线模式中最大的乐趣。
















PSP《合金装备:和平行者》预定2010年推出。