东京电玩展一般日首日登场参观人潮大爆发 _ 游民星空 GamerSky.com
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目前举办中的2009年东京电玩展,于9月26日(六)展开为期2天的一般展出,开放一般民众购票入场。
有别于周四周五业者日略嫌冷清的展出状况,周六一般日首日的展出状况可说是非常火热,上午9:30甫开幕之际就有大量人潮涌入,几乎所有展出游戏都吸引众多参观者排队等候,现场几乎整天都是人潮大爆发的盛况。
由于展出游戏大部分都是近期即将推出的游戏,因此对于业者日的参观者来说欠缺新鲜感,不过这些参与展出的高完成度丰富游戏阵容对于一般玩家仍有很大的吸引力。
本次东京电玩展为了解决往年部分展出游戏排队时间过长人潮过多的问题,因此特别在一般日实施号码牌(整理券)管制措施,针对5款预期会吸引庞大人潮的展出游戏与活动发放号码牌来加以管制,让参观者不需要如往年般花费数小时的时间排队枯等。

虽然有了号码牌,不过庞大的人潮仍使得号码牌很早就发放一空,晚到的参观者只能望摊兴叹。除了5款由主办单位负责号码牌的游戏之外,其余参展厂商也有许多自行发放号码牌,如SCEJ就将所有PSP游戏集中在高架展示区,并以号码牌管制入场。



没有实施号码牌管制的游戏则是免不了大排长龙的状况,在业者日需要花30分钟排队的游戏就已经算是相当热门的,不过在一般日绝大多数的游戏需要排队超过60分钟,连已经上市的PS3《时空幻境宵星传奇》都要排队60分钟才能试玩,Xbox 360《最后一战3:ODST》也要排队170分钟(不过可以获得特制ODST T恤)。还有许多游戏因为场地问题而暂时停止新加入的排队人潮,因此并无法单从排队时间来判断热门程度。





















参展厂商中又以LEVEL-5摊位的人潮最为可观,展出摊位分为前半部的开放式剧院与后半部的封闭式试玩区。试玩者首先必须在开放式剧院看完展出游戏的介绍,才能进入封闭式试玩区,在良好隔音的试玩空间中安静体验游戏的乐趣。每场都吸引了满满的人潮参与,号码牌也是很早就发放一空。不过这次LEVEL-5的会场限定试玩赠品导入了福袋制度,试玩后拿到的赠品中是否包含想要的NDS试玩版游戏卡匣还得碰碰运气。



虽然现场排队人潮大爆发,不过由于这次参展厂商使用的摊位数变少,摊位与摊位之间的空间变得更为宽敞,加上许多参展厂商实施码牌管制措施并强化人潮动线的管制,因此整体动线明显较往年来得通畅,就算是热门展区附近也很少有壅塞难行的状况。



在一般日登场的还有例行的玩家Cosplay活动,各式各样ACG主题的Cosplayer自发性的聚集在展厅之间的开放通道空间,以装扮展现对角色的热爱,并让同样喜爱ACG的参观者拍照。现场可以见到许多来自欧美的参观者一同参与,充分让人感受到近年来ACG文化的国际化趋势,大部分Cosplayer也都能乐意友善的面对来自异国同好的拍照要求。
























